私の中で前のブログ投稿グラフに追加できる背景マップの種類の概要を説明しました。 JMP 9 。今日は、背景地図の2つのオプション、単純地球と詳細地球について説明します。
単純な地球と詳細な地球は、画像の下の選択肢の2つ背景地図ダイアログ 。それらは両方とも地球全体の地図を作るために一緒にタイル張りされることができるラスター画像のコレクションから成ります。両方の画像セットはJMPにバンドルされており、JMPインストールプロセスの一部としてインストールされます。これは、背景地図を使用するのにインターネット接続が必要ないことを意味します - 追加のダウンロードを見つけてインストールする必要もありません。
これは背景地図としてSimple Earthを使ったグラフです。

Simple Earth用のタイルを作成するために、私のソースデータはNatural Earth IIIです。 www.shadedrelief.com 。Natural Earth IIIデータはパブリックドメインであり、自由に使用、変更、配布することができます。の Natural Earth IIIテクスチャマップ雲や北極の氷を含む豪華版から、基本版まで、さまざまなバージョンがあります。私は真ん中のバージョンを選びました。それはより良い地理を含みましたが、雲も北極氷も含みませんでした。それは土地のための緑と茶色の配色と水のための一定した濃い青を使います。
私が始めた画像は16,200 x 8,100ピクセルの解像度を持っていました。最初にjpegイメージの圧縮率を上げました。これにより、イメージ全体のサイズ(および結果として得られるタイル)を大幅に縮小しながら、ビジュアル品質を最小限に抑えることができました。それから私は完全な画像を読み、それをたくさんの小さな断片にタイル張りするスクリプトを書きました。私は3種類の画像を生成しました。
画像の最初のセットでは、各画像は450 x 450ピクセルの解像度で10°x 10°の範囲をカバーします。2番目のセットの画像は30°x 30°の範囲をカバーし、360 x 360ピクセルの解像度です。最終セットの各画像は、540 x 540ピクセルの解像度で45°x 45°の範囲をカバーします。各セットのpixel-to-degree比を計算すると、解像度は各セットとともに減少することがわかります。複数のセットを使用する理由は、ズームインしたときにより高い解像度が使用され、可能な限り最高の品質を示すためです。ズームアウトしているときに低い解像度を使用すると、レンダリング時に処理しなければならないピクセル数が減り、グラフをより速くレンダリングできるようになります。
背景地図として使用される詳細な地球の例です。このグラフは私が私の中で示したのと同じデータなので、おなじみのように見えるかもしれません前のブログ投稿 。「詳細な地球」の背景を使用したので、今度は水中で詳細がわかります。単純な地球は水の特徴の詳細を表示しません。

詳細な地球の情報源は自然の大地データ。このデータもさまざまなバージョンと解像度で提供されています。私はこの背景地図をもっと詳細にしたいと思ったので、私は私が得ることができる最も高い解像度のラスター版で始めました、それは1:10mという大規模なデータでした。さまざまな選択肢から、Shaded Relief、Water and Drainageを使用して、Natural Earth 1を選択しました。このバージョンは単純な地球より柔らかい配色、土地のためのより明るい緑と茶色、そして水のための青の変化を持っていました。
Detail Earthは、解像度、地理、水域の機能の点でSimple Earthよりもわずかに詳細な部分があるため、このように呼ばれています。私はSimple Earthタイルと同じ方法でDetailed Earthタイルを作成しました。単純地球データと同様に、1つの例外を除いて、同じカバレッジサイズと解像度を使用して3セットのタイルを生成しました。最高解像度セットは、各タイルに対して600 x 600ピクセルの解像度を持ちます。元のソースは21,600 x 10,800ピクセルの解像度を持っていたので、私は最初のセットのためにより高い解像度を得ることができました。このため、背景画像の品質がぼやけ始める前に、単純な地球よりも詳細な地球でグラフを拡大することができます。
透明度は単純地球と詳細地球の両方で使用できます。先端 :透明度を設定するには、グラフ上でマウスの右ボタンを押してカスタマイズを選択します。メニューオプション これで[カスタマイズ]ダイアログが表示され、そこで[背景マップ]を選択して透明度の値を割り当てることができます。透明度の有効値は、0.0(完全に透明)から1.0(完全に不透明)です。
下のグラフでは、ミシガン湖を示す背景地図上に風のデータがプロットされています。もともと、地図の濃い緑色の上から矢印を見るのは困難でした。50%の透明度を適用すると、背景マップがフェードアウトし、データが見やすくなります。

Simple EarthとDetailed Earthのもう1つの優れた機能は、ラップする機能です。地球は丸いです、そして、あなたが180°の経度を渡るとき、地球は終わりません。縦方向の値は-180°から継続して増加します。地球と同じように、地図は水平方向に連続的に折り返されます。背景マップは縦方向には折り返されません。
単純地球と詳細地球はどちらも測地スケールをサポートしています。 Xan Gregg ) 上の画像では、地球は長方形として表示され、幅は高さの2倍です。この長方形を取り上げてロールアップすると、円柱ができます。
現実には、地球は円柱を形成するのではなく、球体(または少なくとも球体に近い)を形成することがわかっています。これらのマップを使用しながら球体の表現を向上させるには、測地線スケールを使用します。これにより、マップは地球のより現実的な表現に変換されます。測地尺度法を使用するには、単に軸の尺度の種類を変更します。
先端 :軸上でマウスの右ボタンをクリックしてから軸設定…を選択すると、軸スケールを変更できます。スケールを測地線または測地線USに変更します。どちらを選択しても、地図は測地線スケールに変換されます。米国本土の地図を表示していて、アラスカとハワイを地図に含める場合は、測地線USを使用します。変換を実行するには、両方の軸でスケールを測地線に設定する必要があることに注意することが重要です。1つの軸だけを設定した後は、マップに変更は表示されません。
このグラフでは、測地線スケールを使用するように設定された軸を持つ背景地図としてSimple Earthが使用されています。軸線もオンになります。縦線が直線ではなく曲線になっていることに注意してください。また、グリーンランドが以前の地図での外観と比べて、ここでどのように見えるかに気付くかもしれません。(グリーンランドは大西洋の高緯度の国で、主に氷に覆われています。)

Simple EarthとDetailed Earthは非常に使いやすく、背景マップダイアログでオプションを選択すること以外何もしません。インターネットに接続する必要はありません。軸は背景マップの適切なタイルを定義します。
しかし、単純地球と詳細地球の両方には限界があります。次回、「近所を見るためにズームインすると、地球の背景地図がかなりぼやけてしまいます。どうしたの?"
JMP 9の背景マップについて:JSLスクリプティング - JMPブログ書きました:
[...]シリーズのパートIIでは、単純地球と詳細地球について説明しました。これらのオプションは、JMP製品の一部としてインストールされている背景マップです。これらはマシンに対してローカルなので、インターネット接続を必要とせず、サーバーの可用性にも依存しません。しかし、解像度は限られており、ズームインしすぎると画像の品質が低下し始めます。[...]
JMP 9の背景地図について:NASAサーバーとWeb地図サービス - JMPブログ書きました:
[...]以前、私はJMPインストールの一部として提供されている画像ベースの背景マップについて書きました。これらのマップは、国、さらには州や地方など、世界のより広い範囲を表示しているときには効果的です。[...]