高橋武典(日本慶應義塾大學研究所客座教授)
處理資料的教育有兩種類型:科學(基礎科學)和工程(應用科學)。本研究著重於後者,探討問題解決和任務完成的教育重要主題。兩者雖然有著顯著的差異(演講時有詳細說明),但共同點在於前半部分是分析(建模),後半部分是設計(優化),並且採用模擬經驗教育很重要。
分析(建模)可分為物件事先透明的情況(已知因素、水平和結構)和物件不透明的情況(僅模糊地知道因素、水平和結構)。對於前者,客製化設計很有用。而後者需要透過初步實驗來確定因素、水平和結構,本研究提出了一種辨識方法。識別之後,需要進行額外的實驗來建模,擴展計劃對於此目的很有用。
在設計(最佳化)中,根據建立的模型使用數學規劃(使用限制和目標函數進行求解)。在這種情況下,使用設定檔功能是有效的。
本研究引入上述理論,並使用飛球模擬器、基於JMP的虛擬實驗以及其他模擬器進行模擬體驗教育,以便以實踐的方式學習該理論。