Il Parktown FoodHub e i destinatari delle vostre generose donazioni sono i maggiori vincitori del concorso di teambuilding scultura artistica/food drive alla riunione JMP della scorsa settimana. Ma sappiamo che questo è un gruppo competitivo e vuoi sapere chi altro ha vinto. Quindi, ecco qui. Rullo di tamburi prego...
Migliore assoluto: squadra 18.
Questa squadra ha raccolto più cibo per chilo quadrato. Scherzavo perché non avevamo modo di misurare o soppesare i contributi. Tuttavia, Ashley Tannert ha realizzato la campagna alimentare e ha persino aiutato a caricare e scaricare le donazioni per l'organizzazione senza scopo di lucro di Durham, NC. Inoltre, adoro i colori di questo logo. Presto potresti vedere questa versione sul sito Web di JMP.

Il migliore in mostra : Squadra 12
Queste persone sapevano sicuramente come mostrare i loro oggetti donati. È come se il talento per il design fosse nei loro geni. Hanno nutrito e coltivato una bellissima scena in fiore completa di sole, nuvole e terra. Proprio come il nostro modello di vendita: semina e cresci. Ben fatto, squadra 12!


Il più fotogenico : Squadra 3
Ci siamo chiesti quante varianti di questo design il team ha attraversato prima di decidere di presentare Alexander Beck nella loro foto. Ci sono molti fattori che hanno influenzato il risultato! Come risultato di questo fantastico DOE, il Team 3 se ne va come il più fotogenico.

I più vivaci: squadra 1
Sembra spirito di squadra! Questi JMPer hanno predetto una sorta di vittoria mentre creavano un bellissimo grafico con i loro prodotti alimentari coordinati per colore. Hanno anche lavorato in alcuni valori anomali ed etichettatura. L'hai chiamato, Squadra 1: hai vinto Most Spirited!

Miglior grafico in grammi storici: Team 17
Se hai visto Stonehenge, potresti non riconoscere immediatamente la resa del monumento preistorico in Inghilterra da parte del Team 17. Ma poiché nessun'altra squadra ha gareggiato nella categoria delle sculture che sembrano monumenti megalitici, sono vincitori!

Migliore illusione ottica: Team 9
Se il dipartimento artistico della SAS avesse visto questo display, potrebbe aver chiesto di tenerlo nell'A café. Oh! Questa scultura vince su molti livelli, ma abbiamo deciso di premiare il Team 9 per la migliore illusione ottica. Congratulazioni per aver costruito sugli scaffali delle classi e aver reso la tua foto così divertente!

Il più creativo: squadra 7
Scatena la tua immaginazione quando guardi questa divertente fantasia piena di sole e fiori con il logo JMP. Guardare la piccola persona / elfo / fata o qualunque cosa sia ti fa solo sorridere. Grazie per essere così creativo, Team 7!


Molto probabilmente per espandersi o rimanere radicati: Team 6
Questa è la mappa ad albero dall'aspetto più strano che abbiamo mai visto. Stavo solo scherzando. Sappiamo che è un vero albero. O almeno pensiamo che rappresenti un vero albero. Oh, aspetta, forse è un albero decisionale per il Team 6: si ramificano o rimangono radicati?

Miglior grafico a linee: Team 20
Il tempo era dalla loro parte quando i membri del Team 20 hanno creato questo colorato grafico a linee. È semplice ma efficace. Buon lavoro!

Più divertente: squadra 15
Il cartello “Don't flinch” su Chul-Hee Min fa riferimento alle parole di saggezza di Jon Weisz nella sessione plenaria di apertura. Com'è appropriato! Chul-Hee non sembra a suo agio nel modellare il JMPer nel nostro logo. Meno male che non ha sussultato quando la squadra lo ha delineato nel cibo in scatola!


Più ordinato: squadra 8
In qualche modo questo team è stato abbastanza fortunato da avere molti esperti di JMP, due avvocati e il padre di Graph Builder. Ci aspetteremmo niente di meno che un bel logo molto pulito, perfettamente proporzionato e completo di marchio di registrazione. Potresti non essere il più figo, ma sei il più ordinato, Team 8!

Miglior grafico a barre all'aperto: Team 13
A volte un semplice grafico a barre è tutto ciò di cui hai bisogno per raccontare la storia dei tuoi dati: devi amare un team che si attiene alle basi. La grande storia qui è che c'erano molte più lattine verdi di qualsiasi altro alimento. Ben fatto, Team Triskaidekaphelia, oops, intendiamo il Team 13!

Miglior coordinamento dei colori: Team 14
Il colore è un fattore importante nella visualizzazione dei dati. È anche importante per fare segni di pace! Non solo la coordinazione dei colori è impressionante, ma anche la quantità di cibo raccolta per le persone che soffrono la fame. Congratulazioni e pace, Team 14!

Più strutturalmente solido: Team 5
Ovviamente, c'erano alcuni ingegneri in questa squadra. E altrettanto ovvio, quegli ingegneri hanno svolto un ruolo importante nella creazione di questa struttura molto solida. Quella torre di cibo è più alta del JMPer più alto. E sembra che sarebbe ancora in piedi se non fosse necessario smontarlo per la donazione.

Miglior grafico a barre indoor: Team 10
Tornando alle origini, il Team 10 ha creato un grafico a barre che mostra gli oggetti donati. Ben organizzato e progettato semplicemente in modo che i dati parlino da soli. E hanno persino fatto un pi greco con gli ingredienti rimanenti. Che premuroso, Team 10!

Meglio vestito: squadra 16
Lavorando con uno sfondo dei fondatori di SAS Jim Goodnight e John Sall, il Team 16 aveva un bell'aspetto! I nostri fondatori in piedi alti e belli, il logo JMP, un Pi perfetto e un grande sorriso sono tutto ciò che serve per vincere il premio per il miglior vestito.

Migliore in sagoma: Team 11
C'è più di quanto sembri qui. E questo perché è molto difficile vedere il Team 11 o la loro scultura artistica. Supponiamo che l'immagine proiettata sia apposta perché questa squadra è troppo timida per essere messa in luce e preferisce fare il suo fantastico lavoro nell'ombra.

Miglior progetto JMPer: Team 19
Puoi dire che questa squadra vive e respira le linee guida del marchio dall'uso del colore nel design JMPer. La perfezione, squadra 19!


Miglior ritorno al lancio: Team 2
Ricordi il razzo del lancio di JMP 8? Che ne dici di Jeff Perkinson nella tuta spaziale? Ricordi Bobo?!? C'erano così tante cose divertenti in quel lancio. Soprattutto, è qui che JMPy the Space Squirrel ha avuto inizio. Grazie, Team 2, per averci riportato indietro nel tempo.

