El espacio negativo en la disciplina del arte define el espacio alrededor y entre el sujeto de una imagen. El uso del espacio negativo es un elemento de composición artística, ya que ocasionalmente se utiliza con efectos artísticos como el tema "real" de una imagen. En pintura, es una técnica que toca negativamente el fondo de un objeto a expresar, de modo que da una sensación de textura y silueta únicas al tocar partes innecesarias y dejar las partes necesarias. Como en el arte, el espacio negativo en un diseño también puede ser útil para identificar una imagen de rangos de diseño inviables con una vista sencilla. La similitud entre dos disciplinas lleva a la introducción del concepto de espacio negativo para el diseño de exploración espacial. Una exploración aproximada del espacio de diseño utilizando estadísticas y análisis visuales puede respaldar una toma de decisiones más eficiente y puede proporcionar información significativa sobre la dirección del diseño del sistema en las primeras fases. Para ello, el enfoque garantiza interacciones dinámicas entre la información visualizada y los sistemas cognitivos humanos. El análisis visual es útil para resumir datos complejos y de gran escala. Es útil para identificar espacios de diseño factibles, así como para evitar espacios inviables o espacios de alto riesgo. Esta presentación presenta el posible uso del concepto de espacio negativo a través de un ejemplo de aplicación usando JMP. 예술에서 네거티브 공간은 관심 있는 피사체 주위 공간과 여러 피사체 사이 공간으로 정의됩 니다. 이것은 때때로 이미지의 "실질적" 주제로서 예술적 효과에 사용되기 때문에 표현하고자 하는 부분만을 터치하 여 독특한 질감과 실루엣의 느낌을 주는 회화기법으로 말할 수 있습니다. 예술에서 이런 개념처럼 설계에서의 네거티브 공간은 기술적으로 실행하기 어려운 설계범위 를 직관적으로 파악하는데 유용할 수 있습니다. 이런 두 분야의 유사성은 설계영역탐색에 네거티브 개념의 도입을 이끌었습니다. 통계분석과 시각화 분석을 도구로 하는 설계영역탐색은 더 효율적인 의사결정을 지원하고 초 기단계 시스템 설계의 방향에 대한 의미 있는 통찰력을 제공할 수 있습니다. 복잡하고 많은 양의 데이터를 요약한 시각화된 정보는 인간의 인지시스템과 동적인 상호작용을 보장하기 때문입니다. 기술적으로 실행할 수 없거나 위험성이 높은 설계공간을 피할수 있을 뿐만 아니라 실행 가능 한 설계공간을 정의하는 데 유용할 것입니다. JMP 능성을 소개하고자 합니다.