感謝您的參與和收看。這是圖庫版本 10 中的一張圖片。我們將分享一些非常有趣的 Graph Builder 高級技巧和竅門。我的搭檔是 Scott Wise。我是 Jed Campbell,美國落基山脈地區的軟體工程師。 Scott 將在幾分鐘後分享螢幕時自我介紹。
我們先來個簡單的預熱,那就是一個 Jeopardy 遊戲板。為什麼要這麼做呢?這能帶來一些樂趣。我知道有些公司為了團隊建設,會根據自身組織狀況,為團隊或部門製作一些小知識問答遊戲。這裡介紹一種在 JMP 中實作的方法。其實,這只是一個學習懸停標籤的契機。
我之前提到過懸停標籤。這裡用到了圖表建立器的技巧,我們將創建並使用一些自訂懸停標籤來實現這個功能。另一個技巧是,我們將使用屬性來自訂圖表的某些部分。無需編寫腳本,只需點擊即可。我這裡有數據,是從 Kaggle 下載的。如果你想玩歷史遊戲,實際上可以取得所有 Jeopardy 的數據。但我這裡只保留了當時播出的那一天的數據。
但像往常一樣,我們為您準備了圖表建立步驟,方便您跟著操作。我不會在這裡完整地建立整個圖表,而是會建立三個圖表中的一個。不過首先,我們來玩個遊戲。我想向您展示我們要建立的圖表。我馬上會請Scott選擇一個類別,然後我們就開始玩這個遊戲。我想向您演示它的工作原理。 Scott,您想選擇哪個類別呢?
以字母 G 開頭,嗯,大概是 300。
以字母 G 開頭,代表 300。現在當我把滑鼠懸停在上面時,會彈出這個訊息。它是一種鳶尾科植物,一根花莖上最多可以開 25 朵花。
什麼是劍蘭?
猜得真準。如果我把滑鼠懸停在這裡正中間,那就是劍蘭。哇,我之前不知道這個。幹得漂亮!重點是,每次滑鼠懸停,我都能看到不同的圖表,而且我們可以輕鬆地創建出來。讓我從頭開始。我先示範如何建立第一個圖表,然後我們會用一些預先做好的圖表,不過我已經把這些圖表都儲存到資料表裡了,所以你可以很輕鬆地重新建立。
總之,圖表建構器的使用方法和圖表建構器裡的其他工具一樣,首先我們要把元素拖曳到 x 軸和 y 軸上。不過,如果我沒記錯的話,在《危險邊緣》(Jeopardy!)節目裡,把數值放在頂部的類別上可能效果更好。同樣,對於數值,我可以把它拖到 y 軸上,但如果把它拖到分組上,稍後會更適合我們。我還要把播出日期加到 x 軸上,這樣這些點才能顯示出來。如果不添加,就沒有數據點,而我需要這些數據點才能讓圖表正常顯示。
我打算在這裡添加一個熱力圖元素,然後按住Shift鍵點擊,將這些點添加回去,使它們位於頂部。圖表實際上已經基本完成了。剩下的主要是清理工作。其中一個清理步驟是設定這個形狀列。
現在來說說這裡的分數,我希望它顯示的是實際數值。你看,當我點擊「確定」後,我的「危險邊緣」遊戲面板就出現了,我只需要做一些小小的改動。我想把它改成藍色,所以我會用個小技巧,直接創建一些獨立的顏色,然後告訴JMP,你只有兩種顏色選擇。當然,第一種預設是藍色。接下來可能還會調整一下文字的顏色和大小。
現在基本上完成了,我可以點擊完成,剩下的主要是清理工作。我按住 Alt 鍵,然後點擊紅色三角形。我要刪除左側列的所有內容。這樣應該就能刪除幾乎所有東西了。
我確實知道,關鍵在於我這裡顯示的這個部分是固定的。我可以試試右鍵點擊它。我有一些選項,但沒有一個可以隱藏它。秘訣就在這裡,有個叫「屬性」的小按鈕。它也在“編輯”選單裡。點擊它之後,我幾乎可以點擊任何地方,點擊的內容都會高亮顯示。
這裡的好處在於,我可以訪問它的一些屬性,並且可以快速地將它從可見更改為折疊。一切看起來都很順利。我還有一件超級秘密的事情要做,那就是改變圖表間距。現在,這是什麼? 6x5。在這個圖表產生器中,我目前有 30 個不同的圖表。
回想小時候看《危險邊緣》節目的情景,電視機之間總是留有一些空隙。現在我覺得我們差不多搞定了。我這裡要稍微作弊一下,再調出兩張圖表,一張是答案,一張是問題。
記住,我們這裡有操作說明,你應該可以重現這些步驟。其實原理都差不多,就是設定藍色背景,然後告訴 JMP 要將答案列當作表達式或形狀。
我想要實現的是,讓滑鼠懸停效果生效,並且我希望它的運作順序是:當我將滑鼠懸停在這個圖表上時,顯示問題;然後,當我將滑鼠懸停在問題上時,顯示答案。
這真的非常簡單。它從一個紅色三角形開始,我們只需要將每個三角形對應的腳本儲存到剪貼簿。我先把這個存到剪貼板,之後就不需要了。然後我右鍵點擊這裡,選擇“懸停標籤”,貼上“GraphLabs”。把之前儲存到剪貼簿的內容貼過來。然後我重複這個步驟。就這樣反覆操作。我可以設定成30層嵌套。我把這個腳本儲存到剪貼簿。
現在,我剪貼簿裡的這段腳本包含了剛剛貼上的懸停標籤。如果我回到主圖表,你可能會想,哦,直接右鍵點擊並選擇「懸停標籤」不就行了嗎,因為我們剛才就是這麼做的。還記得我們有 30 個不同的圖表嗎?如果我按住 Control 鍵並右鍵點擊,就會將這個懸停標籤指令廣播到所有圖表。接下來,我要貼上這個圖表組件。
現在,如果我操作正確的話,無論我把滑鼠懸停在哪裡,都應該可以調出一個圖表。讓我確認一下,如果我按下了控制按鈕來繪製基礎圖表的話。現在,無論我把滑鼠懸停在哪裡,都應該可以調出一個圖表,然後我可以再次懸停來獲得答案。這是第一個提示。接下來,我們換個主題,來看看本次課程圖庫中的實際圖片。
我們準備了三張很棒的圖表,喔不,是六張很棒的圖表。我先講前兩張,然後把時間留給史考特,所以我們直接進入正題吧。像往常一樣,每張圖表的步驟都在這裡,所以我不會花太多時間講解。我會快速講解一下。
但實際上,首先要考慮的是給平滑器施加約束。為什麼要這樣做呢?因為平滑器應該適用於特定的應用領域。歸根結底,JMP 19 現在能夠產生懲罰樣條曲線,而不僅僅是普通的 B 樣條曲線。與其用語言描述,不如讓我用圖示來解釋一下。
我在這裡打開一個圖形生成器。我給你展示幾個例子,假設我有一個過程,平滑曲線不應該低於零。我該怎麼做呢?答案是,我可以把平滑曲線從樣條曲線改成懲罰樣條曲線或 P 樣條曲線。然後我可以對它做各種有趣的操作,其中之一就是把最小值設為零。你看,當我按下回車鍵時,最小值就變成零了。這樣,這個平滑曲線就符合我們正在繪製的圖形的邏輯了。我再用一個循環的例子來示範。
現在,預設情況下,常規樣條曲線,你可以看到,它的一端向上彎曲,另一端向下傾斜。如果這個數據是一個循環,我希望這兩個端點在背景中相遇,或者神奇地重新連接。這很容易。我可以把它改成 P 樣條曲線,現在我可以看到這個包含各種不同限制的選單。這個約束就是循環。當我選擇它時,這條樣條曲線現在就與每個循環相匹配了。
我還可以設定一個例如峰谷類型的約束。如果沒有這個約束,它看起來好像會找到兩個谷和一個峰。但我可以修改它,讓它只找到一個峰,或者如果我點擊向下箭頭,就只找到一個谷,或者找到一個峰和一個谷。有很多有趣的限制可以用來讓數據更平滑地擬合你的數據和領域。這些功能將在 JMP 19 中推出。
下一個圖表展示了一個技巧,可以讓數據更清晰地顯示,避免抖動,尤其是在圖表中資料密集的地方。這個技巧不需要 JMP 19,它實際上運用了我們之前用過的一種方法:複製圖表元素並添加一些透明度。像往常一樣,我們在這裡提供了具體步驟,方便您稍後復現。
但我只想快速展示並突出問題所在。如果我獲取油箱容量和重量數據,也許我只想查看這些數據點,也許我還想將它們與車輛類型疊加顯示。實際上,我會讓這個問題更加明顯,因為現在的標記非常小。
但如果我希望這些標記非常大,那麼圖表中某些部分就很難區分。如果每個點都能用輪廓線勾勒出來並且透明,我想我就能看得更清楚了。
訣竅其實很簡單。只需右鍵單擊並添加第二組數據點。現在,如果我雙擊圖例,就可以進行更改。我可以單獨或獨立地更改這些標記。如果我選擇第一組資料點,然後右鍵單擊,就可以將其變更為例如這個大的實心圓。
然後我還可以右鍵單擊,將它們的透明度設為 50%。我還可以選中第二個組,右鍵單擊,將其標記更改為實線輪廓。現在,在我點擊這裡之前,你會注意到有很多物件都有實線輪廓和實線填滿。你可以對很多不同的形狀進行這樣的操作。為了演示,我在這裡就選擇圓形。但是當我點擊「確定」後,我現在可以更清楚地看到數據的變化情況,尤其是在一些比較棘手的地方。我可以看到這些重疊的紅色和綠色元素,或是這些重疊的元素。
再說一遍,這只是一個簡單易行的方法,可以更好地處理你的數據,而無需使用抖動處理,因為抖動處理可能會改變數據。接下來,Scott 將向你展示如何製作一個非常非常棒的圖表。這非常實用,儘管它違反了三秒規則。現在輪到 Scott 了。
好的。你看到我的螢幕了嗎?
我們看到了 Zoom。
好了,現在明白了嗎?
是的。
好的。謝謝你,傑德。太棒了。開場很精彩,前兩張照片都是「危險邊緣」的選手。這是我們的第十屆節目。我很幸運,過去十年都能參與這個系列。
再次強調,我們示範的是一個 JMP 日誌,所有資料和步驟都已預先編寫好腳本,我們會提供給您,以便您可以重複這些視圖。接下來我將講解最後四個視圖。正如 Jeff 所提到的,有一個很棒的視圖叫做「多 Y 軸圖表」。這名字有點拗口。它的作用是讓我們能夠擁有多個 Y 軸,可以在左側添加多個,甚至可以在右側添加一些。它允許這些線條在同一空間內相互互動。
但 JMP 以前無法做到這一點。在 JMP 19 之前,JMP 會將所有軸標準化。但如果您現在不想進行標準化,JMP 19 提供了相應的功能。這是實驗和測量設備讀數中非常常見的做法,尤其是在化學、健康和生命科學領域。
雖然有些人可能會說,哦,看這張圖表可能會有點困惑,但他們知道自己在尋找什麼模式。這是使用者呼聲很高的功能。我們將使用新的平行 Y 軸功能,但為了設定它,我們將採用分段式的方法。圖表區域的設定方式有其特定要求。此外,這裡也是調整線條、顏色和樣式的好地方。
好了,步驟都在這裡,但我們直接來看數據。這些數據很簡單。我有時間,而且我有幾個連續列的數據,我想看看它們隨時間的變化。我們進入圖表建構器。
我接下來會在 x 軸上輸入時間,y 軸上只輸入第一個變量,也就是乙醇。我在這裡右鍵點擊,移除平滑器,把點改成平滑器。我只需要在這個圖中使用平滑器。
首先是軟化。好的,沒問題。進行下一個。我想輸入溫度。現在,輸入方法是這樣的。我要把溫度放在乙醇的正下方,不是放在乙醇的正下方,而是放在乙醇的正下方,這樣就能創造出另一個資料段。我對彈性蛋白進料也做同樣的操作,對氨進料也做同樣的操作。
好了,現在我已經把前面提到的都處理好了,我可以設定平行的y軸了。但是如果我想把東西放在右邊,該怎麼做呢?我們要用到一個之前用過的技巧。我想我們在圖庫版本的第一張圖裡展示過。我把空氣元素和溫度放在同一個區域,然後右鍵點擊並向右移動空氣元素。你看,它就被移到這邊了。
如果我對魚缸進料做同樣的操作,就能得到糖蜜,然後我把魚缸進料移到右側,再對 pH 值做同樣的操作,把 pH 值移到氨進料中,然後我就在這裡點擊“完成”,然後我會回到頂部的紅色三角形或“圖表構建器”標題欄。現在 JMP 19 中有一個平行的 y 軸。再次提醒,JMP 19 將在今年秋天發布,就在你看到這段文字的時候。即使不是為了這個功能,也為了它其他強大的功能,一定要下載它。
點這裡,就搞定了。我這就回到那個紅色三角形,向下滾動查看,然後關閉圖例,把它拉長一點。我的意思是,我們把它拉伸一下。現在,你就掌握了在圖形編輯器中建立平行 y 軸的好方法。
同樣,標題還可以進行更多設定。您也可以返回圖例設置,實際調整線條顏色、樣式和寬度。這是我添加的一個示例。這是發酵數據,所以我添加了一張透明背景的發酵槽圖片,以增強主題感。
好的。多重插值。接下來我們要討論的是階梯圖。階梯圖是一種展示排名的方法,用於比較多個級別之間的排名,例如 1-5、1-10,在本例中是 1-6。
為什麼需要它?因為它是一種非常有用的視覺化方式,經常出現在資訊圖表甚至儀表板中,而且可以輕鬆地對事物進行比較。
現在,JMP 中有一個大多數人不知道的小技巧,那就是 JMP 可以直接在圖表構建器列選擇區域中快速執行公式,並且 JMP 可以對任何具有連續列的內容進行排名。
如果你的數據沒有包含位置排名,我猜那就是序數數據,那麼你可以即時創建排名。我們打算這樣做,並且會使用那個圖標作為標記,就像傑德在《危險邊緣》節目中用文字作為標記一樣。
我再次說明一下步驟。這些數據來自英超聯賽的足球表現。我們按賽季統計,選出了排名前六名的球隊,也就是六強球隊。我們有他們的隊徽。我知道他們賽季末的最終排名。這就是所謂的積分榜。英超共有20支球隊。這些球隊通常都能排進前五名,或差不多。
但與棒球的「軍刀式」數據不同,足球領域正在興起一些新的數據指標。七年前,足球開始使用xG、GA和xDiff這些指標。它們分別代表預期進球數、預期失球數,也就是你實際進球數與對方進球數之間的差值。
顯然,如果你的賽季預期進球數很高,例如預期淨勝球是60,那就意味著他們預期你會進很多球,失球數卻很少。假設預期進球數是84,失球數是24,那麼你的預期淨勝球大概在60左右。這樣一來,你這個賽季很可能會取得不錯的成績。
但我想要對這列進行排名。現在,藍色部分我已經完成了排名,但我接下來會示範我是如何做到的。我把這個結果複製回了我的資料表。如果我打開圖表生成器,在進行任何操作之前,讓我先看一下,我這裡有個 xDiff 控件,我可以右鍵單擊,然後就能得到各種快速公式。
但在此之前,我要先點擊“賽季”,右鍵單擊,然後選擇“分組依據”,因為我想獲取每個賽季中 xDiff 的排名,比如在前六名中,它們的預期進球差排名如何。如果我在這裡右鍵單擊,選擇“分佈”,我將使用“排名”和“反向排序”,現在我就有了一個虛擬列可以進行操作,我可以將其導入到我的資料中。
我可以在這裡右鍵點擊,然後進行其他操作,例如把它加到資料表中。我就是這樣把“陰影和藍色”添加到資料表中的。你可以給它一個個別的名字。我暫時就先這樣吧。接下來我要把「季節」資料放進去。
我要在隊伍名稱旁邊疊加圖層。我在這裡點擊右鍵。除了積分之外,我還要添加一條線。現在你看到的看起來像是倫敦二隊的地圖,但實際上這是一個波動圖。我可以看到不同積分在賽季中的波動。
好了,不過我想用一下傑德的那個技巧。我這裡有所有漂亮的圖標,像是各隊的隊徽。我可以點擊左下角元素面板裡的紅色點和紅色三角形,然後選擇「設定形狀列」。這次我用球隊的隊徽。好了,看起來不錯。把它放大。我還可以在這裡右鍵點擊“座標軸設定”,反轉座標軸,讓視圖更簡潔一些。我習慣把第一名顯示在最上面。
我在這裡右鍵點擊,進入“總體圖表”選項卡。標記大小,Jed 也做了這個設定。我選擇“其他”,然後把數值調到 10。現在我看得清清楚楚了。
這段內容原本要放到一篇部落格裡,我們在部落格裡探討賽季預期淨勝球的預測效果。例如,我們以上賽季英超冠軍利物浦為例。他們最終排名第一,預期淨勝球會超過40個,而他們實際上達到了45個。
我們基本上說對了。在所有六小時比賽的球隊中,他們的預期淨勝球排名第一。有時候,預測確實有效。如果我選一支像我姪子支持的那種球隊,那可就糟了,他支持曼聯,而曼聯這幾年表現都不太好。不過,就這場比賽而言,他們的表現確實是在意料之中。他們最終排名第二,但預期淨勝球應該是15個,而實際淨勝球是40個。
今年,他們克服了自身的問題,表現超乎預期。但再看看去年,他們最終排名聯賽第15名。他們的預期淨勝球為-1,而實際淨勝球卻更低,整個賽季的淨勝球為-10。在這種情況下,他們的表現低於預期。有時候,球隊的表現會超出預期,有時則會低於預期。我要特別讚揚一下切爾西,他們一直表現穩定,希望他們能繼續進步。那是我支持的球隊。
好了,雖然曲線圖很有趣,但希望這個排名技巧也能對你有幫助。我們之前也提到過,調整線條設定也是個好主意,可以為它添加一些合適的顏色。你可以在圖例設定裡進行這些操作。
好的。這是一張在許多版本中都提供的圖表,它是凸起圖。現在我們來看 JMP 19 中的新圖表,這是一張向量場圖。以前我們需要使用自訂腳本來繪製這個圖表。例如,風向或測量向量,以及晶圓位置等資訊都需要自訂。
它在指示方向方面非常有用。它不僅可以表示距離,還可以表示強度。現在,您可以在圖表建構器中直接實現這些功能。我們將使用區間著陸區來幫助確定距離、起點、終點以及箭頭線類型。
所有步驟都已列出。我找到了一些很棒的數據。我想嘗試製作一個四分衛傳球分佈圖,展示他們在比賽中的表現對比。
我回顧了去年的超級碗,老鷹隊的防守非常強悍,有效地限制了酋長隊四分衛的發揮,讓他表現得相當糟糕。如果你是老鷹隊的球迷,那絕對是一場精彩的超級盃。但我很想看看今年能否重現那種感覺。
我已經掌握了所有需要的資訊。我大致知道是哪次傳球,這有助於確定行順序。我已經知道兩名四分衛的位置,以及他們在這張圖中的起始位置。散佈圖假設四分衛從球場寬度中心的開球線後撤10碼。 x軸為0,y軸為-10。
但這就是傳球的落點。這就是結果,我已經計算出從開球線向前推進的距離。結果是負碼數還是正碼數?這些資訊應該足夠我製作圖表了。如果我進入“圖表”選單,然後進入“圖表產生器”,就可以開始了。我要把 x1 放在 x 軸上,y1 放在 y 軸上,一切都從這裡開始。
我要輸入路徑 ID。讓我看看。我該輸入哪個?尺寸是“損失距離”,顏色是“結果”,疊加層是“路徑 ID”。現在,它似乎並沒有顯示任何實際效果。我要關閉平滑功能。我只需右鍵單擊一條線即可更改該點。
看起來還是不太理想,但我還沒告訴 JMP 邊界在哪裡。你要用這個區間來告訴它邊界在哪裡。我要把 x2 和 y2 都放到這個區間。看起來還是不太理想,但在線條元素下方,我現在有了一個新的排序區域,它賦予了我更強大的功能,可以執行規則、排序、總結或行內操作。
在這種情況下,它位於同一行內。你看。如果我們能在上面加箭頭就完美了。我們只需轉到您的連接,將線路輸出切換到箭頭。現在我可以看到傳球的走向了。這很容易做到。我想我們會用這種方法製作很多不太好的商業分析資訊圖表。
但這真的幫了我大忙。我設定了一個小小的篩選條件,因為我掌握了傳球結果和四分衛的資訊。這是老鷹隊的傑倫·赫茨。他打得不錯,但他們的地面進攻也很出色,所以我們不必只依賴傳球。
他確實有一次被攔截。他傳出了兩次達陣,其中一次距離很長,只有幾次傳球未完成,而且在球場的兩側都完成了多次傳球。這與酋長隊的帕特里克·馬霍姆斯相比如何?
很明顯,他在球場左側完全不受重視。對手的防守陣型嚴密,任何傳向左側的球都只能短傳,很多傳球都未能成功,推進碼數也少得可憐。他的大部分成功都來自右側。
他的傳球成功次數確實更多,但長傳成功次數不多。他有很多未完成的傳球。他投出了兩次代價慘重的達陣。我記得其中一次被對方回攻達陣。他的確有三次達陣傳球。但顯然,這不是一場典型的比賽,這主要是因為對手的防守。這是一種很棒的分析方法。這是向量場圖。我很想看看你如何將它應用到你自己的數據中。
好的,我們要展示的圖庫中的最後一張圖片是曲線長條圖。這是一款很酷的圖表。我在一些圖表製作論壇上看到一個挑戰,他們說人們會依賴長條圖,並把某個長條圖當作分組依據。這裡我用一個長條圖來表示啤酒飲用者對酒精飲料的消費偏好。
但他們說:「哇,製作這個長條圖需要很多步驟。如果我們能在構成長條圖的各個部分中加入一條曲線,豈不是很棒?」這真是個好主意。 JMP 有一些很棒的方法可以為線條下方添加陰影,還能實現 Jed 在預告片和 Jeopardy 遊戲中展示的雙元素技巧。我們其實可以很輕鬆地製作出這張圖表,我覺得效果很不錯。
我正在查看蓋洛普民意調查的數據。我們也會使用到頂部的 x 形網格,這種網格在這些曲線樣式中並不常用,然後填滿下方的網格。所有步驟都已列出。讓我們來看看這份蓋洛普民意調查,它記錄了過去 22 年的酒精飲料偏好。調查對像是飲酒者,他們比較喜歡哪種酒?我們這裡只討論啤酒、葡萄酒和烈酒。
1992 年的資料就是他們對 1996 年的偏好。然後我們計算了每個群體的總體平均值:41% 的人喝啤酒,31% 的人喝葡萄酒,23% 的人喝烈酒。這些數據應該就夠了。現在,我要在圖表中使用最後這兩列資料。在圖表編輯器中,我會選擇“百分比組平均值”選項,並將它們放在這裡。我會把類別放在頂部,年份放在底部。
我要在這裡右鍵點擊。我要把一個點改成一條線,然後再右鍵點擊。這裡自動加入了一個平滑曲線。我要把它改成一條線。實際上,我有兩張折線圖。現在,在第一個折線圖中,有一個變數區域控制著該元素所關注的內容。在這個例子中,我只想讓你專注於群體平均值。這條線元素顯示的就是群組平均值,也就是群組平均值的百分比。
這次,我要像之前那樣進入變數部分,但這次我要去掉組均值,讓它專注在百分比。現在我可以把連接方式改成曲線。現在我可以調整平滑度,控製曲線的彎曲程度。我喜歡曲線比較彎曲的。我可以點擊填充,然後填充下方區域。我也可以只填滿均值線下方的區域。你也可以去掉這裡的填充,然後只填充均值線下方的區域。
無論你用哪一種方法都行。我們來給它加點顏色。疊加層就能為它上色,現在就完成了。我比較喜歡在曲線下方填滿顏色,我覺得這樣比較好看。好了,這就是製作圖表的方法。如果我去看一個我稍微修改過的圖表,例如我調整了圖例設置,加粗了線條,嘗試添加顏色,還添加了一些背景圖片…
這確實反映了一個情況。從圖中可以看出,在過去六年左右的時間裡,啤酒飲用者在飲酒人群中的受歡迎程度似乎有所下降。烈酒的飲用量似乎在上升,葡萄酒的飲用量甚至略有增加。
這反映了行業內的一個真實趨勢:其他類型的酒類飲品在超市和酒吧等場所越來越受歡迎。不僅僅是混合飲料,還有各種風味飲品。這在一定程度上影響了啤酒(包括精釀啤酒)的受歡迎程度。好了,這張完整的圖表非常棒。希望您喜歡。或許您也能從中找到一些數據分析的靈感。
好的。再次說明,這些是我們圖庫中的圖片。我們會將它們提供給您。我會在您的日誌中提到,我們有很多關於如何使用圖表的優質自學連結、部落格和教程。這裡的第一個鏈接實際上是我們 JMP 社區 (community.jmp.com) 上的一個鏈接,指向圖庫中之前的所有圖片。這是一個尋找 JMP Graph Builder 幫助中可能沒有的新視圖的好地方。這是用戶提出的建議,我們已經找到了實作方法。這個視圖很快就會添加到列表中。
太棒了!我們非常樂意聽取您的想法。社群裡也有一個願望清單,叫做 JMP 願望清單,您可以把您想要看到的圖表類型寫進去。我和 Jed 最喜歡的就是嘗試新的視角。 98% 的情況下,我們都能用圖表建構器輕鬆實現,通常都是直接使用現成的功能,因為我們熟悉各種選項。
當然。這太有趣了。
圖片來自圖庫。感謝您的參與。如有任何疑問或問題,請隨時提出。我們會為您解答。也請您試試看。
謝謝。