El diseño es el proceso de determinar las condiciones (factores y niveles) para crear (fabricar, construir) cosas, servicios y sistemas. Para hacerlo científicamente, es necesario utilizar un enfoque objetivo basado en las matemáticas, en lugar de depender únicamente de la experiencia, la intuición y la valentía.
Esta investigación comienza aclarando los "mecanismos" (la estructura matemática del método de diseño) y las "aplicaciones" (cómo utilizarlo de forma creativa y estratégica). A continuación, presenta el mecanismo y el uso de un nuevo método de diseño denominado "superdiseño". Esta investigación demuestra que este nuevo método amplía significativamente el alcance de las aplicaciones del diseño y permite un diseño altamente sofisticado.
Durante la presentación, explicaré el nuevo método de diseño llamado "Super Diseño" desde múltiples perspectivas, utilizando tres ejemplos fáciles de entender para ilustrar su "concepto (Qué)", "teoría (Por qué)" y "técnica (Cómo)". Utilizaré tres materiales didácticos prácticos como ejemplos para explicar Super Diseño de forma clara y concreta: ① "Lanzamiento de monedas" (lanzamiento de monedas con una catapulta hecha de cartón y gomas elásticas), ② "Vuelo de helicóptero de papel" (rotación y descenso de un avión de papel) y ③ "Simulador de pelota voladora" (un experimento simulado de lanzamiento de una pelota en diagonal hacia arriba y hacia adelante).