In Ordnung.
Also,
Danke,
alle,
für
Beitritt
uns.
Der
Titel
von
unser
Projekt
Ist
Design
a
Digitales
Musik
Melodie
Anhörung
Prüfen.
Ich bin
Patrick
Julianisch,
Und
Mein
zusammen
Moderatoren
Sind
Karl
Chen
Und
Mason
Chen
WHO
konnte nicht
Sei
Hier
Heute.
Also
Ich bin
gehen
Zu
Sei
Präsentieren
An
ihre
Auftrag.
Und
Das
Ist
a
Projekt,
a
hoch-
Schule
STÄNGEL
Projekt
inspiriert
von
Die Methodik von ESTEEM,
welche
Ist
grundsätzlich
STÄNGEL
Aber
mit
KI,
Mathe,
Und
Statistiken
Also-
integriert.
Okay,
Also
Nur
Zu
einführen
Das
Projekt
In
Die
Projekt
Management
Geschmack
mit
Die
Projekt
Charta.
Der
Zweck
von
Die
Projekt,
In
Wirkung,
Ist
Zu
Design
a
prüfen
Zu
prüfen
Die
Anhörung
Fähigkeit
von
a
Musiker.
Der
Experimental-
Design,
Philosophie
oder
Methodik
Wir
verwenden
Ist
JMPs
kraftvoll,
endgültig
Vorsorgeuntersuchung
Design
Fähigkeit.
Und
Wir
entworfen
Die
prüfen
basierend
An
sechs
Musik
Melodie
Variablen
In
Befehl
Zu
prüfen
Anhörung
Fähigkeit,
Wo
jede
Frage
beginnt
mit
a
kurz
Melodie
gefolgt
von
vier
Entscheidungen,
Und
Wo
nur
eins
Ist
wiederholt
Und
Die
andere
drei
Melodien
Sind
ähnlich
Aber
nicht
identisch.
Aus
Das
prüfen,
jede
Hörer
hat
Zu
wählen
ihre
am besten
Auswahl
unter
Die
Optionen
verfügbar.
Einmal
Wir
entworfen
Das
prüfen,
Wir
analysieren
Die
prüfen
Umfrage
Ergebnisse.
Wir
bauen
a
Empfindlichkeit
Modell
In
Rücksichtnahme
von
sechs
Musik
Anhörung
Variablen,
Und
Dann
Bildschirm
Die
Zuhörer
Zu
bestimmen
welche
diejenigen
durchgeführt
Die
am besten
In
Die
Musik
Anhörung
prüfen.
Und
In
tun
Also,
In
Die
Vorsorgeuntersuchung
Verfahren,
Wir
analysieren
Die
Stärken
Und
Schwächen
von
ihre
Anhörung
Fähigkeit
In
Die
Service
von
letztlich
Erstellen
ein
Orchester
mit
a
Benotung
von
Zuhörer
WHO
Sind
hoch
fähig
Zu
auswerten
ihnen.
Okay, also
In
Die
Service
von
Wissenschaft,
Wir
haben
ein
Einführung
Zu
Die
Mechanismus
von
Anhörung
Wo
Die
Ohr
Ist
Nur
grundsätzlich
a
Frequenz-
Empfang
Gerät
Das
sammelt
Klang
Und
Vibration
von
Die
Gehörknöchelchen in
Die
Ohr
Und
Ursache
Die
mechanisch
Vibration
Zu
Sei
konvertiert
hinein
ein
elektrisch
Stimulus,
welche
Ist
interpretiert
von
Die
Gehirn
von
Die
auditiv
Nerv
Und
letztlich
von
Die
Gehirn.
Alle
Rechts,
Also
vor
Wir
erhalten
hinein
Die
Experiment
Und
Die
Variablen
Das
Wir
analysiert,
Lasst uns
sprechen
a
wenig
bisschen
um
Die
Frequenz
Reichweite
von
Anhörung
unter
Einzelpersonen
abhängig
An
ihre
Alter.
Also
Menschen
von
alle
Alter
ohne
Anhörung
Beeinträchtigung
sollen
Sei
fähig
Zu
hören
bei
a
Frequenz
von
etwa
8.000
Hertz,
Und
allmählich
Verlust
von
Empfindlichkeit
Zu
höher
Frequenzen
mit
Alter
Ist
a
Normal
Auftreten.
Und
Also
Was
Die
Wissenschaft
erzählt
uns
Ist
Das
Die
auditiv
Strukturen
von
jünger
Menschen
Sind
typischerweise
mehr
fähig
von
absorbierend
oder
Dolmetschen
Anhörung
höher
Frequenz
Geräusche,
welche
Ist,
von
Kurs,
relevant
In
Bedingungen
von
welche
Instrumente
Menschen
Sind
spielen,
Wo
Die
Violine
hat
a
höher
Tonhöhe
als
Die
Cello,
Also
vielleicht
a
jünger
Person
könnte
Sei
mehr
geeignet
für
spielen
Die
Violine
als
ein
älter
Person.
Und
Also
Das
Nur
gibt
Du
ein
Idee
Das
grundsätzlich
Menschen
Das
Sind
In
ihre
fünfziger Jahre
Vielleicht
Mai
nur
Sei
fähig
Zu
hören
bei
12.000
Kilohertz...
oder
12
Kilohertz
eher,
12.000
Hertz,
wohingegen
Menschen
In
ihre
20er Jahre
dürfen
hören
hoch
Zu
vielleicht
18
Kilohertz.
Und
Nur
Zu
geben
manche
Kontext,
Die
Durchschnitt
Frequenz
Reichweite
für
Was
Wir
Hören
für
Die
Geräusche
Das
Wir
hören
am meisten
oft
jeder
Tag
Ist
zwischen
250
Hertz
Und
6.000
Hertz.
Okay,
Also
Was
Sind
manche
Herausforderungen
verbunden
mit
Anhörung
In
Die
Kontext
von
Geräusche
von
anders
Frequenz?
Also
Menschen
typischerweise
vermissen
hoch
Frequenz
Geräusche
mehr
oft
als
niedrig
Frequenz
diejenigen.
Und
Menschen
mit
hoch
Frequenz
Anhörung
Verlust,
Sie
haben
Problem
Anhörung
höher-
aufgeschlagen
Geräusche,
von
Kurs,
Rechts?
Und
Also
höher
Tonhöhe
Geräusche
dürfen
normalerweise
kommen
aus
Frauen
oder
Kinder
Und
Sind
In
Die
obere
zwei
Zu
acht
Kilohertz-Bereich.
Und
Was ist
Auch
typisch
mit
hoch
Frequenz
Anhörung
Verlust
In
viele
Menschen
Ist
Die
Gegenwart
von
a
Phantom
Klang,
welche
Ist
Die
Zustand
angerufen
Tinnitus
Und
Das
konkurrieren
Sensation
von
Klang
dürfen
Auch
hemmen
a
Person
Fähigkeit
Zu
unterscheiden
andere
hoch
Frequenz
Geräusche.
Also
deutlich,
Alter
Ist
ein
wichtig
Faktor
In
Bedingungen
von
Entwerfen
ein
wirksam
Anhörung
prüfen
Und
Entwicklung
ein
wirksam
Bedienfeld
von
Zuhörer
WHO
Sind
abgestimmt
Zu
Musik.
Obwohl
Wir
nicht
ausdrücklich
halten
Alter
In
unser
Experiment,
als
du wirst
sehen
In
Die
nachfolgende
Folien,
Es
definitiv
könnte
Sei
a
Faktor
Das
Wir
könnte
erkunden
weiter
In
unser
Probenahme
Strategie
In
Bedingungen
von
Die
Umfrage
Befragte
Das
Wir
wählen.
Okay,
Also
Die
Basic
messen
von
Hörleistung
Ist
angerufen
ein
Audiogramm.
Und
Was
Du
sehen
In
Die
Graph
An
Die
Rechts
Ist
Nur
a
Handlung
von
Anhörung
Schwelle
Ebene
In
Dezibel
An
Die
Vertikale
Achse
gegen
Frequenz
An
Die
horizontal.
Und
Du
dürfen
deutlich
sehen
Das
als
Anhörung
Verlust
Fortschritte,
Die
Schwelle
Ebene
von
Klang
Und
Dezibel
beginnt
Zu
Zunahme
Und
Die
Erniedrigung
Und
Die
Leistung
Ist
gezeigt
als
Die
Handlung
Spaltung
Die
Leistung
von
Jahr
Umzug
runter
hinein
Die
Rechts.
Das ist
Die
Flugbahn
von
Die
Linie
Das ist
Verbinden
Die
Punkte
Umzug
runter
hinein
Die
Rechts.
Okay,
Also
Nur
a
wenig
bisschen
mehr
Hintergrund
vor
Wir
Start
hinein
Die
Design
von
Die
Umfrage
Und
Die
Analyse.
Der
Absicht
Hier
Ist
Nur
Zu
betonen
Das
Frequenz
Interferenz
dürfen
Sei
a
Problem
In
Produktion
a
melodisch
Harmonie
In
ein
Orchester
In
besondere
oder
In
beliebig
Sortieren
von
Musical
Zusammensetzung.
Und
Was
war
grundsätzlich
zeigt
Hier
Ist
Die
Unterschied
zwischen
Was ist
angerufen
grundlegend
Frequenzen
Und
Obertöne
In
Die
Kontext
von
a
Klavier,
bei
am wenigsten
bei
Die
Notiz
Skala
angegeben
bei
Die
unten.
Okay, also
Was
Tun
Wir
wissen
um
Die
Musik
Notiz
Frequenz
Spektrum?
Also,
jede
Notiz
hat,
nicht
überraschenderweise,
basierend
An
Die
Einführung
Also
weit,
jede
Notiz
hat
a
besondere
Frequenz.
Als
ein
Beispiel,
Mitte
C
Ist
bei
um
262
Hertz,
Und
höher
Anmerkungen,
von
Kurs,
Sind
gehen
Zu
haben
höher
Frequenz
Und
untere
Anmerkungen
haben
untere
Frequenz.
Und
Das
gleiten
Nur
gibt
Du
a
Kontext
für
Was
Frequenz der
Anmerkungen
entsprechen
Zu.
Also
Notiz
A
Ist
um
viel
höher,
440,
Dann
Notiz
C bei 261
In
Die
zweite
Satz
An
Die
Rechts,
In
Die
untere
Portion
von
Die
gleiten.
Okay,
Also
Es gibt
manche
Beziehung
zwischen
Frequenz
Und
Die
Nummer
von
Anmerkungen.
Frequenz
Bedürfnisse
Zu
doppelt
jeder
12
Anmerkungen,
Und
Wir
haben
12 Anmerkungen
In
jede
Oktave,
Sieben
Weiß
Und
fünf
Schwarz.
Und
Also
Du
dürfen
sehen
Das
Das
Beziehung,
Das
Frequenz
folgt
als
a
Funktion
von
diese
Anmerkungen,
Und
n
Ist
a
Leistung-
Gesetz
Typ
Beziehung.
Alle
Rechts,
Also
Einnahme
uns
zurück
Jetzt
Zu
Die
Projekt
Und
Die
Durchführung
Und
Die
Analyse.
Also
Die
Projekt
planen
hat
drei
Phasen.
Der
Erste
Phase
Ist
Was
Ich bin
gehen
Zu
Abdeckung,
es ist
Die
Analyse
Das
Ich bin
gehen
Zu
diskutieren
Heute.
Der
Erste
Phase
Ist
effektiv
Die
Verfahren
von
Identifizierung
welche
Menschen
Sind
am besten
Anhörung
Darsteller
aus
a
Sammlung
von
Umfrage
Ergebnisse
Das
Wir
schicken
aus
basierend
An
Die
Umfrage
Das
Wir
entworfen.
Der
zweite
Phase
Ist
Identifizierung
Die
am besten
Anhörung
Darsteller
aus
Die
Umfrage
Ergebnisse
In
Befehl
Zu
Aufschlag
als
Richter.
In
Das
Phase,
grundsätzlich,
Wir
versuchen
Zu
arbeiten
An
Bildung
Die
Orchester
vor
Zu
Phase
drei
Wo
war
Genau genommen
tun
Die
Bildung.
Aber
In
Das
Beispiel,
war
Denken
um
Dinge
wie
welche
Instrumente
haben
beliebig
Potenzial
Einschränkung.
Und
Wir
Mai
geben
Die
Dasselbe
Melodie
Zu
anders
prüfen
Instrumente,
Und
nicht
jeder
Instrument
dürfen
spielen
jeder
Melodie,
offensichtlich.
Und
Also
Die
Idee
Ist,
Wie
Tun
Wir
wissen
Das
Die
Einzelpersonen
Das
Sind
spielen
Sind
spielen
diese
Instrumente
genau?
Also,
Wir
brauchen
Richter
WHO
haben
Gut
Hören
Fähigkeit.
Also
Die
Richter
Das
Wir
kuratieren
aus
Phase
eins
Wille
bieten
Das
exzellent
Auswertung
In
Phase
zwei.
Also einmal
Wir
haben
Das
In
Ort,
In
Phase
drei,
Wir
dürfen
Genau genommen
Wirklich
bilden
Die
digital
Orchester.
Und
Also
denken
um
Dinge
wie
Wie
viele
Spieler
sollen
Sei
beteiligt,
WHO
sollen
spielen
Wo,
offensichtlich.
Also
haben
a
Gut
Verständnis
von
Wie
Die
Melodien
könnte
Sei
schwierig
für
bestimmt
Instrumente.
Und
Das
Ist
Warum
Wir
brauchen
Phase
zwei
In
Die
Mitte.
Okay,
Also
hier ist
unser
Design
oder
Umfrage
Frage
Design.
Also
wir haben
identifiziert
sechs
Variablen
für
diese Anhörung
prüfen
verwandt
Zu
Musik,
die Parameter
In
Musik:
Schritt,
Geschwindigkeit,
Anmerkungen
geändert,
Anmerkungen
Ebene,
a
wiederholen
Variable,
Und
a
Schwierigkeit
Variable,
a
kategorisch
Variable,
einfach
oder
schwierig.
Der
Experiment,
als
I
erwähnt
vor,
Ist
war
mit
JMPs
DSD,
Und
In
Zusatz
Zu
Die
Standard,
war
Generierung
a
Standard-DSD,
Und
Dann
In
Wirkung,
war
erweiternd
Das Design
von
Hinzufügen
zwei
mehr
Mittelpunkte.
Wir sind also
tun
ein
18-
laufen
DSD,
welche
beinhaltet
eins
Mittelpunkt,
welche
Ist
Reihe
Nummer
drei
In
Das
Tisch,
zu haben
angegeben
mit
a
null
Und
ein
Pfeil
Hervorhebung
Reihe
drei.
Und
Dann
war
Hinzufügen
zwei
mehr
Center
Punkte
bei
Reihe
10 und
Reihe
20
jeweils.
Und
Die
Idee
Hier
In
Bedingungen
von,
war
Ersetzen
diese
Mittelpunkte,
Ist
Wir
wollen
Zu
erhalten
ein
Idee
von
Wie
konsistent
Die
Ergebnisse
Sind
hindurch
Die
Experiment.
Also
Wir
versuchen
Zu
setzen
a
Mittelpunkt ungefähr
bei
Die
Anfang,
In
Die
Mitte,
Und
Die
Ende
von
Die
Experiment.
Und
Das
Ist
analog
Zu
Verständnis
ob
a
Messung
Verfahren
Ist
stabil,
Wenn
du bist
In
a
Herstellung
Umfeld,
bekommen
a
Sinn
für
Das.
Und
Dann
Die
andere
wichtig
Ding
um
unser
Design
Hier
Ist
Das
war
Zufallsgenerator
Die
prüfen
Sequenz,
Und
Das ist
etwas
Das
Wir
dürfen
Tun
In
JMP durch
Die
Generation
von
Die
Design.
Und
Krank
zeigen
a
wenig
bisschen
um
Das
knapp
Wann
Wir
kommen
Zu
Die
nächste
wenige
Folien.
Und
Das
Randomisierung
Ist
Wirklich
wichtig
Weil
Es
hilft
beseitigen
beliebig
Voreingenommenheit
fällig
Zu
Faktoren
Das
sind nicht
In
Die
Experiment
Wann
Wir
laufen
Die
prüfen.
Und
Das
Voreingenommenheit
Ist
verwiesen
Zu
Manchmal
als
lauern
Variation
oder
Variation
fällig
Zu
lauern
Variablen.
Okay,
Also
Es gibt
ein anderer
Rücksichtnahme
Das
I
berührt
An.
Es ist
In
Die
Kontext
von
Randomisierung,
Aber
es ist
leicht
anders
Kontext,
welche
Ist
a
wenig
bisschen
mehr
einzigartig
Zu
Das
besondere
Anwendung
Und
Experiment.
Und
Also
grundsätzlich,
Was
Wir
tat
Ist
generierte eine
anfänglich
zufällig
Variable
Und
zugewiesen
a
zufällig
Sequenz,
eins, zwei, drei, vier,
Und
randomisiert.
Aber
Wir
tat
a
Umkodierung
An
Das.
Also
Wir
beschriftet
eins
A,
zwei
B,
drei
C,
Und
vier D,
Und
Das'
das ist was
Wir
sehen
In
Bedingungen
von
Identifizierung
Die
richtig
Antwort.
Also
In
Die
zwei
Spalten
bei
Die
Rechts
In
Das
Tisch,
In
Das
20-
Reihe
Tisch,
war
Identifizierung
Was
Die
richtig
Antwort
sollen
Sei
In
Bedingungen
von
Die
Brief,
welche
Ist
verbunden
mit
a
zufällig
Variable
von
eins, zwei, drei, vier,
w
Hier
eins
entspricht
Zu
A,
zwei bis
B,
drei
Zu
C,
Und
vier
Zu
D.
Und
war
tun
Das
Zu
sicherstellen
a
Uniform
Verteilung
von
Die
Standort
Variable.
Und
grundsätzlich
Was
Das
bedeutet
In
praktisch
Bedingungen
Ist
Das
A, B, C,
Und
D
alle
haben
gleich
Prozentsatz
von
Sein
ausgewählt
bei
zufällig.
Und
Das
Ist
Zu
vermeiden
Die
Voreingenommenheit
Situation
Wo
ein Student
Mai
wählen
Die
Dasselbe
Antwort
über
Und
über
wieder
In
Befehl
Zu
möglicherweise
Zunahme
sein
oder
ihr
Chancen
von
Durchführung
Also,
oder
vielleicht
Weil
Die
Umfrage
Befragter
ist nicht
zahlend
Aufmerksamkeit
oder
ist nicht
beschäftigt
In
Die
Umfrage.
In Ordnung,
Also
Hier
Ist
Wo
Wir
kommen
Zu
ein
Auswertung
von
Die
Leistung
von
Die
Design,
von
Die
DSD
Design.
Der
Weg
Wir
Ansatz
Das
Ist
durch
Die
Auswertung
von
Die
Statistik
Leistung
von
Die
Experiment
welche
Ist
gezeigt
An
Die
links,
auf der
Bedienfeld
An
Die
links
durch
ein
Auswertung
von
Die
verwirrend
Muster
oder
Die
Ausmaß
Zu
welche
Faktoren
Sind
korreliert
In
Die
Experimental-
Design,
und das ist
gezeigt
In
Die
Bedienfeld
In
Die
Mitte,
Und
Die
Gleichmäßigkeit,
Was
Wir
Anruf
Die
Gleichmäßigkeit
von
Die
Design,
welche
Ist
einfach,
Was
tut
Die
Struktur
von
Die
Design
sehen
wie
In
a
multivariat
Raum?
Haben
Wir
bedeckt
alle
von
Die
Design
Punkte
In
ein
etwa
Uniform
Weg
Also
Das
war
fähig
Zu
vorhersagen
über
Die
gesamte
Reichweite
von
Die
Experiment
mit
Die
Dasselbe
Grad
von
Präzision?
Und was nun?
diese
drei
angeben,
Und
gehen
zurück
über
Zu
Die
links,
Ist
Das
Die
gesamt
Leistung
für
jede
von
Die
Faktoren
In
Die
Experiment
Ist
größer
als
90 Prozent,
welche
Ist
Gut.
Und
Es
zeigt
uns
Das
Wir
haben
Gut
Empfindlichkeit
Zu
erkennen
Auswirkungen,
Wenn
Sie sind
Genau genommen
Dort
In
Die
Bevölkerung.
Der
Bedienfeld
In
Die
Mitte
zeigt
Das
Die
Risiko
von
Was
Wir
Anruf
Multikollinearität
oder
übermäßig
Korrelation
unter
Die
Experimental-
Faktoren
Ist
niedrig
Weil
alle
von
Die
paarweise
Korrelationen
In
Das
Korrelation
Matrix,
am meisten
von
ihnen
Sind
Blau,
Wo
a
mehr
bläulich
Korrelation
entspricht
Zu
a
untere
Korrelation,
Wo
solide
Blau
zeigt
null
Korrelation.
Und
Die
Quadrate
Das
Sind
näher
Zu
a
Rot
Schattierung
angeben
a
höher
Ausmaß
von
Korrelation
unter
Faktoren
oder
Bedingungen
In
Die
Experiment.
Und
Also
gesamt,
Was
Wir
sehen
Ist
Das
Wir
sehen
für
Korrelationen
Das
nicht
überschreiten
0,3,
Und
Das ist
typischerweise
alle
Die
Quadrate
In
Das
Handlung
mit
Die
Ausnahme
von
diese
leicht
rötlich
Quadrate
Wo
Die
Korrelation
Ist
a
wenig
bisschen
höher.
Und
Das ist
Weil
Wir
haben
kategorisch
Faktoren,
Rechts?
Wir
haben
bei
am wenigsten
eins
kategorisch
Faktor
In
Das
Experiment.
Und
Wenn
Wir
nicht
haben
Die
Gegenwart
von
a
kategorisch
Faktor,
Das
Handlung
würde
sehen
sogar
blauer.
Also
Wir
sagen
Das
In
DSD,
Wir
nicht
empfehlen
Hinzufügen
zu
viele
kategorisch
Variablen
hinein
Die
Experiment,
Weil
Wenn
Wir
Tun,
Dann
Wir
Zunahme
Das
Korrelation
Problem,
welche
Auswirkungen
unser
Fähigkeit
Zu
produzieren
Schätzungen
In
unser
Modell
Das
Sind
präzise,
führt
Zu
Inflation
von
Varianz
In
unser
Schätzungen.
Und
Die
Finale
Handlung
An
Die
Rechts,
An
Die
weit
Rechts,
welche
Ist
ein
Anzeige
von
Die
Gleichmäßigkeit
von
Das
Design,
Ist
a
streuen
Handlung
Matrix
In
JMP,
Und
Es
zeigt
jede
Variable
gegen
jeder
andere
Variable.
Und
Was
war
suchen
für
Ist
für
Weiß
Raum
Zu
Sei
minimal
In
Das
Handlung.
Was
Ich habe
gezogen
Ist
a
wenig
Kreis
Hier
welche
dein
Auge
dürfen
leicht
wählen
aus.
Es gibt
a
wenig
bisschen
von
Extra
Weiß
Raum
Dort
bei
Die
Überschneidung
von
Wiederholen
Und
Schritt.
Und
Das,
wieder,
Ist
Weil
Wir
haben
a
kategorisch
Variable
In
unser
Experiment.
Und
Also
wahrheitsgemäß,
Es gibt
NEIN
perfekt
null
In
Die
hauptsächlich
Auswirkungen,
NEIN
WAHR
Mittelpunkt in
Die
hauptsächlich
Effekte
fällig
Zu
Die
Gegenwart
von
Das
Schwierigkeit
Variable,
Die
kategorisch
Variable.
Und
Das ist
reflektiert
In
Die
nicht-
symmetrisch
Muster
von
Die
streuen
Handlung
Matrix
An
Die
Rechts,
leicht
nicht symmetrisch,
Wo
Das
Asymmetrie
Ist
angegeben
In
Das
Weiß
Raum
Und
mit
Die
Kreis
Das
Ich habe
gezogen.
Okay,
Also
vor
I
diskutieren
Das
gleiten,
I
Nur
wollen
Zu
schnell
zeigen
Du
Wie
I
bekommen
Zu
diese
Design
Diagnose.
Also
Was
du bist
Sehen
Hier
Ist
Die
Tisch
Das
I
Nur
zeigte
Du.
Und
Ich habe
generiert
Das
Design
mit
Die
DSD
Plattform
unter
Die
DAMHIRSCHKUH
Speisekarte,
unter
Endgültig
Vorsorgeuntersuchungen
Und
Endgültig
Vorsorgeuntersuchungen
Design.
Und
nach
I
tat
Das,
JMP bereits
erzeugen,
nach
I
vollständig
Die
Design
Tisch
Generation
Verfahren
Und
füllen
In
Die
Ergebnisse,
JMP generiert
ein DOE
Dialog
Skript,
spart
Es
Zu
Die
Daten
Tisch,
Und
I
dürfen
Genau genommen
Relaunch
Die
DAMHIRSCHKUH
Dialog,
Und
I
dürfen
Auch
auswerten
Die
Design.
Also
Ich bin
gehen
Zu
gehen
voraus
Und
schnell
klicken
An
Design
Auswertung.
Und
Das
Ist
Nur
ein
Überblick
von
Die
Design.
Und
Rechts
Hier
unter
Design
Auswertung
Ist
Wo
I
erhalten
Die
Diagnostik
verwandt
Spitze
ower,
welche
I
zeigte
Du
An
Die
links
Bedienfeld
An
Das
gleiten,
Die
Diagnostik
Das
angeben
Zu
Die
Ausmaß
Zu
welche
Faktoren
oder Bedingungen
In
Die
Experiment
Sind
korreliert.
Und
Das ist
gezeigt
hier in
Die
Farbe
Karte
An
Die
Korrelation.
Und
Zu
erzeugen
Die
Handlung,
suchen
bei
Die
Gleichmäßigkeit
unter
Die
Faktoren,
I
Genau genommen
haben
Zu
gehen
In
Und
Tun
Das
in s
Katze
Handlung
Matrix
unter
Die
Graph
Menü, S
Katzenplot
Matrix.
Also
Das ist
Nur
manche
Kontext
für
Du.
Und
Jetzt,
Ich bin
Nur
gehen
Zu
schnell
bringen
hoch
Die
nächste
gleiten
Und
Dann
kommen
zurück
Zu
JMP
Hier
Nur
Zu
dynamisch
zeigen
Du
Was
war
tun.
Also
hier ist
wahrscheinlich
Die
am meisten
interessant
Teil
von
Das
Experiment.
Wie
Tun
Wir
Zunahme
Die
Umfrage
prüfen
Schwierigkeit
Und
Tun
Es
In
a
schlau
Weg?
Also,
Wir
dürfen
verwenden
hierarchisch
Clusterung
Analyse
Zu
Tun
Das.
Jetzt,
Wir
bereits
wissen
Die
richtig
Antwort.
Es ist
angegeben
Hier
In
Die
entsprechend
Spalte.
Der
Auswahl
Spalte,
Die
Spalten
von
Die
vier
Variablen
An
Die
Rechts
welche
angeben
Die
Auswahl
entsprechend
Zu
Die
20
Melodie
Auswahl
Sind
angegeben
Dort.
Also
Wir
wissen,
für
Beispiel,
In
Die
Erste
Reihe,
Die
richtig
Antwort ist C
entspricht
Zu
Melodie eins
Wo
Die
C-ID
Nummer
Ist
eins.
Also
Wir
bereits
wissen
Die
richtig
Antwort
Wo
wir haben
zugewiesen
Es
In
Bedingungen
von
Reihe
Befehl
basierend
An
a
zufällig
Nummer,
Aber
Wie
Tun
Wir
wählen
Die
andere
drei
Antworten?
Also,
basierend
An
hierarchisch
Clusterbildung,
Wir
dürfen
erhalten
a
Sinn
von
Wie
schließen
jede
von
Die
andere
drei
Antworten
Sind
Zu
Die
richtig
Antwort.
Und
In
Das
Weg,
Wir
dürfen
machen
Die
prüfen
a
wenig
mehr
schwierig.
Also
alle
Die
Antwort
Auswahl
Sind
aus
Die
20
Melodien.
Wie
Tun
Wir
wählen
Die
näher
Formalitäten
für
jede
Frage,
oder
Die
am nächsten gelegen
Formalitäten,
Wenn
Du
Wille,
oder
sogar
Vielleicht
Melodien
Das
Sind
relativ
schließen
zusammen
basierend
An
Die
Clusterung
Kriterium,
Aber
nicht
Auszeichnung
Das
Kriterium
streng,
Rechts?
Also
Das
könnte
erscheinen
a
wenig
bisschen
nebulös,
Aber
In
Wirkung,
alle
war
Wirklich
tun
Ist
erzählen
JMP zu
zuordnen
a
Clusterung
Schema
von
Reihe
Und
basierend
An
manche
Clusterung
Kriterium
Das
Wir
angeben.
Und
von
Standard,
Das
Kriterium
Ist
Station.
Also
Ich bin
Nur
gehen
Zu
zeigen
Das
dynamisch
Hier.
Also
I
haben
Die
Tisch
offen.
Alle
I
tat
Hier
Ist
laufen
Hierarchisches C
Lüster
unter
das C
glänzend
Speisekarte.
Und
einmal
I
lief
Das,
I
ging
voraus
Und
aufrufen
Cluster S
Zusammenfassungen,
welche
I
gedreht
An
Hier.
Und
Dann
betrachten
Was
passiert
Hier
Wann
I
klicken
An
jede
von
diese
Cluster.
Also
Du
dürfen
sehen
Das
Wann
I
klicken
An
jede
von
diese
Cluster.
Diese
Sind
Die
Cluster.
Also
sieben und
18
Sind
verbunden
mit
jede
andere
R,
14
Und
17, acht
Und
neun,
Reihe
zwei
Und
13,
Und
Also
An.
Also
Das
Ist
Die
Idee.
War
mit
Die
Leistung
von
JMP zu
identifizieren
Reihen
Das
Sind
verbunden
mit
jede
andere.
Und
In
Das
Weg,
von
arrangieren
Die
Antwort
Auswahl
schließen
Zu
jede
andere,
Wir
machen
Es
relativ
schließen
Zu
jede
andere
von
folgende
manche
Schema
wie
Das,
Wir
machen
Die
prüfen
mehr
schwierig.
In Ordnung,
Also
Nur
Start
zurück
hinein
Folien
Hier
wieder.
Okay.
Alle
Rechts,
Also
grundsätzlich
Die
zuletzt
Schritt
Hier
In
Bedingungen
von
Vervollständigen
Das
Experiment
Ist
In
Zusatz
Zu
mit
a
passiv
Kriterien
für
zunehmend
Die
Schwierigkeit
von
Die
prüfen,
Wir
wollen
ein
aktiv
Kriterien.
Also
Wir
wollen
Zu
Sei
fähig
Zu
separate,
In
Wirkung,
Die
Anfänger
Ebene
aus
Die
fortschrittlich
Ebene.
Also
denken
von
Es
wie
Das.
Wenn
jeder
Frage
War
super
schwierig
oder
Wenn
alle
Die
Auswahl
war
sehr
hart
Zu
diskriminieren
aus,
Dann
Du
würde nicht
Sei
fähig
Zu
unterscheiden
zwischen
ein
fortschrittlich-
Ebene
Befragter
Und
a
Anfänger-
Ebene
Befragter
Weil
alle
würde
vermissen
alle
von
Die
Fragen.
Ähnlich,
Wenn
Du
gemacht
alle
Die
Fragen
zu
einfach,
Dann
du würdest
haben
alle
Experten
Und
NEIN
Anfänger,
Und
Also
Du
haben
NEIN
Differenzierung.
Also
basierend
An
Die
Wissenschaft,
Wir
haben
a
Hypothese
Das
Schritt
Und
Geschwindigkeit
Sind
Die
am meisten
wichtig
Faktoren
für
Leistung,
für
Anhörung
Leistung,
für
diskriminierend
zwischen
a
Gut
Melodie,
a
Gut
Zusammensetzung,
Und
a
schlecht
Musical
Zusammensetzung
Und
a
schlecht
eins.
Also
Sind
Wir
Sicher
um
Das?
Also,
eins
Ding
Wir
dürfen
Tun
Ist
Wir
kann wieder
Code
Die
Schritt
Und
Geschwindigkeit
von
a
50 Prozent Ermäßigung
Wenn
es ist
bei Schwierigkeiten
Ebene
gleich
Zu
schwierig.
Und
von
tun
Das,
In
Wirkung,
Wir
Trotzdem
haben
fünf
Variablen
Und
diese
Sind
angegeben
In
Die
beschattet,
Rechts?
Also
Die
umcodiert
Schritt,
umcodiert
Geschwindigkeit
Sind
Die
zwei
Spalten
Das
Sind
schattiert.
Und
Dann
Wir
haben
Die
Anmerkungen
geändert,
Die
Anmerkungen
Ebene,
Und
Die
wiederholen.
Also
Die
DSD
Ist
Trotzdem
senkrecht.
Wir
Trotzdem
haben
drei
Ebenen.
Wir
haben
fünf
Variablen,
Aber
Genau genommen
Wir
könnte
integrieren
hoch
Zu
sechs
In
Die
DSD
Design.
Also
Wie
Tun
Wir
Zunahme
unser
Wert
In
Wirkung
von
zunehmend
Das
Variable
Nummer
Zu
sechs?
Also,
Wir
dürfen
hinzufügen
Die
Schwierigkeit
Variable
oder
Die
kategorisch
Variable
welche
zeigt
entweder
einfach
oder
schwierig.
Also
Wir
entschieden
Zu
verwenden
Schritt
Und
Geschwindigkeit,
kombiniert mit
diese
andere
drei
Variablen,
Und
Die
gesamt
Probe
Größe
Ist
Trotzdem
18
Plus
2
oder
20
mit
Die
zwei
Center
Punkte
Und
Die
eins
Mittelpunkt
von
Standard.
Aber
Jetzt,
Wir
erhalten
fünf
Ebenen
für
Geschwindigkeit
Und
Schritt,
nicht
drei.
Also von
tun
Das
wenig
Transformation,
Wir
klug
erstellen
fünf
Ebenen
An
zwei
Variablen
stattdessen
von
Nur
haben
drei
Ebenen,
welche
Ist
typischerweise
Was
Wir
würde
haben
In
a
DSD.
Also
I
denken
Das
Ist
a
einzigartig
Ansatz
Das ist
Auch
ganz
spezifisch
Zu
Das
Problem
Kontext
Und
gibt
uns
mehr
Ebenen
In
unser
Design.
Okay, also
Das
Ist
unser
Design.
Wie
Sind
Wir
gehen
Zu
Erstellen Sie das...
Was
Software
Sind
Wir
gehen
Zu
verwenden
Zu
grundsätzlich
erzeugen
Die
Anhörung
Tests?
Okay,
Also,
Das
Ist
Nur
ein
Überblick
von
Musik S
oftware S
Synthesizer,
welche
Ist
Was
Wir
verwenden,
weich
Synth.
Und
Wir
nutzen
Es
Zu
erstellen
24
mehrere
Auswahl
Musik
Melodie
Anhörung
Tests.
Es ist
offensichtlich
komfortabel
Und
tragbar
Und
schnell.
Alle
Rechts,
Also
Wie
Tun
Wir
verteilen
Das
Umfrage
klug?
Also,
unser
Ansatz
Ist...
Viele
Menschen
Tun
eins
Probenahme
Verfahren.
Aber
Hier,
unser
Ansatz
Ist
Zu
integrieren
alle
Die
anders
Probenahme
Methodologien,
Cluster-Cluster
Probenahme,
geschichtet,
Und
manche
zusätzlich
Clusterung
innerhalb
In
Befehl
Zu
verteilen
Die
Umfrage
Zu
Die
Rechts
Publikum
Zu
machen
Die
Umfrage
Die
am meisten
nützlich.
Also
Wann
du bist
bereit
Zu
schicken
aus
Die
Quiz,
Wie
Tun
Du
Tun
Es?
Also,
Ich habe
manche
Beispiele
Hier.
WHO
sollen
spielen
Die
Musik?
Nun, da
Sind
Menschen
WHO
wissen
Die
Musik
Und
Menschen
WHO
nicht.
Also
Wir
nur
wollen
Zu
schicken
Die
Umfragen
Zu
Menschen
WHO
Sind
bereits
vertraut
mit
Die
Musik,
Rechts?
Weil
letztlich,
Wir
wollen
Zu
verwenden
diese
Menschen
Zu
auswerten
Die
Leistung
von
ein
Orchester.
Im
geschichtet
Probenahme
Sinn,
Wir
haben
anders
Arten
von
Instrumente.
Wir
Mai
haben
fünf
Studenten
In
a
besondere
Pool
Das
wissen
Wie
Zu
spielen
Klavier,
Wir
Mai
haben
zwei
Das
wissen
Wie
Zu
spielen
Violine,
Und
Wir
Mai
wollen
Zu
Probe
klug
Also
Das
Wir
nur
wählen
a
bestimmt
Nummer
innerhalb
jede
Schichten
von
Spieler,
Menschen
WHO
spielen
besondere
Instrumente.
Also
Wir
Mai
wählen
zufällig
innerhalb
jede
von
diese
Schichten
In
a
bestimmt
Probenahme
Rate.
Und
wieder,
mit
respektieren
Zu
Clusterbildung,
Wir
dürfen
denken
von
Standort
In
Bedingungen
von
üben
Standort
oder
Geographie
als
a
Auswahl
aus
viele
anders
Geographien.
In
a
Sinn,
Wir
Cluster-Cluster
Und
Limit
unser
Auswahl
Kriterien
Zu
nur
Die
San
Franziskus
Bucht
Bereich,
Weil
Üben
In
Person
Ist
viel
Einfacher
als
Üben
praktisch.
Okay,
Also
Wirklich
Die
Punkt
Ist
Das
Das
Umfrage
Verbreitung
Und
Umfrage
Daten
Sammlung
Prozesse
Ist
sehr
ganzheitliche
Und
erhöht
unser
Chancen
von
Produktion
ein
wirksam
prüfen
Satz,
Wenn
Du
Wille,
von
Gutachter
Zu
helfen
uns
bilden
Die
am meisten
hoch-
Durchführung
Orchester.
Okay, also
schnell,
Zu
wickeln
alles
hoch,
Wir
studiert
Die
menschlich
Anhörung
Frequenz
Reichweite,
Die
Instrument
Frequenz
Spektrum,
Die
Musik
Frequenz
Formel,
Und
Wir
entworfen
ein
innovativ
Musik
Melodie
Anhörung
prüfen
mit
DSD.
Wir
Auch
umgesetzt
zwei
interessant
Ansätze
Zu
Zunahme
Die
Schwierigkeit
von
Die
prüfen,
hierarchisch
Clusterbildung,
als
Also
als
Neuskalierung
Die
Ebenen
von
Die
am meisten
wichtig
Prädiktoren
An
unser
Antworten
für
Die
prüfen
Antworten.
Und
Wir
verwenden
Die
Musik
Synthesizer
Software
Zu
grundsätzlich
verbreiten
Die
Anhörung
prüfen
über
Die
sechs
Musik
Melodie
Variablen.
Und
In
unser
Strategie
für
Verbreitung,
Wir
verwenden
Die
ganzheitliche
Probenahme
Methodik.
Also
Das
In
Schließen,
manche
von
Die
Ansätze
Das
Wir
verwenden
Und
Die
Wissenschaft
Das
Wir
entwickelt
könnte
Sei
gebraucht
Zu
entwickeln
a
Anhörung
Hilfe,
eine Musik
Melodie
Anhörung
Hilfe.
Und
In
unser
aktuell
Markt
Das
war
bewusst
von,
Anhörung
Hilfsmittel sind
Wirklich
speziell
entworfen
für
Menschen
mit
Anhörung
Verlust,
Aber
Die
Idee
Hier
würde
Sei,
Wie
um
Herstellung
a
Anhörung
Hilfe
Das ist
um
verstärkend
a
bestimmt
Signal
aus
Lärm,
Rechts?
Und
Das
würde,
In
Wirkung,
Zunahme
Musik
Melodie
Anhörung
Und
Erkennung,
Rechts?
Und so
hauptsächlich
Objektiv
Hier
würde
Sei
Zu
Block
aus
Lärm
Das ist
fremd,
für
Beispiel,
Lärm
aus
Die
Publikum,
Und
Dann
verstärken
Die
Signal
Portion
für
Die
besondere
Frequenzen
Das
Sind
wichtig
für
spielen
a
besondere
Instrument,
oder
sogar
mit
Das
Typ
von
Technologie
Zu
sogar
aus
Die
Tonhöhe,
Zu
verstärken
Die
Übergang
zwischen
Melodien.
Und
Also
In
Zukunft
arbeiten,
a
ähnlich
DSD
Design
dürfen
Sei
umgesetzt
In
Bedingungen für
Entwicklung
Das
Art
von
Technologie.
Also
Dank
Du
sehr
viel
für
Hören
Und
lassen
uns
wissen
Wenn
Du
haben
beliebig
Fragen.