안녕,
데이터 포인트를 통해 작업을 트리거하고 싶었습니다.
Hover Label/Click을 통한 접근 방식은 너무 느립니다 .
호버 라벨이 나타날 때까지 기다려야 하고, 그런 다음 링크를 "찾아서" 클릭해야 합니다.

반면에: Hover Label / "그림"을 사용하면 결과는 매우 빠르지만 통제가 너무 어렵습니다.
사용자가 마우스를 데이터 포인트 위로 움직일 때마다 동작이 트리거됩니다. 부아!
그래서 최종 해결책은 CTRL 키를 사용하는 경우처럼 수정 키를 눌렀을 때만 동작을 트리거하는 것이었습니다.

결과:
JMP는 우리가 좋아하는 만큼 상호작용적입니다 
좋은 적용 사례:
제퍼디 게임( 갤러리 10: 혁신적인 그래프 빌더 뷰(2025-US-30MP-2302) @scwise 및 @제드_캠벨 의 사진 참조)
hoverlabel 프레임워크를 사용하면 실제 hover label을 거치지 않고도 마우스오버로 바로 질문을 열 수 있습니다.