Gestern hatte ich beim SAS Global Forum in Orlando die wundervolle Erfahrung gemacht, als ich sah, wie Scott Adams (Dilbert) einen Vortrag über sein Leben in der Corporation und seine spätere Karriere als Karikaturist hielt. Scott ist ein großartiger Redner, wie man aus seinen Cartoons erahnen könnte. Aber es ging nicht nur um Verschwendung von Unternehmen und Missetaten, es gab einige wirkliche Momente der Offenbarung. Er nahm die von Oprah zitierte Gleichung: Glück = Vorbereitung + Gelegenheit, hatte ein paar lustige mathematische Tricks mit dieser Gleichung und konzentrierte sich dann auf die "Glück" ein Teil davon. Er berichtete über ein sozialpsychologisches Experiment, bei dem die Probanden aufgefordert wurden, die Anzahl der Bilder in einem Dokument zu zählen, und die Statistik des Interesses stellte einen Kontrast zu den Probanden, die sich grundsätzlich glücklich fühlten, und denjenigen, die dies nicht taten. Die glückliche Gruppe und die andere Gruppe hatten die gleiche Genauigkeit (100%), aber die glückliche Gruppe fand die Antwort viel früher. Sie stellten fest, dass auf Seite zwei des Dokuments eine mutige Nachricht stand, die besagte, dass die Antwort 42 Bilder war und sie aufhören konnten zu zählen. "Glück" bemerkt solche Dinge. Die Menschen, die Glück haben, haben Glück, weil sie mehr Dinge als nicht glückliche Menschen bemerken.
Was ist der Punkt für uns? Der Sinn der Visualisierungssoftware besteht darin, uns zum Erkennen von Dingen zu ermutigen. Dinge zu bemerken, weil Grafiken einfach und reichhaltig sind. Zu beachten, weil die Diagramme mehr Dimensionen haben, weil sie in Gruppen ausgeführt werden können, sogar animiert in Gruppen, um Punkte zu bemerken, die sich bewegen, wenn sie zeitlich animiert werden. Das ist unser Geschäft. Wir wollen Glück haben. Entdeckungen machen. Entdeckungen, die zu "Innovation" führen, ist das Thema der Konferenz. Serendipity.
Mike O'Neil schrieb:
Die Einfachheit der Benutzeroberfläche für Visualisierungssoftware ist entscheidend. Es ist kein Glück, eine schwierige Schnittstelle zu überwinden, nur harte Arbeit und Ausdauer.