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Calculez la probabilité de trouver les numéros qui apparaissent à la roulette européenne.En tenant compte de plusieurs facteurs : 1.- Les concessionnaires changent toutes les 30 minutes. (chaque concessionnaire est différent). 2.- Dans les 30 minutes entre 50 et 60 lancers sont effectués. 3.- Dans la roulette rapide, la bille est toujours lancée dans la même direction. 4.- Il faut tenir compte des différents types de caustiques qui existent entre les nombres, par exemple 1 : si un 11 sort : un 22 et un 33 peuvent sortir (ce jeu s'appelle des jumeaux) Exemple 2 : si un 1 est lancé, 11, 21, 31 peuvent être lancés (c'est ce qu'on appelle la fin du jeu), Exemple 3 : si un 13 sort, un 31 peut sortir (c'est ce qu'on appelle un jeu de nombres miroirs) Exemple 4 : si un 27 est lancé, un 9 ou un 22 peut être lancé (ce sont des jeux prédéfinis) Exemple 5 : Si un 36 est lancé, un 13 et un 11 peuvent être lancés (c'est ce qu'on appelle un jeu voisin). Exemple 6 : Si un 13 est obtenu, un 26 peut être obtenu ou un 6 peut être un 12 (double jeu) Selon que le croupier tire un jeu ou un autre, vous devez détecter quel jeu il est en train de faire en fonction des nombres qu'il est dessiner et essayer de les prévoir. Ce sont quelques exemples mais il y en a d'autres. Quelqu'un pourrait-il me donner un coup de main ? Remarque : Ce texte est traduit avec Google Translator
AnalytiqueAutomatisation et scriptExploration et visualisation des données
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