回复:計算找到出現在歐式輪盤中的數字的概率。模擬怎麼樣? 創建一個包含所有這些規則的函數 (If(number ==11, do xyz)),然後每次都用一個新的隨機數調用它數百萬次 (Random integer(1, 100).)。
回复:計算找到出現在歐式輪盤中的數字的概率。當我閱讀這個問題時,這也是我的想法。 但似乎(我只在邦德電影中見過這個遊戲......)
- 每個遊戲都是獨立的;上一場比賽的結果不會以任何方式改變下一場比賽。
- 遊戲中的 N 個結果中的每一個都有相同的可能性。
- 有一堆選擇多個結果和收益因素的賭注
這裡沒有什麼有趣的...
除非您認為莊家有辦法影響結果,否則這似乎就是問題所在。 我很確定有可能建立一個機器人經銷商,它可以以 >50% 的準確度瞄準一半的車輪。 如果我是一個無聊的最低工資經銷商,我幾乎肯定會嘗試看看我是否能以某種方式做到這一點。 那麼問題就變成了“我能告訴我在 40 場比賽后(莊家 30 分鐘運行的前 20 分鐘)如何在最後 10 分鐘下注嗎?”因為一些多重結果投注確實針對輪盤的各個部分。
我剛剛做的一點研究有點瘋狂。 我想參考的網站有一個關於單極磁鐵的部分,所以我將其省略。 我現在要清除我的 cookie。
計算找到出現在歐式輪盤中的數字的概率。考慮幾個因素:
- 經銷商每 30 分鐘更換一次。 (每個經銷商不同)。
- 在 30 分鐘內完成了 50 到 60 次投球。
- 在快速輪盤賭中,球總是朝同一個方向拋出。
- 例如,您必須考慮數字之間存在的不同類型的焦散
- 如果 11 出來: 22 和 33 可以出來(這種玩法稱為雙胞胎)
- 例子2:如果擲出1,則可以擲出11、21、31(這稱為殘局),
- 例3:如果出現13,就可以出現31(這叫鏡像數遊戲)
- 示例 4:如果擲出 27,則可以擲出 9 或 22(這些是預定義的玩法)
- 示例 5:如果擲出 36,則可以擲出 13 和 11(這稱為鄰居遊戲)。
- 示例 6:如果擲出 13,則可以擲出 26,或者 6 可以是 12(雙局)
根據莊家開出的遊戲,您必鬚根據他開出的數字來檢測他在玩什麼遊戲,並嘗試預測它們。
這些是一些例子,但還有更多。 有人可以幫我嗎?
注:本文由谷歌翻譯器翻譯
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