초설계의 구조와 활용법 (2025-KO-PO-2728)디자인은 서비스, 시스템 및 시스템을 생성 (생성, 생성)하기위한 조건 결정 (요인 및 수준 결정)을 수행하는 것입니다. 이를 과학적으로 수행하기 위해서는 KKD(경험과 감과 도흉)에만 의존하는 것이 아니라 수리에 기초한 객관적인 접근법을 활용할 필요가 있다.
본 연구는 최초로 설계라는 것에 대한 「구성」(어떤 수리 구조의 방법인가)과 「활용법」(창조적·전략적인 사용법은 어떻게 하면 좋을까)의 정리를 실시한다. 그 후 새로운 설계법인 「초설계」의 구조와 사용법을 소개한다. 이 새로운 설계 방법은 설계 적용 범위를 크게 넓히고 고급 설계가 가능함을 보여줍니다.
발표시에 「초설계」라고 하는 새로운 설계법에 대해 알기 쉬운 3개의 예를 거론해 이 설계법의 「개념(What)」과 「이론(Why)」과 「기법(How)」을 다각적인 관점에서 설명한다. 그 때에 ①「코인 사격」(두꺼운 종이와 고무로 작성한 투석기로 코인을 날리는 것), ②「종이 헬리콥터 비행」(종이로 만든 기체를 회전 강하시키는 것), ③「비구 시뮬레이터」(구를 비스듬히 위쪽으로 날리는 모의 실험)의 3개의 실기 교재를 예로 들어
실험 설계품질 및 공정 엔지니어링