辐射模式要求一些专门的图表。 这里有一些近似值。 首先,制作一些数据来表示 0,0,0 附近的斑点表面。 在最初的问题中,这可能代表天线在所有方向上的信号响应。 较大的半径值可能表示该方向的增益较高。 JSL 将极坐标数据转换为矩形数据。 如果你有一个公式,你可以得到多少积分;该图需要很多东西才能隐藏后面的点。 如果您有一些实际测量值,则需要生成中间点(可能是拟合模型?)
// make some blobby data
dt=New Table( "Untitled 3",
New Column( "x", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) ),
New Column( "y", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) ),
New Column( "z", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) ),
New Column( "radius", Numeric, "Continuous", Format( "Best", 12 ) )
);
for(lat=-80, lat<=80,lat+=2,
rLat = 2*pi()*lat/360;
for(lon=-180, lon<180,lon+=2,
rLon = 2*pi()*lon/360;
dt<<ADDROWS></ADDROWS>
x.y.z data with redundant radius具有冗余半径的 xyz 数据
接下来制作 3D 图形。 这是使用很多点,并使它们的尺寸变大以获得实体表面的效果。 冗余半径用于着色。
// display the 3D data
dt<<SCATTERPLOT 3d=""></SCATTERPLOT>
3D looks much better when the mouse is used to rotate the graph!使用鼠标旋转图形时,3D 看起来好多了!
最后,做一个横截面。
// make a slice; this is the x-y plane at z -1.2
dt<<GRAPH builder="">= -1.3659 & :z <= -1.1351 ) )
),
SendToReport( Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Set Title( "" )} ) )
);</GRAPH>
You can make it more or less fuzzy with the data filter's z selection.您可以通过数据过滤器的 z 选择使其或多或少变得模糊。
这也可以在 yz 或 xz 平面上完成。 如果您需要通告罗盘,您可以添加图形脚本。