Voici deux animations pour créer un graphique à puces avec JMP Générateur de graphes. Le point clé est que la puce est un autre style de graphique à barres, vous devez donc commencer par l'élément de la barre et définir le style sur la puce.
Le premier exemple crée un graphique à puces minimal où une variable, Current, est comparée à une autre variable, Previous.

Le deuxième exemple montre l'effet de l'ajout d'une autre variable, Target. L'ajout d'une autre variable à un élément de barre de style à puce crée une région de barre large supplémentaire (verte dans l'exemple). Nous pourrions nous arrêter là, peut-être simplement changer les couleurs en quelque chose de significatif.
Parfois, vous souhaitez que la variable supplémentaire apparaisse à la place sous forme de marque de hachage flottante, et c'est là que l'exemple est le plus avancé. Une marque de hachage flottante est également un style d'élément de barre (je sais, mais cela a du sens à un niveau structurel). La clé consiste donc à ajouter un second élément de barre au graphique avec le style "float", puis à affecter la nouvelle variable, Target, à cet élément de barre uniquement à l'aide de la propriété Variables.
