Die JSL 2D-Matrix kann mit der NewImage-Funktion in ein Bild umgewandelt werden. 2D-Matrizen und -Bilder benötigen viel Speicher; Sie können möglicherweise eine 30K x 30K-Matrix voller Farbwerte erstellen und anzeigen. Wenn Sie es als PNG-Datei speichern möchten, müssen Sie möglicherweise eine kleinere Größe ausprobieren. 20K x 20K hat bei mir funktioniert. Hier ist etwas JSL mit einem Kommentar darüber, wie Sie vermeiden können, mehrere Kopien der Matrix gleichzeitig im Speicher zu haben.
clear globals();
// notes on making big images
//
// a 20Kx20K matrix is 20000*20000*8/1024/1024/1024 = 3GB
// the image created from it will be at least half that size too, in memory.
// clear globals, above, makes sure old matrices are released, otherwise
// m=J(...) might have the old matrix in m on the left hand side while the
// new matrix is being created on the right hand side. Two copies at once.
// the parallel assign below is designed to do all the processing on an element.
// using m = f(m) later creates extra copies, and single-threaded. The
// commented-out range(m) was from previous runs to figure out the
// -1.1 and /1.5 scaling on the mandelbrot results. The critical
// part is making the RGB color from f1(m), f2(m), f3(m) inside the
// parallel assign. Otherwise there could be four! copies of m if
// newimage("rgb", {f1(m), f2(m), f3(m)})
// ---
// the above was important for a 30Kx30K matrix, using ~7GB; my machine
// could not hold ~28GB at once. But I had to reduce it to 20K anyway to
// save the picture; somewhere bigger than 20K refuses to save the image.
m = J( 20000, 20000, . );
Parallel Assign( {}, m[r( -1.5, 1.5 ), c( -2.25, 0.75 )] = //
(//
x = ((Mandelbrot( 10000, 0, c, r ) ^ .1) - 1.1) / 1.5 ; // scaled counts
RGB Color( (x) ^ .5, (x) ^ 9, (1 - x) ^ 9 ) ; // keep final color
) //
);
//Show( Range( m ) ); // m holds JSL colors not mandelbrot counts. range is meaningless
m=newimage(m);
New Window( "m", m );
m<<SAVEPICTURE></SAVEPICTURE>Bei NewImage gibt es zwei Möglichkeiten: eine einzelne Matrix mit JSL-rgb-Farben oder drei Matrizen mit r-, g- und b-Werten zwischen 0 und 1. Die gezeigte JSL verwendet die erste Wahl, da nur eine Matrix vorhanden sein muss. Die zweite Wahl ist flexibler, erfordert aber zumindest für einen Moment, dass vier Matrizen existieren.
Das angehängte Bild ist 20.000 x 20.000 Pixel groß; Je nach Viewer möchten Sie scrollen oder zoomen.