Ryan Lekivetz stands in front of the office wall displaying his patents.Ryan Lekivetz stands in front of the office wall displaying his patents. Ryan Lekivetz se encuentra frente a la pared de la oficina mostrando sus patentes. Una patente es un tipo de propiedad intelectual que protege una invención única. Nos otorga, como inventores, el derecho exclusivo de impedir que otros creen, usen o vendan nuestra innovación hasta por 20 años. La contrapartida es que debemos divulgar completamente nuestra invención para que otros puedan eventualmente reproducirla una vez que la patente expire.
Este proceso es fundamental porque es la herramienta definitiva para proteger nuestro trabajo de la competencia.
“Cuando creamos algo novedoso e innovador, nuestros competidores intentarán copiarlo”, dijo Joseph Morgan ( @JosephMorgan ) , destacado desarrollador de estadística e investigación . “Una patente es nuestra forma de impedir legalmente que se lucren con nuestro esfuerzo”.
Laura Castro-Schilo ( @LauraCS ) , desarrolladora sénior de estadística de investigación, relató una experiencia específica en la que el desarrollador principal de una empresa competidora estuvo presente durante una de sus presentaciones. "El desarrollador grababa activamente mi demostración, sobre todo cuando mostraba la pestaña de estado", relató. Este momento le brindó una sensación de validación y alivio, ya que confirmó que la innovación era valiosa y que otras empresas estaban prestando mucha atención al trabajo de JMP.
“El hecho de que la obra estuviera patentada significaba que, aunque el competidor la estuviera grabando, no podría copiarla ni replicarla legalmente sin enfrentarse a una demanda”, afirmó. “Esta experiencia subrayó la importancia de obtener una patente como medida de protección para las innovaciones del JMP”.
Su papel en el proceso de patente
Obtener una patente puede ser un proceso complejo y largo. Sin embargo, el comité de patentes de SAS y varias personas del JMP han superado con éxito este proceso y han compartido sus aprendizajes:
- Es un trabajo en equipo: No tienes que hacerlo solo. Clay Barker ( @clay_barker ) es un aliado clave en este proceso y miembro del comité de patentes de SAS. Contar con la orientación del comité es sumamente útil.
- Una sola idea puede generar múltiples patentes: Como descubrieron Morgan y el grupo del DOE, una sola idea puede generar varias patentes. Esto les ha sucedido en repetidas ocasiones, lo que demuestra el increíble valor de cada innovación que desarrollamos en JMP.
- Publicar y patentar pueden ir de la mano: para JMP, no se trata de una cuestión de elección. Muchas de nuestras patentes tienen publicaciones con revisión por pares. En ocasiones, incluso publicamos antes de patentar, lo que demuestra que puedes compartir tu trabajo con la comunidad académica y, al mismo tiempo, protegerlo.
En definitiva, una patente no se trata solo de protección corporativa; es una forma de validación de tu trabajo innovador. Como demostró la experiencia de Castro-Schilo con la "pestaña de estado", las patentes reconocen nuestra capacidad para identificar un problema y resolverlo de una forma única e interactiva que nos distingue del resto.
Si tiene alguna idea o pregunta sobre cómo obtener una patente, considere contactar a Clay Barker. Es un recurso fundamental en este proceso.
¿Es esto patentable?
La parte más desafiante del proceso de patente es desarrollar una nueva mentalidad: preguntar constantemente: "¿Es esto patentable?" cada vez que creamos algo nuevo.
Como explica Ryan Lekivetz ( @Ryan_Lekivetz ), director de I+D de Analítica Avanzada y titular de 30 patentes, a veces las partes más patentables de nuestro trabajo no son las grandes ideas. "Son las pequeñas e inteligentes decisiones que tomamos durante la implementación", afirmó. "Aspectos como la estructuración de la interfaz de usuario, la optimización de un algoritmo o la gestión de casos extremos pueden ser sorprendentemente únicos. Al redactar un artículo o preparar una demostración, conviene preguntarse: ¿Hay algo aquí que nos ofrezca una ventaja competitiva? De ser así, quizá valga la pena protegerlo antes de compartirlo. Hemos visto este fenómeno en JMP; algunas de nuestras mejores patentes surgieron de ese tipo de detalles".
Para ayudarle a responder esa pregunta crucial, aquí están los cuatro criterios clave que hacen que una invención sea patentable:
- Materia patentable: La invención debe ser un proceso, una máquina, una fabricación o una composición de materia. Esto generalmente excluye ideas abstractas, leyes de la naturaleza o fórmulas matemáticas. Para nuestro trabajo en JMP, esto significa centrarnos en los métodos, algoritmos y funciones interactivas únicos que integramos en nuestro software.
- Novedad: Al menos algo en tu invento debe ser nuevo. No se ha divulgado previamente al público de ninguna manera, ya sea mediante publicación previa, patente o uso público. Por eso, el momento oportuno es tan importante, como mencionó Morgan.
- No obvio: Esta suele ser la parte más complicada. La invención no debe ser obvia para alguien con un nivel básico de conocimientos en la materia. En otras palabras, una persona en el mismo campo no debería poder descifrar fácilmente su invención basándose en el conocimiento y la tecnología existentes. La pestaña de estado de Castro-Schilo es un excelente ejemplo: si bien se conocían las reglas estadísticas subyacentes, su aplicación interactiva no era obvia y nunca antes se había hecho.
- ¿Es útil? Debe tener un propósito práctico y ser funcional.
Puede ver una lista de todas las patentes JMP emitidas actualmente aquí.
¡Fue una lectura muy interesante! ¡Excelente trabajo, Ryan y su equipo!
¡GUAU! ¡Felicidades Ryan y equipo!
¡Guau! ¡Me impresiona la cantidad de patentes! ¡Buen trabajo, felicidades a todos!
Además de pedirle ayuda a Clay, la gente con la que trabajas en SAS es fantástica: Dwight Thompson, John Sieman y Uneada Lester. Te guían durante todo el proceso si se decide solicitar una patente tras la presentación ante el comité de patentes de SAS.