내 안에 이전 블로그 게시물 , 그래프에 추가 할 수있는 다양한 유형의 배경지도에 대한 개요를 제공했습니다. JMP 9 . 오늘, 배경지도에 대한 두 가지 옵션 인 단순 지구 및 상세 지구에 대해 설명하겠습니다.
단순 지구 및 상세 지구는 이미지의 두 가지 선택 사항입니다. 배경지도 대화 상자 . 둘 다 지구 전체의지도를 만들기 위해 함께 바둑판 식으로 배열 할 수있는 래스터 이미지 모음으로 구성됩니다. 두 세트의 이미지는 JMP와 함께 번들로 제공되며 JMP 설치 프로세스의 일부로 설치됩니다. 즉, 백그라운드 맵을 사용하기 위해 인터넷 연결이 필요하지 않으며 추가 다운로드를 찾아 설치해야합니다.
다음은 간단한 지구를 배경지도로 사용하는 그래프입니다.

Simple Earth에 대한 타일을 만들려면 소스 데이터가 Natural Earth III였습니다. www.shadedrelief.com . Natural Earth III 데이터는 공개 된 것이며 자유롭게 사용, 수정 및 보급 할 수 있습니다. 그만큼 자연 지구 III 텍스처 맵 구름과 북극 얼음을 포함하는 디럭스 에디션과 다른 버전이 기본 버전으로 제공됩니다. 나는 더 좋은 지형을 포함하고 있지만 구름이나 북극의 얼음을 포함하지 않은 중간에있는 버전을 선택했다. 그것은 육지에 녹색과 갈색의 색 구성표를 사용하고 물에는 일정한 깊고 푸른 색을 사용합니다.
내가 시작한 이미지의 해상도는 16,200 x 8,100 픽셀입니다. 먼저 jpeg 이미지의 압축률을 높였습니다. 이미지의 전체 크기 (및 결과 타일)를 상당히 줄이면서 시각적 품질을 최소한으로 줄였습니다. 그런 다음 전체 이미지를 읽고 작은 조각으로 배열하는 스크립트를 작성했습니다. 세 가지 이미지 세트를 생성했습니다.
첫 번째 이미지 세트의 경우, 각 이미지는 450x450 픽셀의 해상도에서 10 ° x 10 °의 영역을 포함합니다. 두 번째 세트의 이미지는 30 ° x 30 °의 영역을 포함하며 360 x 360 픽셀의 해상도입니다. 최종 세트의 각 이미지는 45 ° x 45 °의 영역을 540 x 540 픽셀의 해상도로 포함합니다. 각 세트의 픽셀 대 각도 비율을 계산하면 각 세트마다 해상도가 감소하는 것을 볼 수 있습니다. 여러 세트를 사용하는 이유는 줌인 할 때 더 높은 해상도를 사용하여 가능한 최고 품질을 보여주는 것입니다. 축소 할 때 해상도를 낮추면 렌더링 시간에 처리해야하는 픽셀 수가 줄어들어 그래프 렌더링 속도가 빨라집니다.
다음은 배경지도로 사용되는 상세 지구의 예입니다. 이 그래프는 필자가 보여준 것과 동일한 데이터이므로 익숙 할 것입니다. 이전 블로그 게시물 . Detailed Earth 배경을 사용 했으므로 이제 물 속에 더 자세한 내용이 표시됩니다. 단순 지구는 물 특징에 대한 세부 사항을 보여주지 않습니다.

상세 지구의 출처는 자연 지구 데이터. 이 데이터는 또한 다른 버전과 해상도로 제공됩니다. 이 배경지도를보다 자세히 설명하기를 원했기 때문에, 얻을 수있는 가장 높은 해상도 인 1 : 10m의 래스터 버전부터 시작했습니다. 여러 가지 옵션 중에서 음영 처리, 물 및 배수가있는 Natural Earth 1을 선택했습니다. 이 버전은 Simple Earth보다 더 부드러운 색 구성표를 사용했으며, 땅에서는 밝은 녹색과 갈색을 사용했으며 파랑 색은 물에 비해 다양했습니다.
상세한 지구는 지리와 물의 특징뿐만 아니라 해상도면에서 단순 지구보다 약간 더 세부적이기 때문에 그렇게 명명되었습니다. Simple Earth 타일과 비슷한 방법으로 Detailed Earth 타일을 만들었습니다. Simple Earth 데이터와 마찬가지로 하나의 예외를 제외하고는 동일한 범위 크기와 해상도를 사용하여 세 세트의 타일을 생성했습니다. 가장 높은 해상도 세트는 각 타일에 대해 600 x 600 픽셀의 해상도를가집니다. 원본 소스의 해상도가 21,600 x 10,800 픽셀 이었기 때문에 첫 번째 세트에서 더 높은 해상도를 얻을 수있었습니다. 이 때문에 배경 이미지의 품질이 흐려지기 전에 단순 지구보다 자세한 지구로 그래프를 확대 할 수 있습니다.
Simple Earth와 Detailed Earth에서 투명도를 사용할 수 있습니다. 팁 투명도를 설정하려면 마우스 오른쪽 버튼으로 그래프를 클릭하고 사용자 정의 ...를 선택하십시오. 메뉴 옵션. 그러면 배경지도를 선택하고 투명도 값을 지정할 수있는 사용자 화 대화 상자가 나타납니다. 투명도의 유효한 값은 0.0 (완전 투명)에서 1.0 (완전 불투명)입니다.
아래의 그래프에서 미시건 호수를 보여주는 배경지도 위에 바람 데이터가 그려져 있습니다. 원래지도의 짙은 녹색 위에 화살표를 보는 것은 어려웠습니다. 50 % 투명도를 적용하면 배경지도가 희미 해지고 데이터가 더 잘 보입니다.

단순 지구 및 상세 지구의 또 다른 좋은 특징은 감쌀 수있는 능력입니다. 지구는 둥글며, 경도 180 °를 건너면 지구는 끝나지 않습니다. 세로 값은 -180 °에서 계속 증가합니다. 지도는 지구가하는 것처럼 수평 방향으로 계속 래핑합니다. 배경지도가 세로 방향으로 줄 바꿈되지 않습니다.
단순 지구 및 상세 지구는 모두 측지선 크기 조정을 지원합니다 (덕분에 잔 그레그 ). 위 이미지에서 지구는 너비가 높이의 두 배인 직사각형으로 나타납니다. 이 직사각형을 가져다가 롤업하면 실린더가 생깁니다.
실제로 지구는 원통형이 아니라 구형 (또는 적어도 구형에 가까운 근사치)을 형성한다는 것을 알고 있습니다. 이지도를 사용하지만 구형을 더 잘 나타내려면지도를 지구를보다 사실적으로 표현할 수 있도록 측지선 크기 조정을 사용할 수 있습니다. 측지 스케일링을 사용하려면 축의 스케일 유형을 변경하기 만하면됩니다.
팁 : 축을 마우스 오른쪽 버튼으로 선택한 다음 Axis Settings ...를 선택하여 축척을 변경할 수 있습니다. 눈금을 측지 또는 측지 미국으로 변경하십시오. 두 옵션 모두지도를 측지선 크기 조정으로 변환합니다. 미국 대륙의지도를보고 있고 알래스카와 하와이를지도에 포함 시키려면 Geodesic US를 사용하십시오. 변환을 얻으려면 두 축의 스케일을 측지선으로 설정해야한다는 점에 유의해야합니다. 축 중 하나만 설정하면지도에 변경 사항이 표시되지 않습니다.
이 그래프에서 우리는 축이 측설 스케일을 사용하도록 설정된 배경지도로 사용 된 단순 지구를 봅니다. 축선도 켜집니다. 세로선이 이제는 직선이 아닌 곡선으로 표시됩니다. 그린 랜드가 이전지도에서 어떻게 보였던 것과 비교해 보았는지 알 수 있습니다. (그린 랜드는 주로 얼음으로 뒤덮인 대서양에서 고위도에있는 나라입니다.)

단순 지구 및 상세 지구는 배경지도 대화 상자에서 옵션을 선택하는 것 외에는 사용하기가 매우 쉽습니다. 인터넷에 연결되어 있지 않아도됩니다. 축은 백그라운드 맵에 적절한 타일을 정의합니다.
그러나 단순 지구와 지구 모두에는 한계가 있습니다. 다음 번에 누군가가 "이봐, 나의 이웃을보기 위해 확대 할 때 그 지구 배경지도가 꽤 흐릿해진다."라고 말하는 것을들을 것입니다. 그게 뭐야? "
JMP 9의 모든 배경지도 정보 : JSL 스크립팅 - JMP 블로그 쓴 :
[...] 시리즈의 II 부에서는 Simple Earth와 Detailed Earth에 대해 논의했습니다. 이 옵션은 JMP 제품의 일부로 설치된 백그라운드 맵입니다. 로컬 시스템이기 때문에 인터넷 연결이나 서버 가용성에 의존하지 않습니다. 하지만 해상도가 제한되어있어 너무 가까이에서 확대하면 이미지의 품질이 저하되기 시작합니다. [...]
JMP 9의 모든 배경지도 정보 : NASA 서버 및 웹 맵 서비스 - JMP 블로그 쓴 :
[...] 이전에는 JMP 설치의 일부로 제공되는 이미지 기반 배경지도에 대해 썼습니다. 이러한지도는 국가 또는 주 또는 지방과 같이 더 넓은 지역을 볼 때 잘 작동합니다. [...]