Dans mon précédent blog , J’ai donné un aperçu des différents types de fonds de carte que vous pouvez ajouter à un graphique JMP 9 . Aujourd'hui, je vais discuter de deux des options pour une carte de fond: Terre simple et Terre détaillée.
Terre simple et Terre détaillée sont deux des choix sous Images sur le dialogue de fond de carte . Ils consistent tous deux en une collection d'images matricielles qui peuvent être assemblées pour former une carte de la Terre entière. Les deux ensembles d'images sont fournis avec JMP et sont installés dans le cadre du processus d'installation de JMP. Cela signifie qu'aucune connexion Internet n'est nécessaire pour utiliser une carte d'arrière-plan - vous ne devez pas non plus rechercher et installer un téléchargement supplémentaire.
Voici un graphique utilisant Simple Earth comme fond de carte.

Pour créer les tuiles de Simple Earth, mes données source étaient Natural Earth III, de www.shadedrelief.com . Les données de Natural Earth III sont du domaine public et sont libres d’utilisation, de modification et de diffusion. le Cartes de texture Natural Earth III Il existe différentes versions de l'édition deluxe, qui comprend les nuages et la glace arctique, jusqu'à une version de base. J'ai opté pour une version au milieu, qui incluait une meilleure géographie mais n'incluait ni les nuages ni la glace arctique. Il utilise une palette de couleurs verte et brune pour la terre et un bleu profond constant pour l'eau.
L'image avec laquelle j'ai commencé a une résolution de 16 200 x 8 100 pixels. J'ai d'abord augmenté la compression de l'image au format jpeg, ce qui a minimisé la qualité visuelle tout en réduisant considérablement la taille globale de l'image (et des mosaïques résultantes). J'ai ensuite écrit un script qui lisait l'image complète et la découpait en plusieurs morceaux plus petits. J'ai généré trois séries d'images différentes.
Pour le premier ensemble d'images, chaque image couvre une zone de 10 ° sur 10 ° avec une résolution de 450 x 450 pixels. Les images du second ensemble couvrent une surface de 30 ° sur 30 ° et ont une résolution de 360 x 360 pixels. Chaque image du dernier ensemble couvre une zone de 45 ° sur 45 °, avec une résolution de 540 x 540 pixels. Si vous calculez le rapport pixel par degré pour chaque ensemble, vous constaterez que la résolution diminue avec chaque ensemble. La raison des jeux multiples est qu’une résolution plus élevée est utilisée lorsque vous effectuez un zoom avant, ce qui permet d’obtenir la meilleure qualité possible. Lorsque vous effectuez un zoom arrière, l'utilisation d'une résolution inférieure réduit le nombre de pixels à traiter lors du rendu, ce qui permet au graphique de générer un rendu plus rapide.
Voici un exemple de Terre détaillée utilisé comme fond de carte. Ce graphique peut sembler familier car il s’agit des mêmes données que celles présentées dans mon précédent blog . Parce que j'ai utilisé le fond Terre détaillée, nous voyons maintenant plus de détails dans l'eau. Terre simple ne montre aucun détail dans les caractéristiques de l'eau.

La source de la Terre détaillée était Terre naturelle Les données. Ces données sont également disponibles en différentes versions et résolutions. Puisque je voulais que cette carte d'arrière-plan soit plus détaillée, j'ai commencé par la version raster de la résolution la plus élevée que je pouvais obtenir, à savoir les données à grande échelle, 1: 10 m. Parmi les différentes options, j'ai choisi Natural Earth 1, avec relief ombré, eau et drainage. Cette version avait une palette de couleurs plus douce que Simple Earth, des verts plus clairs et des bruns pour la terre, ainsi qu'une variation du bleu pour l'eau.
Terre détaillée est ainsi nommée parce qu’elle a légèrement plus de détails que Terre simple, en termes de résolution, de géographie et de caractéristiques de l’eau. J'ai créé les tuiles Terre détaillée de la même manière que les tuiles Terre simple. À l'instar des données de Simple Earth, j'ai généré trois jeux de mosaïques, en utilisant les mêmes tailles de couverture et résolutions, à une exception près. Le jeu de résolution le plus élevé a une résolution de 600 x 600 pixels pour chaque mosaïque. J'ai pu obtenir la résolution la plus élevée pour le premier jeu, car la source d'origine avait une résolution de 21 600 x 10 800 pixels. Pour cette raison, vous pouvez effectuer un zoom avant sur un graphique plus détaillé avec Detailed Earth qu'avec Simple Earth, avant que la qualité de l'image d'arrière-plan ne commence à s'estomper.
Vous pouvez utiliser la transparence avec Simple Earth et Detailed Earth. Pointe : Pour définir la transparence, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le graphique, puis sélectionnez Personnaliser ... option de menu. Cela ouvrira la boîte de dialogue Personnaliser, dans laquelle vous pourrez sélectionner la carte d'arrière-plan et attribuer une valeur à la transparence. Une valeur valide pour la transparence va de 0,0 (complètement transparent) à 1,0 (complètement opaque).
Dans le graphique ci-dessous, vous pouvez voir les données de vent tracées sur une carte d'arrière-plan montrant le lac Michigan. À l’origine, il était difficile de voir les flèches sur le vert foncé de la carte. Après application de la transparence à 50%, la carte d'arrière-plan s'estompe et les données deviennent plus visibles.

Une autre fonctionnalité intéressante de Simple Earth et Detailed Earth est la possibilité d’envelopper. La Terre est ronde et lorsque vous passez à 180 °, elle ne se termine pas. La valeur longitudinale continue de -180 ° et augmente. La carte s’enroulera continuellement dans le sens horizontal, à l’instar de la Terre. La carte d'arrière-plan ne s'enroule pas dans la direction verticale.
Simple Earth et Detailed Earth prennent tous deux en charge la mise à l’échelle géodésique (grâce à Xan Gregg ). Dans les images ci-dessus, la Terre apparaît sous la forme d'un rectangle, la largeur étant deux fois plus large que la hauteur. Si nous devions prendre ce rectangle et l'enrouler, nous aurions un cylindre.
En réalité, nous savons que la Terre ne forme pas un cylindre, mais plutôt une sphère (ou du moins une approximation proche d'une sphère). Pour utiliser ces cartes mais obtenir une meilleure représentation d'une sphère, vous pouvez utiliser une mise à l'échelle géodésique, qui transforme la carte en une représentation plus réaliste de la Terre. Pour utiliser la mise à l'échelle géodésique, changez simplement le type d'échelle sur les axes.
Pointe : Vous pouvez modifier l’échelle des axes en sélectionnant le bouton droit de la souris sur l’axe, puis en sélectionnant Paramètres de l’axe…. Changez l'échelle en Geodesic ou Geodesic US. Les deux choix transformeront la carte en une mise à l'échelle géodésique. Utilisez Geodesic US si vous visualisez une carte des États-Unis continentaux et que vous souhaitez que l’Alaska et Hawaï soient inclus dans la carte. Il est important de noter que vous devez définir l'échelle sur géodésique pour les deux axes afin d'obtenir la transformation. Vous ne verrez pas de changement sur la carte après avoir défini un seul des axes.
Dans ce graphique, nous voyons Terre simple utilisée comme carte d’arrière-plan avec les axes configurés pour utiliser une échelle géodésique. Les lignes d'axes sont également activées. Notez que les lignes longitudinales sont maintenant courbes, au lieu de droites. Vous remarquerez peut-être aussi à quoi le Groenland ressemble ici par rapport aux cartes précédentes. (Le Groenland est le pays situé à une latitude élevée dans l'océan Atlantique, principalement recouvert de glace.)

Simple Earth et Detailed Earth sont très faciles à utiliser et ne nécessitent que la sélection de l’option dans la boîte de dialogue de la carte d’arrière-plan. Vous n'avez pas besoin d'une connexion Internet. Les axes définissent les tuiles appropriées pour la carte d'arrière-plan.
Mais Simple Earth et Detailed Earth ont leurs limites. Accordez la prochaine fois que vous entendez quelqu'un dire: «Hé, lorsque je fais un zoom avant pour voir mon quartier, les cartes d'arrière-plan de la Terre deviennent très floues. Qu'est-ce qui se passe avec ça?
Tout sur les cartes de fond dans JMP 9: Scripts JSL - JMP Blog a écrit:
[...] La partie II de la série traitait de Terre simple et de Terre détaillée. Ces options sont les cartes d'arrière-plan installées avec le produit JMP. Du fait qu’elles sont locales à la machine, elles n’ont pas besoin de connexion Internet ni de la disponibilité du serveur. Mais leur résolution est limitée et la qualité des images commence à se dégrader lorsque vous effectuez un zoom avant trop rapproché. [...]
Tout sur les cartes d'arrière-plan dans JMP 9: Serveur NASA et service de cartographie Web - JMP Blog a écrit:
[...] Auparavant, je parlais des fonds de carte basés sur des images fournis dans le cadre de l'installation de JMP. Ces cartes fonctionnent bien lorsque vous visualisez une plus grande partie du monde, par exemple un pays ou même un État ou une province. [...]