辐射模式要求一些专门的图表。 这里有一些近似值。 首先,制作一些数据来表示 0,0,0 附近的斑点表面。 在最初的问题中,这可能代表天线在所有方向上的信号响应。 较大的半径值可能表示该方向的增益较高。 JSL 将极坐标数据转换为矩形数据。 如果你有一个公式,你可以得到多少积分;该图需要很多东西才能隐藏后面的点。 如果您有一些实际测量值,则需要生成中间点(可能是拟合模型?)
// make some blobby data
dt=New Table( "Untitled 3",
New Column( "x", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) ),
New Column( "y", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) ),
New Column( "z", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) ),
New Column( "radius", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) )
);
for(lat=-80, lat<=80,lat+=2,
rLat = 2*pi()*lat/360;
for(lon=-180, lon<180,lon+=2,
rLon = 2*pi()*lon/360;
dt<<ADDROWS></ADDROWS>
x.y.z data with redundant radiusx.y.z data with redundant radiusx.y.z data with redundant radiusx.y.z data with redundant radius具有冗余半径的 xyz 数据
接下来制作 3D 图形。 这是使用很多点,并使它们的尺寸变大以获得实体表面的效果。 冗余半径用于着色。
// display the 3D data
dt<<SCATTERPLOT 3d=""></SCATTERPLOT>
3D looks much better when the mouse is used to rotate the graph!3D looks much better when the mouse is used to rotate the graph!3D looks much better when the mouse is used to rotate the graph!3D looks much better when the mouse is used to rotate the graph!使用鼠标旋转图形时,3D 看起来好多了!
最后,做一个横截面。
// make a slice; this is the x-y plane at z -1.2
dt<<GRAPH builder="">= -1.3659 & :z <= -1.1351 ) )
),
SendToReport( Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Set Title( "" )} ) )
);</GRAPH>
You can make it more or less fuzzy with the data filter's z selection.You can make it more or less fuzzy with the data filter's z selection.You can make it more or less fuzzy with the data filter's z selection.You can make it more or less fuzzy with the data filter's z selection.您可以通过数据过滤器的 z 选择使其或多或少变得模糊。
这也可以在 yz 或 xz 平面上完成。 如果您需要通告罗盘,您可以添加图形脚本。