设计模拟赌博障碍行为的部分牌扑克游戏_Charles Chen(2020-JA-30MP-26)级别:初级
扑克是在赌场或与家人和朋友一起玩时非常流行的赌博形式。
大多数扑克玩家(不包括专业人士)都会因为没有使用正确的基于概率的逻辑而损失宝贵的金钱和筹码。在本讲座中,我们将以使用 16 张部分牌 AKQJ 卡(Ace、K、Q、J)且最多可供 6 人玩的扑克游戏为例,我们将向您介绍扑克赔率。从甲板略有下降的事实可以看出。我们对每个可能的匹配模式结果使用组合公式,并导出匹配概率的广义表达式。这种使用部分牌组的扑克游戏是出于简化游戏结果模拟概率的愿望而诞生的,也是为了简化游戏结果模拟概率而创建的),我们能够显着提高匹配概率。在本次 AKQJ 游戏中,获胜模式为:“四同”、“满堂彩”、“三同”、“两对”。当 6 名玩家玩时,这款 AKQJ 游戏只是计算常规扑克概率来通知您何时下注,减少高赌注时的情绪起伏,使游戏变得非常轻松,这将是一场令人兴奋的游戏。为了研究玩家的个性和心理,根据每个玩家的冒险倾向,他们被分配了不同的游戏特征。为了绘制获胜概率的分布图,我们利用 JMP 的可视化平台,例如 Graph Builder 和 Distribution。通过 JMP 的“假设比例检验”将实际玩家游戏数据与模拟概率进行比较。参与结合了统计结果估计和心理冒险的 AKQJ 游戏,可以让玩家的实际结果得到最坏情况概率(蒙特卡洛)模拟的支持,从而使牌手能够根据更理性的数据结构做出决策。了解如何打牌可以帮助您避免赌博障碍的弊病。
迄今为止,他已参与硬盘驱动器、汽车、医疗保健、医疗设备和半导体等领域的 MBB、持续改进和“JMP 转型领导者职能”。
他拥有国立台湾大学工程学学士学位和加州大学伯克利分校工程学博士学位。迄今为止,他已发表30多篇技术论文,获得12项美国专利和14项ASQ证书。我还教授生物统计学、商业统计学、数据挖掘、大数据、DOE、可靠性规划和组织领导力。
高级统计建模自动化和脚本基础数据分析与建模数据混合和清理数据探索与可视化实验设计预测模型和机器学习质量与工艺工程可靠性分析分享和交流结果