放射パターンいくつかの特殊なグラフを求めました。 ここにいくつかの概算があります。 まず、0,0,0 付近のブロビー サーフェスを表すデータを作成します。 元の質問では、これはすべての方向のアンテナの信号応答を表している可能性があります。 半径の値が大きいほど、その方向のゲインが高くなる可能性があります。 JSL は、極データを直交データに変換します。 数式があれば、必要な数のポイントを取得できます。グラフは、後方のポイントを隠すために多くのことを必要とします。 実際の測定値がいくつかある場合は、中間点を生成するために何かが必要になります (おそらくモデルに適合しますか?)
// make some blobby data
dt=New Table( "Untitled 3",
New Column( "x", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) ),
New Column( "y", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) ),
New Column( "z", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) ),
New Column( "radius", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) )
);
for(lat=-80, lat<=80,lat+=2,
rLat = 2*pi()*lat/360;
for(lon=-180, lon<180,lon+=2,
rLon = 2*pi()*lon/360;
dt<<ADDROWS></ADDROWS>
x.y.z data with redundant radiusx.y.z data with redundant radiusx.y.z data with redundant radiusx.y.z data with redundant radius冗長半径の xyz データ
次に 3D グラフを作成します。 これは多くのポイントを使用し、そのサイズを大きくしてソリッド サーフェスの効果を得ています。 冗長半径は、カラーリングに使用されます。
// display the 3D data
dt<<SCATTERPLOT 3d=""></SCATTERPLOT>
3D looks much better when the mouse is used to rotate the graph!3D looks much better when the mouse is used to rotate the graph!3D looks much better when the mouse is used to rotate the graph!3D looks much better when the mouse is used to rotate the graph!マウスを使用してグラフを回転させると、3D の見栄えが大幅に向上します。
最後に断面を作ります。
// make a slice; this is the x-y plane at z -1.2
dt<<GRAPH builder="">= -1.3659 & :z <= -1.1351 ) )
),
SendToReport( Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Set Title( "" )} ) )
);</GRAPH>
You can make it more or less fuzzy with the data filter's z selection.You can make it more or less fuzzy with the data filter's z selection.You can make it more or less fuzzy with the data filter's z selection.You can make it more or less fuzzy with the data filter's z selection.データ フィルターの z 選択を使用して、多かれ少なかれあいまいにすることができます。
これは、yz または xz 平面でも実行できます。 円形が必要な場合コンパスローズ、グラフィック スクリプトを追加できます。