該洛杉磯時報最近出品一張圖片顯示了30,699張照片最近退役的科比布萊恩特接管了他20年的職業生涯。它成了這樣一個談話話題時後來以69.95美元(加上運費)提供圖片。該論文還發表了一篇後續文章,描述了創建圖形的過程並揭示了這一點四使用了軟件包:Python,CartoDB,Pandas和Matplotlib。
我決定通過僅使用一個軟件包重新創建圖形來紀念科比的退休: JMP ,特別是JMP中的Graph Builder。下圖顯示了他20年職業生涯中的鏡頭,在湖人的紫色和金色中大膽展示!

如何將這樣的數據用於優點一個團隊?
我相信我可以利用這些數據來幫助球隊贏得比賽 - 甚至可能是NBA總冠軍 - 因為我們這裡擁有的是一個嚴肅的情報製作工具!
我從小就打籃球,並有機會與很多偉大的教練互動。我觀察了他們接近“準備”的方式,從此影響了我處理分析的方式。一位特別有影響力的教練是8次NCAA冠軍帕特·薩米特,他總是首先提出一個問題,“對手做什麼會導致我的球隊出現問題?”
這個關鍵問題的答案隨後成為遊戲準備的驅動因素。
因此,當我查看拍攝圖表時,我想到了偉大的教練會對這些信息做些什麼。我相信他們會先問這個問題:“如果我在湖人隊打球,那麼他們最好的球員怎麼會傷害我的球隊?”而且,在提出這個問題時他們會推動準備,特別是他們的球隊將如何做好準備停止科比布萊恩特。
為了更好地評估這個過程,我使用本地數據過濾器來回顧2009-2010賽季湖人隊最後一次贏得NBA總冠軍的季節。整個賽季,預計波士頓凱爾特人隊和湖人隊之間將進行“夢想”對決,兩支球隊都晉級決賽。
所以,如果我一直在執教凱爾特人隊,並且在冠軍系列賽開始之前,那將是一個緊張的時期,讓我的手進入數據並反复詢問這些問題:
科比布萊恩特如何得分?我們怎麼能阻止他?我們可以從數據中學到什麼?
使用Graph Builder和本地數據過濾器,我查看了凱爾特人和湖人隊之間的常規賽,看看是否會出現模式,表明科比最有效。
看看下面的圖表。你可以看到科比在左翼(圖表的右側)有效,並且從特定的中距離區域進行了15次投籃中的10次。他可能在那個區域感覺舒服,而且必須改變!

下面的圖表顯示了一些令人不安的事情:科比正在穿透球道,雖然他錯過了一些投籃(表明他有爭議),但是這個級別的球員必須被拒絕,因為他會找到一種得分方式。

所以總結一下這個策略,凱爾特人隊決定不讓科比在左翼獲得他的“舒適區”,並且不讓他開球。凱爾特人隊做到了嗎?好吧,不完全是。
凱爾特人隊有Ray Allen,Paul Pierce,Kevin Garnett和Rajon Rondo。但顯然,他們沒有Graph Builder來幫助他們獲得關鍵智能。下圖顯示季后賽系列賽與常規賽沒有任何改變:科比在已經確定的關鍵領域(他在常規賽中表現出成功的領域)中獲得59%的投籃命中率,以及凱爾特人隊輸給了湖人4場比賽2比2。

結論
通過提出正確的問題,並在Graph Builder中有效地可視化數據,我們可以發現數據中可能未被發現的數據分析。這種方法不僅適用於湖人隊和凱爾特人隊,也適用於任何行業。這樣的事情怎麼能幫助你的工作或生意?
感謝我的SAS助手Tony Cooper幫助在JMP Graph Builder中建立籃球場!觀看此分步視頻,了解我們是如何做到的:
https://youtu.be/kB5DjioWDg8
Pritesh 中寫道:
很酷。有趣的是3分投籃,咖哩比其他所有NBA球員都要好。有一個討論要改變3點線。如果移動3分線會對NBA有什麼影響,那將會很有趣。這段代碼已經讓NBA球場變得有趣,假設它看起來如何