选择使用 JMP® 12 功能来优化跨媒体内容Melinda Thielbar,SAS JMP 研究统计开发人员
现代娱乐内容并不局限于一种叙事媒介。电子游戏角色和场景现在被用作电影的灵感来源。电视剧有自己的小说系列,情节和角色都是原创的。在线视频游戏可以专门为推广漫画系列而编写。这个想法已经变得如此流行,它有自己的术语:跨媒体。面对如此多的选择,决定哪些内容应该优先考虑变得越来越困难。我们使用在 JMP 和 Choice 平台中创建的选择设计来研究这样一种情况:一家公司可以提供三种内容类型:小说的电子书、印刷书籍和/或基于书籍的移动游戏,以不同的价格提供不同的捆绑包。通过一项调查,每次提供两种选择,调查对象超过 100 名受访者。然后,我们估计不同客户类型的功能效用,并进行支付意愿分析,以确定哪些内容最有价值。概率刻画器和多项选择刻画器(在 JMP 12 中)可以深入了解当同时提供不同的捆绑包时客户的行为方式。