| 스피커 |
성적 증명서 |
| 브래드 존스 |
안녕하세요, 함께해 주셔서 감사합니다. 저는 브래들리 존스이고 JMP 개발 부서에서 일하고 있습니다. 오늘은 21세기 스크리닝 디자인에 대해 이야기해 보겠습니다. |
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JMP는 지난 몇 년 동안 스크리닝 실험 분야에서 혁신을 이끌어 왔습니다. |
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음, 지난 10년 정도라고 말하고 싶습니다. 그리고 저는 세 가지에 대해 이야기할 것입니다. |
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다양한 종류의 스크리닝 디자인을 소개하고, 그것들이 무엇이고, 어떻게 사용하는지, 그리고 언제 하나를 사용해야 하고 다른 하나를 선호해야 하는지 알려드립니다. |
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제가 말씀드릴 세 가지 스크리닝 설계는 A-최적 스크리닝 설계, 확정적 스크리닝 설계(또는 DSD), 그리고 그룹 직교 과포화 설계(또는 GO SSD)입니다. |
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먼저 A-최적 스크리닝 설계를 소개해 드리겠습니다. A-최적 설계는 모델에 대한 모수 추정치의 평균 분산을 최소화합니다. |
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그리고 기억하세요... 기억하는 방법은 A-optimal은 평균을 의미하므로 A 평균입니다. |
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이와 대조적으로, D-최적 설계는 정보 행렬의 행렬식을 최대화함으로써 매개변수 추정치 주변의 신뢰 타원체의 부피를 최소화합니다. 따라서 단어 수가 매우 많습니다. |
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그리고 왜 이 모든 것이 행렬식에서 참인지 이해하기 어렵습니다. 하지만 D-optimal이라는 것을 기억하세요. D-optimal의 D는 행렬식을 의미합니다. |
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그렇다면 왜 A-최적 스크리닝 디자인을 해야 한다고 말하는 걸까요? D-최적 디자인은 20년 동안 맞춤형 디자이너의 기본이 되어 왔습니다. 왜 바꿔야 할까요? |
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글쎄요, 제가 말씀드리고 싶은 첫 번째 이유는 A 최적...A 최적성 기준은 D 기준보다 이해하기 쉽기 때문입니다. |
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평균이 무엇인지는 누구나 알고 있습니다. |
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매개변수 추정치의 평균은 다음과 같습니다. |
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직접적으로 관련된 |
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매개변수 추정치의 평균 분산은 특정 활성 효과를 감지하는 능력과 직접적으로 관련됩니다. |
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이 글로벌 신뢰 타원체에 대해 말하는 D 기준은 어떤 것도 말해주지 않습니다. |
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어떤 한 매개변수를 정밀하게 추정할 수 있는 특별한 능력. |
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그래서 저는 A 최적성 기준이 이해하기 더 쉽다고 생각합니다. |
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하지만 그보다 더 중요한 것은, A-최적 설계와 D-최적 설계가 다를 때, A-최적 설계가 더 나은 통계적 특성을 갖는 경우가 많다는 것입니다. 그리고 많은 경우 A-최적 설계와 D-최적 설계, 그리고 A-최적 스크리닝 설계와 D-최적 설계가 동일하다는 것은 사실입니다. |
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하지만 때로는 다를 때가 있고, 다를 때는, 아, 저는 A-optimal 디자인을 더 좋아해요. |
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그래서 저는 여러분에게 예를 들어 동기를 부여하고 싶습니다. 제가 가지고 있는 첫 번째 예는... 네 개의 연속적인 요소가 있다고 가정해 보겠습니다. |
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그리고 저는 이 요인들의 모든 주효과와 두 요인 간 상호작용을 모두 포함하는 모형을 적합하고 싶습니다. 따라서 주효과는 4개이고 두 요인 간 상호작용은 6개이지만, 12회만 실행할 수 있습니다. |
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그래서 JMP 데모를 해 보겠습니다. 이 데모에서는 이 경우에는 D-최적 설계를, 이 경우에는 A-최적 설계를 만들어서 두 설계를 비교해 보겠습니다. |
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그럼 JMP 저널을 열어서 첫 번째 사례로 가보겠습니다. 4가지 요인과 2가지 요인의 상호작용, 그리고 12번의 실행이 나오는 사례입니다. |
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이건 제가 실제로 D-최적 설계를 만들지 않아도 되는 스크립트입니다. 그냥 D-최적이라고 믿으세요. 여기 D-최적 설계가 있습니다. 설계의 모든 숫자가 플러스(+) 또는 마이너스(-) 1인 것을 알 수 있습니다. |
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여기 A-최적 설계가 있는데, 여기에 놀라운 점이 있습니다. 첫 번째 열에서 X1에 0이 네 개 있는 것을 볼 수 있습니다. |
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반면 X2, 3, 4는 모두 양수와 음수 1을 갖습니다. 좀 놀랍죠? 다행히 이 모든 요소가 연속적이지만, 이제 두 설계를 비교해 보겠습니다. |
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비교를 시작하기 위해 매개변수 추정치의 상대적 효율성을 살펴보겠습니다. |
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이는 A-최적 설계와 D-최적 설계의 효율입니다. 따라서 숫자가 1보다 크면 A-최적 설계가 D-최적 설계보다 효율적임을 의미합니다. |
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그리고 A-최적 설계의 경우 효율성이 떨어지는 매개변수가 하나 있지만 나머지 모든 매개변수는 |
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매개변수는 D-최적 설계만큼 잘 추정되었으며, 그 중 많은 매개변수가 A-최적 설계에 의해 최대 15% 더 잘 추정되었습니다. |
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또 하나 보여드리고 싶은 게 있는데요, 바로 이것입니다. |
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이것은 두 가지 디자인의 상관관계 셀 플롯이며 D-최적 디자인이 모든 종류의 상관관계를 가지고 있는 것을 볼 수 있습니다... |
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여기 대각선에서 33.33까지 올라가면 3분의 1이 됩니다. |
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그리고, 그러나 다른 많은 것들, 반면 A-최적 설계에는 3개만 있습니다. |
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0이 아닌 쌍별 상관관계. 이 쌍별 상관관계 집합의 다른 모든 것은 실제로 0이고, 주효과는 모두 서로 직교하며, 첫 번째 주효과는 두 요인 상호작용 모두에 직교합니다. |
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두 요인 상호작용의 대부분은 서로 직교합니다. 이러한 모든 직교성은 다음을 더 쉽게 만들 수 있음을 의미합니다. |
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A-최적 설계의 모델 선택 결정은 D-최적 설계보다 더 중요합니다. 그리고 여러분이 관심을 가질 만한 또 다른 점은 A-최적 설계의 G 효율이 D-최적 설계보다 87% 이상 우수하다는 것입니다. G 효율이란 무엇일까요? |
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최대값은 매개변수 공간 내에서 예측의 최대 분산을 측정하는 것입니다. 따라서 |
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D-최적 설계에 대한 최대 분산 예측은 다음과 같습니다. |
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최대 분산 및 예측보다 거의 두 배 더 큽니다. |
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최적의 디자인. |
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그리고 |
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또한, A-최적 설계의 I 효율은 D-최적 설계보다 14% 이상 우수합니다. 따라서 이 모든 이유로, 이 경우 A-최적 설계가 D-최적 설계보다 우수하다는 것은 매우 명백하다고 생각합니다. |
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그럼, 조금 정리해보겠습니다. |
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슬라이드로 돌아가서, 이것은 방금 본 사진입니다. |
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하지만 JMP에서 보여드리고 싶었습니다. 그럼 제가 A-최적 설계를 좋아하는 또 다른 이유로 넘어가 볼까요? |
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A-최적 설계는 매개변수 그룹에 차등 가중치를 부여할 수 있도록 합니다. 그렇다면 이는 무엇을 의미할까요? D-최적 설계에서는 다음과 같은 작업이 가능합니다. |
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이론상으로는 다른 매개변수에 더 많은 가중치를 부여합니다. 일부 매개변수는 다른 매개변수보다 더 많은 가중치를 부여하지만 |
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그렇게 하면 만들어진 디자인은 바뀌지 않습니다. |
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어떤 가중치를 사용하든 동일한 설계 결과가 나오므로, D-최적 설계에서는 가중치를 적용하는 것이 유용하지 않다는 뜻입니다. 사실, |
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I-최적 설계를 포함한 대부분의 분산 최적성 기준에 대해 가중치를 적용해도 더 많은 강조를 두는 데 도움이 되지 않습니다. |
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설계에서 매개변수에 대한 것입니다. 하지만 A-최적 설계에서는 매개변수에 가중치를 주면 다른 설계를 얻을 수 있으며 이는 일부 경우에 유용할 수 있습니다. |
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사례입니다. 여기 가중 A-최적 설계의 예가 있습니다. 이제 다섯 개의 연속 요인이 있고, 모든 주효과와 두 요인 간 교호작용을 포함하는 모형을 적합하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 그러면 |
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주효과 5개와 2요인 상호작용 10개, 그리고 20번의 실행만 감당할 수 있습니다. 그래서 주효과를 정확하게 추정하는 것이 더 중요합니다. |
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주효과는 두 요인의 상호작용보다 더 클 겁니다. 저는... 저는 그것들에 대한 아주 정확한 추정치를 얻고 싶습니다. |
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그래서 제가 할 일은... 다시 한번 이 케이스에 D-최적 설계를 하는 겁니다. 그리고 이 케이스에 가중치를 준 A-최적 설계를 할 겁니다. 그리고 두 설계를 비교해 보겠습니다. 여기 사진이 있습니다. |
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데모의. 여기 D-최적 설계가 있습니다. 다시 한번, 우리는 그것이 모두 플러스 1과 마이너스 1이라는 것을 알 수 있습니다. |
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A-최적 설계는 다음과 같습니다. 주효과에 가중치를 부여하여 두 요인 간 상호작용보다 10배 더 중요하게 만들었습니다. 이제 두 설계를 비교해 보겠습니다. |
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이제 이 경우에는, |
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나는 지금 D-최적 설계의 D 효율성을 A-최적 설계와 비교하여 상대적으로 살펴보고 있습니다. 따라서 A-최적 설계가 더 나은 경우 |
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숫자가 1보다 작습니다. 그리고 우리는 모든 주요 효과에 대해 A-최적 설계가 이를 더 잘 추정하고 있음을 알 수 있습니다. |
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D-최적 설계보다 더 좋습니다. 물론, 두 요인 상호작용에 가중치를 부여하면(또는 낮추면) 해당 요인을 추정하는 데 정확도가 약간 떨어지기 때문에, 그에 따른 대가를 치러야 합니다. |
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그러니까 이건 상충관계인데, 당신은 더 관심이 있다고 말했잖아요... 아니면 제가 두 요인 상호 작용의 주효과에 더 관심이 있다고 말했잖아요. 그래서 제가 얻은 게 그거예요. |
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하지만 여기서는 상관관계를 비교하는 것이 A-최적 설계가 D-최적 설계보다 선호되는 또 다른 이유입니다. |
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D-최적 설계에서는 쌍별 상관관계가 훨씬 더 많습니다. A-최적 설계에서는 모든 주효과가 두 요인 간 상호작용과 완전히 직교한다는 점에 유의하십시오. |
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상관관계 셀 플롯의 전체 영역이 흰색으로 표시되어 있는데, 이는 상관관계가 0임을 의미합니다. |
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주요 효과는 서로 직교하지 않습니다. 다만 X1과 X2는 모두 X3와 4 또는 5에 직교합니다. 즉, 쌍별 상관관계는 0입니다. |
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하지만 약간의 상관관계가 있습니다. |
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~ 사이 |
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X1과 X2 그리고 X3, 4와 5 사이, |
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상관관계는 .2입니다. |
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하지만 이 플롯에는 직교성이 훨씬 더 많습니다. |
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에서 |
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D-최적 설계. |
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따라서 정말로 원하고 두 요인의 상호 작용을 추정하는 것보다 주효과를 더 잘 추정하고 싶다면 A-최적 설계가 D-최적 설계보다 더 선호될 것입니다. |
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모든 것을 닫고 싶지 않아요. 그러면 제 일기도 닫히거든요. |
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좋아요, 슬라이드로 돌아가겠습니다. |
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그렇다면 언제 A-최적 스크리닝 디자인을 사용해야 할까요? |
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잘, |
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DSD와 GO SSD에 대해 알려드리겠습니다. |
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이후에도 적절하지 않을 때는 A-최적 스크리닝 설계를 사용하게 되는데, 실제 상황에서는 종종 그럴 수 있습니다. |
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범주형 요인이 많고, 그 중 일부 범주형 요인에 두 개 이상의 수준이 있는 경우 DSD나 GO SSD를 사용할 수 없습니다. |
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예를 들어 특정 요인 수준 조합이 실행 불가능한 경우, 즉 설계 공간의 어떤 구석에서 실행이 의미가 없는 경우 |
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그러면 JMP의 사용자 정의 디자이너가 지원하고 실행 불가능한 조합을 처리할 수 있는 A-최적 디자인을 사용해야 합니다. |
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허용되지 않는 조합이나 부등식 제약 조건을 통해서든, 예를 들어 적합하려는 비표준 모델이 있는 경우 |
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맞고 싶어 |
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3자 상호 작용 |
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어떤 요인 때문에 DSD나 GO SSD가 적합하지 않은 경우도 있습니다. 마지막으로, 특정 효과에 다른 효과보다 더 큰 가중치를 부여하고 싶을 때도 있습니다. |
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유일한 선택은 A-최적 디자인을 사용하는 것입니다. |
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자, A-최적성 섹션은 여기까지입니다. 이제 확정적 스크리닝 설계에 대해 설명하겠습니다. 이 설계들은 2011년에 처음 문헌에 발표되었으니, 벌써 10년이나 되었습니다. |
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그리고 그 모습은 이렇습니다. 6가지 요인에 대한 확정적 선별 검사 설계는 다음과 같습니다. 하지만 확정적 선별 검사 설계는 여러 요인에 대해 존재하므로... |
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그들은 매우 유연해요. |
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뭐야... 우리가 먼저 첫 번째와 두 번째 실행을 살펴보면, 우리는 다음을 알 수 있습니다. |
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실행 번호 1에서 1이 더해진 모든 자리는 실행 번호 2에서 1이 더해지고, 행 번호 1에서 1이 더해진 모든 자리는 행 번호 2에서 1이 더해집니다. |
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그래서 런 1과 2는 서로 거울상처럼 보이고, 이 모든 런 쌍을 살펴보면 모두 그렇습니다. 모든... 모든 홀수 |
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run은 모든 짝수 번호 run의 거울상입니다. 그리고 마지막으로 0으로 이루어진 행으로 끝납니다. |
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우리가 알아차릴 수 있는 또 다른 점은 각각에 대해 0이 몇 개 있다는 것입니다. |
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디자인 요소를 고려하세요. |
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그러니까 이건 유용한 것인데, 모든 요소의 2차 효과를 추정할 수 있게 해주거든요. |
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이 전체 중심 실행을 통해 모든 요인의 모든 2차 효과와 절편 항을 추정할 수 있습니다. |
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그렇다면, 확정적 스크리닝 설계를 실행하면 어떤 긍정적인 결과가 있을까요? |
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두 요인 간 활발한 상호작용이 있는 경우, 주효과의 추정치는 편향되지 않으므로, 두 요인 상호작용과 이차 효과는 모두 주효과와 상관관계가 없습니다. |
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또한, 이 설계를 통해 단일 활성 2인자 상호작용은 물론, 단일...단일 2차 효과도 식별할 수 있습니다. 그리고... 마지막으로 매우 유용한... |
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이 설계의 특징은 활성 요인이 세 개만 있는 경우, 어떤 요인이 있든 그 세 요인에 완전한 이차 모형을 적용할 수 있다는 것입니다. 따라서... |
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물론, 이는 두 가지 요인이 모두 작용하거나 한 가지 요인이 작용하는 경우에도 적용됩니다. |
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따라서 스크리닝 실험에 대한 후속 조치로 반응 표면 실험을 하지 않아도 될 수도 있습니다. |
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이제 전체 공개에 대한 관심으로, 확정적 스크리닝 설계가 D-최적 스크리닝 설계와 비교할 때 해야 하는 균형이 있습니다. 즉, 주요 효과에 대한 매개변수 추정치는 다음 효과에 대한 매개변수 추정치보다 약 10% 더 길다는 것입니다. |
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D-최적 스크리닝 설계. 그래서 |
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하지만 그 능력에 비하면 작은 대가죠. 이 능력은 모든 이차 효과와 두 요인 상호작용에 대한 보호 효과도 추정합니다. |
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그러면 확정적 스크리닝 설계가 실제로 어떻게 진행되는지 작은 데모를 살펴보겠습니다. |
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그래서 |
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저는 최근 Chris Nachtsheim과 함께 확정적 스크리닝 설계를 분석하는 방법에 대한 논문을 썼습니다. |
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원래 논문을 제출했을 때 심사위원들이 실제 사례를 제시해 달라고 요청했습니다. 새로운 논문에 실제 사례를 제시하는 건 쉽지 않은 일이죠. |
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이런 종류의 디자인이요. 아무도 그런 걸 해본 적이 없을 테니까요. 들어본 적도 없으니까요. 하지만 저희는 맞춤 디자이너들에게 이런 도구를 사용해서 디자인이 완성되기까지 얼마나 걸릴지, 그리고 얼마나 걸릴지 알 수 있게 해 줬습니다. 그래서 저희는 |
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디자인을 더 길게 만들 수 있는 다양한 요인들... 제작에 더 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 예를 들어, 그중 하나는 다음과 같습니다. |
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사용하는 무작위 시작 횟수입니다. 다음은 모든 예시에 대해 커스텀 디자이너가 사용한 시간입니다. 그리고 |
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DOE 확정적 스크리닝을 살펴보면 Fit Definitive Screening이라는 자동 분석 도구가 있고 JMP를 사용하여 확정적 스크리닝 설계를 만들면 |
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스크립트는 항상 사용 가능하므로 무엇을 볼 수 있습니까? |
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분석이란 무엇일까요? 분석은 두 단계로 진행됩니다. 먼저 주효과가 적합하고, 그다음 2차 효과가 적합하며, 그다음 두 효과를 결합합니다. 그리고 이 분석은 |
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이 요인 E는 1형 오류이지만 나머지 모든 효과는 실제로 활성화되어 있으며 우리는 그 이유를 알고 있습니다. |
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우리는 또한 전체 요인 설계를 실행했습니다. |
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이러한 모든 요소에 대해 |
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따라서 이 경우 실제 모델이 무엇인지 알 수 있습니다. 요인 E는 완전 요인 설계 분석에서는 나타나지 않았지만, 요인 A의 제곱 효과와 이 세 가지 두 요인 상호작용을 포함한 다른 모든 효과는 확인된 실제 효과였습니다. |
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최종 화면 디자인에 의해. 그래서 그것이 논문에 삽입되었고, 결국 Technometrics에서 출판되었습니다. |
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그렇다면 DSD는 언제 사용해야 할까요? |
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DSD는 대부분의 요소가 연속적일 때 가장 잘 작동합니다. |
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최대 3개의 2인자 또는 2수준 범주형 요인을 추가하는 방법을 보여주는 논문이 있지만 계속해서 2수준 요인을 추가하면 |
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DSD가 잘 작동하지 않습니다. 따라서 대부분의 요인은 연속적이어야 합니다. 또한 요인 효과에 곡률이 있을 것으로 예상하는 경우 |
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예를 들어, 활성 2차 효과가 있을 수 있다고 생각한다면 다음을 원할 것입니다. |
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2단계 스크리닝 설계보다는 DSD를 사용하는 것이 좋습니다. 그리고 DSD를 사용하면 몇 가지 두 요인의 상호작용도 처리할 수 있습니다. 바로 이런 경우에 DSD를 사용해야 합니다. |
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지금 당장은 이에 대해 말할 수 있는 전부이고, 이제 그룹 직교 과포화 디자인 또는 GO SSD에 대해 이야기해 보고 싶습니다. |
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실례합니다. |
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따라서 이것은 그룹 직교 과포화 설계에 대한 상관 셀 플롯의 그림이며, 이것에 대한 멋진 점은 요인이 다음과 같다는 것입니다. |
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그룹에서. 여기서 한 그룹은 W1부터 W4까지입니다. 이 요인들은 상관관계가 있지만 다른 요인 그룹과는 상관관계가 없으므로 요인들은 다음과 같습니다. |
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그룹 간에는 서로 상관관계가 없지만, 그룹 내에서는 약간의 상관관계가 있는 그룹들이 있습니다. 그리고 물론, 디자인이 과포화 상태이기 때문에 어느 정도 상관관계가 있어야 합니다. 우리는 아주 편리한 곳에 상관관계를 표시하고 있을 뿐입니다. |
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그래서 여기에 논문이 있습니다 |
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우리가 이러한 그룹 직교 과포화 디자인을 구성하는 방법과 Ryan Lekivetz를 포함한 많은 공동 저자의 캐스트(또 다른 사람) |
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개발자 |
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JMP DOE 그룹. |
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공동 저자들의 사진입니다. |
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라이언이에요. |
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크리스는 |
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제 동료 중 한 명인 디비엔 마줌다르는 시카고 일리노이 대학교 부학장이고, 존 스톨리히는 NC 주립대학교 교수입니다. |
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그래서 저는 과포화 설계를 하는 동기에 대해 조금 이야기하고, GO SSD를 구성하는 방법, GO SSD를 분석하는 방법을 알려드리고, 이를 다른 분석적 접근 방식과 자동 분석 접근 방식과 비교해보겠습니다. |
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과포화 설계는 런보다 더 많은 요인을 포함하는 설계입니다. 예를 들어, 관심 있는 요인이 20개인데 런 설계는 비용이 많이 들고 예산이 12개밖에 안 된다고 가정해 보겠습니다. 그렇다면 과포화 설계가 과연 좋은 생각일까요? |
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SAS에서 근무하는 제 동료 중 한 명이 과포화 디자인에 대해 어떻게 생각하는지 물었을 때, "저는 과포화 디자인은 사악하다고 생각합니다."라고 답했습니다. |
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그래서 |
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귀가 약간 뒤로 젖혀지는 느낌이 들었지만, 그래도 계속해 나가며 과포화된 디자인을 구현했습니다. |
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하지만 랜디가 왜 그렇게 생각했는지는 이해합니다. 과포화 설계의 문제는 설계 행렬이 특이값(singular)이기 때문에 적합 모형의 표준 도구인 다중 회귀 분석조차 할 수 없다는 것입니다. 또한 요인 앨리어싱(factor aliasing)도 있는데, 그 이유는 다음과 같습니다. |
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요소들은 일반적으로 상관관계가 있습니다. 사실, 대부분의 과포화 디자인에서 모든 요소들은 다른 모든 요소들과 상관관계가 있습니다. 그래서 무언가를 공짜로 얻을 수 있을 거라고 기대해서는 안 된다는 생각이 드는 거죠. |
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초기 문헌에서 |
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이 기준은 1959년 Satterthwaite에 의해 도입되었고, 1962년 Booth와 Cox에 의해 도입되었습니다. |
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~을 위한 |
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최적의 과포화 디자인을 선택하는 것과 같습니다. |
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이 기준은 기본적으로 설계에서 제곱 상관관계, 즉 제곱 상관관계의 합을 최소화하는 것입니다. 존 튜키가 새터스웨이트 논문을 논의하면서 "과포화"라는 용어를 사용한 것은 처음이었던 것 같습니다. |
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그것은...논문이 토론과 함께 게재되었습니다. |
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많은 토론자들이 매우 불쾌했습니다. 하지만 Tukey의 토론에서 그는 이렇게 말합니다. "물론, Satterthwaite의 방법, 즉 상수 균형(constant balance)은 포화 상태까지만 도달할 수 있습니다." |
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(조지 박스가 엄선한 용어 중 하나)"포화 설계는 모든 효과가 매개변수 추정치에 의해 처리되는 설계입니다. |
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제가 말하고자 하는 건 모든 실행이 매개변수 추정에 사용된다는 겁니다. |
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그러나 Tukey는 "과포화 실험을 하는 것은 완전히 자연스럽고 현명한 일이라고 생각합니다."라고 말하지만 기본적으로 다른 토론자들은 |
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이 아이디어는 널리 비난을 받았고 이 지역에서는 30년 동안 아무 일도 일어나지 않았습니다. |
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그런 다음 1993년에 두 개의 논문이 나왔습니다. |
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거의 동시에 출판되었습니다. 하나는 Jeff Wu의 Biometrika에, 다른 하나는 Dennis Lin의 Technometrics에 게재되었습니다. |
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제프는 조지아 공대 코카콜라 학과 교수이고, 데니스 린은 현재 퍼듀대에서 해당 학과 학과장을 맡고 있습니다. |
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그렇다면 과포화 디자인은 언제 사용해야 할까요? |
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실행이 비용이 많이 들 때 확실히 사용하고 싶을 것입니다. 그러면 요인보다 실행이 적고 따라서 훨씬 더 많은 것을 가질 수 있기 때문입니다. |
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표준 방법을 사용하는 경우보다 비용이 적게 드는 설계입니다. 표준 방법을 사용하는 경우 최소한 요인 수만큼의 실행이 필요합니다. |
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실험에 대한 브레인스토밍을 해본 적이 있다면 모든 사람이 스티커를 꺼내어 중요하다고 생각하는 요소를 적었을 때 |
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결국 벽에 수십 개의 스티커를 붙이게 되고, 적어도 한 사람은 중요하다고 생각한 불가능한 요소를 나타내게 됩니다. |
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그리고 그 다음에 무슨 일이 일어나는가 |
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그 후에는 몇 가지 요인만 선택되었고... 과거에는 그 요인들 중 몇 가지만 실험 대상으로 선택되었고 다른 요인들은 무시되었습니다. |
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제 생각에는 그게 원칙에 어긋나는 것 같아요. 데이터가 없는 상황에서 여러 요소를 제거하는 건 나쁜 생각 같아요. |
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또 다른 당신이 하고 싶어할 일은 컴퓨터 실험에 사용하는 것입니다. 왜냐하면 당신이 매우 복잡한 컴퓨터 실험을 하고 있다면... |
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컴퓨터 실험에는 수십 개, 심지어 수백 개의 튜닝 매개변수가 있으므로 과포화 설계를 할 수 있습니다. |
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그리고 그것은... 그것은 특히 컴퓨터 실험을 실행하는 데 오랜 시간이 걸리는 경우 유용할 것입니다. 따라서 몇 주 동안 앉아서 기다리며 실행하고 싶지 않을 것입니다. |
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매우 큰 |
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불포화 실험. |
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그렇다면 GO SSD를 어떻게 구성할까요? |
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이것은 약간의 수학이지만 |
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우리는 Hadamard 행렬(H)로 시작하고, 우리는 또 다른 Hadamard 행렬(T)을 가지고 있습니다. |
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행을 추출한 다음 두 행렬의 크로네커 곱을 구합니다. (여기 흥미로운 기호는 크로네커 곱입니다.) 이렇게 하면 GO SSD가 생성됩니다. |
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따라서 이것의 X 전치 X 행렬을 형성하면 다음과 같은 것을 생성하는 것을 얻게 됩니다. 이 행렬은 블록 정사 행렬이고 |
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그리고 X 전치 X 또는 정보 행렬의 다른 모든 요소는 0입니다. |
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그래서 그게 바로 군 직교성을 만드는 거죠. 그래서 여기 여기 있어요 |
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작은 예를 들어보겠습니다. 여기서 H는 직교 아다마르 행렬이고, T는 H에서 마지막 행을 제거한 것입니다. |
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따라서 T와...H와 T의 크로네커 곱은 모든 1...을 대체합니다. |
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H의 1번째 요소는 행렬 T에 의해 결정되고, H의 모든 -1 요소는 행렬 T에 의해 결정됩니다. |
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이는 T의 부정입니다. |
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그래서 |
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H는 4x4이고 T는 3x4이므로 각 단일 행렬 대신 3x4 행렬을 배치합니다. |
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H의 요소이므로 우리가 생각해 낸 것은 16개의 열과 12개의 행을 가진 디자인입니다. |
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그래서 확장됩니다 |
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그 예시입니다. 자, 여기, 제가 방금 말씀드린 것을 사용하면 이런 일이 일어납니다. 12개의 런과 16개의 열이 있습니다. 첫 번째 열은 절편을 추정하는 데 사용할 1의 열이므로, 이를 요인으로 고려하지 않습니다. |
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그리고 상관관계는 다음과 같습니다... 이 설계에 대한 상관관계는 다음과 같습니다. 처음 세 가지 요인은... 서로 간에 상관관계가 더 높고 불균형적입니다. |
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이 칼럼들은...장단점이 그다지 많지 않습니다. |
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다른... 다른 모든 요소들은 동일한 상관관계 구조를 가지고 있습니다. |
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그리고 그들은 모두 |
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균형 잡힌 기둥을 갖습니다. |
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또 다른 흥미로운 점은 그들의 열이 |
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폴드오버이므로 각 요인 세트의 주요 효과는 해당 요인의 두 요인 상호 작용과 상관 관계가 없습니다. |
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이제 저와 공동 저자들이 권장한 것은 우리가 이 처음 세 가지 요인을 처리한다는 것입니다. 이를 요인으로 사용하지 않는 것이 아니라 다른 모든 요인과 직교하기 때문에 이 열을 사용하여 분산을 추정할 수 있습니다. |
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다른 어떤 요인의 주효과에도 편향되지 않는 방식으로 말입니다. 이렇게 하면 편향되지 않은 추정값, 즉 상대적으로 편향되지 않은 분산 추정값을 얻을 수 있는데, 이는 모델링에 매우 유용합니다. |
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따라서 이 특정 확정 화면의 디자인 속성... 또는 GO SSD, 죄송합니다, GO SSD |
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4가지 요인으로 구성된 3개의 독립적인 그룹이 있고 각 요인 그룹의 순위가 3이므로 3가지 요인의 효과를 추정할 수 있다는 뜻입니다. |
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이 경우 가짜 요인 열은 2의 순위를 갖습니다. 그 열 중 하나를 사용하여 절편을 추정하고 있기 때문입니다. 따라서 2의 자유도로 시그마 제곱을 추정할 수 있습니다. |
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그리고 그 추정치는 2차 효과가 무시할 수 있다는 가정 하에 편향되지 않았습니다. |
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그럼 이제, 나는 ...의 효과를 추정할 수 있겠습니다. |
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4가지 요인의 세 그룹 각각에서 3가지를 추정할 수 있습니다. |
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그리고 저는 각 요인 그룹을 시그마 제곱으로 자유도 2를 갖는 정도로 테스트할 수 있습니다. |
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나는 이미 이러한 요인 그룹이 폴드오버이고 |
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두 가지 요인의 상호작용으로부터 상당한 보호를 제공합니다. |
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그래서 이 표는 ... Technometrics 논문에 나와 있습니다. 기꺼이 보내드리겠습니다. |
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그 신문 사본을 이메일로 보내주시면 감사하겠습니다. |
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저는 Bradley.Jones@jmp.com입니다. |
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제 이름은 @JMP .com입니다. |
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그래서, 이러한 디자인을 만드는 데 사용할 수 있는 많은 선택이 있습니다. |
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상당히 유연함. |
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그래서 |
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논문에서는 설계를 만드는 방법뿐만 아니라 설계를 분석하는 방법에 대해서도 이야기했습니다. 그래서 첫 번째 요인 그룹은 실제 요인으로 사용하는 대신 분산을 추정하는 데 사용하고자 합니다. |
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우리는 직교 그룹 구조를 사용하여 활성 그룹을 식별한 다음 활성 그룹 내에서 단계적 또는 모든 가능한 회귀를 수행합니다. |
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그룹 내 활성 요인을 식별합니다. 그리고 진행하면서 비활성 그룹의 제곱합을 시그마 제곱 추정치에 합산할 수 있으며, 이를 통해 더 높은 검정력을 얻을 수 있습니다. |
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활성 요인 그룹에서 활성 요인을 찾는다. |
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그리고 당신이 효과의 징후 방향을 추측할 수 있다면, 그리고 종종 당신은 알고 있습니다... 당신은 효과의 크기가 얼마나 될지 모를 수도 있지만, 그들이 어느 방향으로 가는지 알고 있습니다. |
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효과가 긍정적일지 부정적일지 추측할 수 있습니다. 부정적이라고 생각하는 효과가 있다면, 그 효과를 연관 지어 생각해 볼 수 있습니다. 플러스는 마이너스로, 마이너스는 플러스로 바꿔서 새로운 효과가 긍정적이 되도록 하세요. |
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그리고 모든 부정적인 효과에 대해 그렇게 하면 각각의 모든 효과가 |
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각 그룹에서 양성 반응이 나타나면 활성 그룹을 감지하는 능력이 극대화됩니다. 따라서 이 방법을 권장합니다. |
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그래서 우리는 GO SSD를 비교하기 위해 시뮬레이션 연구를 수행했습니다. GO SSD에 대한 우리의 분석 절차는 표준과 같습니다. |
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일반 회귀 분석... 최신 회귀 분석으로는 라소(Lasso)와 단치히(Dantzig) 선택기가 있습니다. 따라서 세 가지 분석적 접근 방식이 있습니다. |
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Dantzig Selector, Lasso, 그리고 2~2단계 접근 방식. 세 가지 디자인과 세 가지 GO SSD를 사용했습니다. 활성 그룹 수는... |
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활동적인 그룹이 하나 늘어나면... 그리고 활동적인 그룹이 많아질수록... 당연히... 디자인이 모든 것을 찾기 어렵게 만들죠. 그리고 나서 |
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모든 그룹이 활성화된 경우를 제외하고 모든 메서드의 검정력은 높습니다. 따라서 |
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이 디자인에서는 그룹이 세 개뿐이고... 이 세 개를 모두 활성화하면 Dantzig Selector와 Lasso의 성능이 매우 약해집니다. |
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하지만 우리가 제안하는 2단계 분석은 기본적으로 추정 가능한 모든 것을 추정하는 데 1의 거듭제곱을 사용합니다. |
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이 두 디자인에는 7개의 활성 그룹이 있습니다. |
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따라서 Dantzig Selector와 Lasso가 모두 활성화되면 |
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우리가 추천하는 2단계 방식만큼 효과가 좋지 않습니다. 그래서 |
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우리의 2단계 방법은 설계 구조를 활용하여 분석적 접근 방식을 파악하는 것입니다. 단치히 선택자(Dantzig Selector)나 올가미(Lasso)는 데이터 구조와는 무관합니다. 실제로 이들은 임의적인 관찰 연구에 사용됩니다. |
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분석뿐만 아니라 설계된 실험 분석도 포함됩니다. 따라서 일반적인 절차는 건설적인 절차만큼 효과가 좋지 않을 수 있습니다. |
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이런 종류의 디자인을 분석하는 순수한 목적입니다. |
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