La progettazione è il processo di determinazione delle condizioni (fattori e livelli) per la creazione (realizzazione, costruzione) di oggetti, servizi e sistemi. Per farlo scientificamente, è necessario utilizzare un approccio oggettivo basato sulla matematica, piuttosto che affidarsi esclusivamente a KKD (esperienza, intuizione e coraggio).
Questa ricerca inizia chiarendo i "meccanismi" (ovvero la struttura matematica del metodo di progettazione) e le "applicazioni" (come utilizzarlo in modo creativo e strategico). Successivamente, introduce il meccanismo e l'utilizzo di un nuovo metodo di progettazione chiamato "super-design". La ricerca dimostra che questo nuovo metodo amplia significativamente l'ambito di applicazione del design e consente di realizzare progetti altamente sofisticati.
Durante la presentazione, spiegherò il nuovo metodo di progettazione chiamato "Super Design" da diverse prospettive, utilizzando tre esempi di facile comprensione per illustrarne il "concetto (Cosa)", la "teoria (Perché)" e la "tecnica (Come)". Userò tre materiali didattici pratici come esempi per spiegare Super Design in modo chiaro e concreto: ① "Lancio di monete" (lancio di monete con una catapulta fatta di cartone ed elastici), ② "Volo di un elicottero di carta" (rotazione e discesa di un velivolo di carta) e ③ "Simulatore di palla volante" (una simulazione di lancio di una palla in diagonale verso l'alto e in avanti).