La matrice JSL 2D peut être transformée en image à l'aide de la fonction NewImage. Les matrices et images 2D utilisent beaucoup de mémoire ; vous pourrez peut-être créer une matrice 30K x 30K pleine de valeurs de couleur et l'afficher. Si vous souhaitez l'enregistrer en tant que fichier PNG, vous devrez peut-être essayer une taille plus petite. 20K x 20K a fonctionné pour moi. Voici quelques JSL avec un commentaire sur la façon dont vous pourriez éviter d'avoir plusieurs copies de la matrice en mémoire à la fois.
clear globals();
// notes on making big images
//
// a 20Kx20K matrix is 20000*20000*8/1024/1024/1024 = 3GB
// the image created from it will be at least half that size too, in memory.
// clear globals, above, makes sure old matrices are released, otherwise
// m=J(...) might have the old matrix in m on the left hand side while the
// new matrix is being created on the right hand side. Two copies at once.
// the parallel assign below is designed to do all the processing on an element.
// using m = f(m) later creates extra copies, and single-threaded. The
// commented-out range(m) was from previous runs to figure out the
// -1.1 and /1.5 scaling on the mandelbrot results. The critical
// part is making the RGB color from f1(m), f2(m), f3(m) inside the
// parallel assign. Otherwise there could be four! copies of m if
// newimage("rgb", {f1(m), f2(m), f3(m)})
// ---
// the above was important for a 30Kx30K matrix, using ~7GB; my machine
// could not hold ~28GB at once. But I had to reduce it to 20K anyway to
// save the picture; somewhere bigger than 20K refuses to save the image.
m = J( 20000, 20000, . );
Parallel Assign( {}, m[r( -1.5, 1.5 ), c( -2.25, 0.75 )] = //
(//
x = ((Mandelbrot( 10000, 0, c, r ) ^ .1) - 1.1) / 1.5 ; // scaled counts
RGB Color( (x) ^ .5, (x) ^ 9, (1 - x) ^ 9 ) ; // keep final color
) //
);
//Show( Range( m ) ); // m holds JSL colors not mandelbrot counts. range is meaningless
m=newimage(m);
New Window( "m", m );
m<<SAVEPICTURE></SAVEPICTURE>Il y a deux choix avec NewImage : une seule matrice contenant des couleurs RVB JSL ou trois matrices de valeurs r, g et b comprises entre 0 et 1. Le JSL affiché utilise le premier choix car une seule matrice doit exister. Le deuxième choix est plus souple mais nécessitera, au moins pour un moment, quatre matrices pour exister.
L'image jointe fait 20 000 x 20 000 pixels ; en fonction de votre visionneuse, vous voudrez faire défiler ou zoomer.