Betreff: Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit, die Zahlen zu finden, die beim europäischen Roulette vorkommen.Wie wäre es mit Simulation? Erstellen Sie eine Funktion mit all diesen Regeln, die Sie berücksichtigen (If(number ==11, do xyz)) und rufen Sie sie dann einfach millionenfach jedes Mal mit einer neuen Zufallszahl auf (Random integer(1, 100).).
Betreff: Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit, die Zahlen zu finden, die beim europäischen Roulette vorkommen.Das war auch mein Gedanke, als ich die Frage las. Aber es scheint, dass (ich habe dieses Spiel nur in Bond-Filmen gesehen...)
- jedes Spiel ist unabhängig; Das Ergebnis des vorherigen Spiels ändert in keiner Weise das nächste Spiel.
- Jedes der N Ergebnisse eines Spiels ist gleich wahrscheinlich.
- Es gibt eine Reihe von Wetten, bei denen mehrere Ergebnisse und Auszahlungsfaktoren ausgewählt werden
Hier gibt es nichts Interessantes...
Es sei denn, Sie glauben, dass es für den Händler eine Möglichkeit gibt, das Ergebnis zu beeinflussen, worum es bei der Frage offenbar geht. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es möglich wäre, einen Roboterhändler zu bauen, der die Hälfte des Rades mit einer Genauigkeit von mehr als 50 % anvisieren könnte. Wenn ich ein gelangweilter Mindestlohnhändler wäre, würde ich mit ziemlicher Sicherheit versuchen, das irgendwie zu schaffen. Dann lautet die Frage: „Kann ich nach 40 Spielen (die ersten 20 Minuten eines 30-minütigen Laufs für einen Dealer) sagen, wie ich eine Wette für die letzten 10 Minuten platzieren soll?“ weil einige der Mehrfachwetten auf Sektoren des Rades abzielen.
Die kleine Recherche, die ich gerade gemacht habe, war irgendwie verrückt. Die Website, auf die ich verweisen wollte, enthielt einen Abschnitt über Monopolmagnete, daher lasse ich diesen weg. Ich werde jetzt meine Cookies löschen.
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit, die Zahlen zu finden, die beim europäischen Roulette vorkommen.Unter Berücksichtigung mehrerer Faktoren:
- Die Händler wechseln alle 30 Minuten. (jeder Händler ist anders).
- In den 30 Minuten werden zwischen 50 und 60 Pitches gemacht.
- Beim schnellen Roulette wird die Kugel immer in die gleiche Richtung geworfen.
- Sie müssen beispielsweise die verschiedenen Arten von Kaustiken berücksichtigen, die zwischen den Zahlen bestehen
- wenn eine 11 herauskommt: eine 22 und eine 33 können herauskommen (dieses Spiel wird als Zwillinge bezeichnet)
- Beispiel 2: Wenn eine 1 gewürfelt wird, können 11, 21, 31 gewürfelt werden (dies wird als Endspiel bezeichnet).
- Beispiel 3: Wenn eine 13 erscheint, kann eine 31 erscheinen (dies wird als Spiegelzahlenspiel bezeichnet).
- Beispiel 4: Wenn eine 27 gewürfelt wird, kann eine 9 oder eine 22 gewürfelt werden (das sind vordefinierte Spielzüge)
- Beispiel 5: Wenn eine 36 gewürfelt wird, können eine 13 und eine 11 gewürfelt werden (dies wird als Nachbarspiel bezeichnet).
- Beispiel 6: Wenn eine 13 gewürfelt wird, kann eine 26 gewürfelt werden oder eine 6 kann eine 12 sein (Doppelspiel)
Abhängig davon, ob der Dealer das eine oder andere Spiel zieht, müssen Sie anhand der Zahlen, die er zieht, erkennen, welches Spiel er spielt, und versuchen, diese vorherzusagen.
Dies sind einige Beispiele, aber es gibt noch mehr. Könnte mir jemand helfen?
Hinweis: Dieser Text wurde mit Google Übersetzer übersetzt
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