Una volta che hai imparato quanto sia facile progettare un esperimento in JMP, non guarderai più il mondo intorno a te con lo stesso sguardo. Tutto diventa occasione per un esperimento! Questa presentazione utilizza un esempio pratico per dimostrare il processo di progettazione degli esperimenti (DOE), inclusa la progettazione dell'esperimento, la modellazione dei risultati e l'ottimizzazione degli input per fornire l'output più desiderabile.
I partecipanti alla conferenza Discovery dello scorso anno hanno potuto godersi una serata di divertimento unico: colpire palline da golf fosforescenti sul campo pratica dell'Indian Wells Golf Resort. Il campo pratica è dotato della tecnologia Toptracer che monitora ogni tiro. Distanza totale, trasporto, velocità della palla, angolo di lancio e curva sono alcune delle variabili riportate per ogni tiro. Un campo pratica che fornisce così tanti dati ha fornito l'occasione perfetta per progettare un esperimento utilizzando JMP!
Dopo una serata con altri utenti e amici di JMP, è stato progettato un esperimento utilizzando Custom Designer in JMP. La creazione del disegno ha richiesto solo pochi minuti. Nella progettazione sono state utilizzate variabili di input basate sulla configurazione della posizione del golf. Questi includevano variabili come presa, allineamento della testa della mazza, larghezza dello stance e posizione della palla. L'esperimento progettato è stato eseguito sul campo pratica, è stato creato un modello e sono state scoperte le impostazioni ottimali per creare il tiro più lungo e dritto. La modellazione e l'ottimizzazione sono state completate in pochi minuti, mentre ero ancora sul campo pratica! Ciò ha consentito di eseguire immediatamente le corse di conferma. I benefici furono successivamente trasferiti anche al campo da golf.