预测电子游戏的成功率 预测电子游戏的成功率
Goutam Chakraborty 博士,斯皮尔斯学院教授; Parijat Ghosh,俄克拉荷马州立大学研究生
游戏行业发展迅速,是美国增长最快的行业之一。在过去的 12 年里,消费者对游戏行业的态度和接受度发生了变化,导致玩家的人口结构多样化,销量巨大。由于游戏行业的规模庞大和人口扩张,游戏行业的开发成本也大幅增加。玩游戏的人的平均年龄也大幅增加。尽管许多人认为女性玩家的数量较少,但实际比例现已接近 40%。总体而言,游戏行业在过去几年中取得了显著的成绩,推出了针对不同人口群体的新游戏。游戏行业还与好莱坞合作,为《哈利波特》、《蜘蛛侠》、《爱丽丝梦游仙境》等电影制作视频游戏。视频游戏最初仅用于娱乐和爱好,现在已成为一种职业。然而,关于哪些变量和模型可以预测游戏的销售成功,研究很少。在这项研究中,我使用来自常见来源的已发布数据,比较了逻辑回归、决策树和神经网络在预测视频游戏成功方面的性能。