C'est peut-être long, mais quelqu'un a-t-il tracé des projections stéréographiques dans JMP ? Ceux-ci sont souvent utilisés pour représenter l’orientation de diverses directions/plans cristallins, bien qu’ils puissent être utilisés pour n’importe quelle projection par rapport à une sphère. Je n'ai rien trouvé en cherchant.
en quelque sorte, probablement, oui.

JMP utilise Open GL pour afficher des objets 3D rotatifs
Ceci est un exemple amusant de l'index des scripts.
Remarque : Dans l'index des scripts, recherchez "Open GL" pour trouver des objets et des fonctions qui pourraient s'avérer utiles.
Names Default To Here( 1 );
gridsize = 10;
npoints = 32;
points = J( npoints, 3, 0 );
For( i = 0, i < npoints, i++,
points[i, 1] = Random Uniform() - .5;
points[i, 2] = Random Uniform() - .5;
points[i, 3] = Random Uniform() - .5;
);
surface = Scene Display List();
surface << Enable( MAP2_VERTEX_3 );
surface << Enable( Auto_Normal );
surface << MapGrid2( gridsize, 0, 1, gridsize, 0, 1 );
surface << color( 0, 0, 1 );
surface << Map2(
MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4, points
);
surface << EvalMesh2(
LINE, 0, gridsize, 0, gridsize
);
sb = Scene Box( 500, 400 );
sb << Ortho( -.75, .75, -.75, .75, -1, 1 );
sb << ArcBall( surface, 1 );
New Window( "Example", sb );
Cela semble exagéré pour ce que je voudrais. Je suis sûr que cela fonctionnerait, mais cela entraînerait ses propres complications.
La projection stéréographique est ici un tracé 2D qui représente des points sur la surface d'une sphère. Il est probablement plus facile de simplement convertir les angles en coordonnées cartésiennes et de tracer sur un plan 2D. Je suppose que je me demandais simplement si quelqu'un avait fait ça et si je pouvais réutiliser son travail plutôt que de recommencer.