Gut.
Brunnen, Danke, alle, zum beitreten uns.
Das Titel von unser Projekt
ist Entwurf a Digital Musik Melodie Hören Prüfen.
Ich bin Patrick Giuliano,
und mein Mit- Moderatoren sind Karl Chen und Mason Chen
wer konnte nicht sein hier heute.
So Ich bin gehen zu sein präsentieren an ihr Namen.
Und Dies ist a Projekt,
a hoch- Schule STENGEL Projekt inspiriert durch ESTEEM-Methodik,
die ist Grundsätzlich STENGEL aber mit KI, Mathematik, und Statistiken Gut- integriert.
Okay, Also nur zu einführen Dies Projekt
in das Projekt Management Geschmack mit das Projekt Charta.
Das Zweck von das Projekt, in Wirkung, ist zu Entwurf a Prüfung
zu Prüfung das Hören Fähigkeit von a Musiker.
Das Experimental- Entwurf, Philosophie oder Methodik wir verwenden
ist JMPs mächtig, endgültig Screening Entwurf Fähigkeit.
Und wir entworfen das Prüfung basierend an sechs Musik Melodie Variablen
in bestellen zu Prüfung Hören Fähigkeit,
wo jeder Frage beginnt mit a kurz Melodie
gefolgt durch vier Entscheidungen, und wo nur eines ist wiederholt
und das Sonstiges drei Melodien sind ähnlich aber nicht identisch.
Aus Dies Prüfung, jeder Hörer hat zu wählen ihr Beste Auswahl
unter das Optionen verfügbar.
Einmal wir entworfen Dies Prüfung, wir analysieren das Prüfung Umfrage Ergebnisse.
Wir bauen a Empfindlichkeit Modell
in Rücksichtnahme von sechs Musik Hören Variablen,
und dann Bildschirm das Zuhörer zu bestimmen die Einsen durchgeführt das Beste
in das Musik Hören Prüfung.
Und in tun Also, in das Screening Prozess,
wir analysieren das Stärken und Schwächen von ihr Hören Fähigkeit
in das Service von letzten Endes Erstellen ein Orchester
mit a Einstufung von Zuhörer wer sind höchst fähig zu auswerten Sie.
Okay, also in das Service von Wissenschaft,
wir haben ein Einleitung zu das Mechanismus von Hören
wo das Ohr ist nur Grundsätzlich a Frequenz- Empfang Gerät
das sammelt Klang und Vibration von das Gehörknöchelchen hinein das Ohr
und weil das mechanisch Vibration zu sein umgewandelt
hinein ein elektrisch Stimulus, die ist interpretiert durch das Gehirn
durch das auditiv Nerv und letzten Endes durch das Gehirn.
Alle Rechts, Also Vor wir erhalten hinein das Experiment
und das Variablen das wir analysiert,
Lasst uns sich unterhalten a wenig bisschen um das Frequenz Angebot von Hören
unter Einzelpersonen abhängig an ihr das Alter.
So Personen von alle Alter ohne Hören Beeinträchtigung
sollte sein fähig zu hören bei a Frequenz von etwa 8.000 Hertz,
und allmählich Verlust von Empfindlichkeit zu höher Frequenzen mit das Alter
ist a normal Auftreten.
Und Also was das Wissenschaft erzählt uns
ist das das auditiv Strukturen von jünger Personen
sind typisch mehr fähig von absorbierend oder Dolmetschen
Hören höher Frequenz Geräusche, die ist, von Kurs,
relevant in Bedingungen von die Instrumente Personen sind spielen,
wo das Violine hat a höher Tonhöhe als das Cello,
Also vielleicht a jünger Person könnte sein mehr geeignet
zum spielen das Violine als ein älter Person.
Und Also Dies nur gibt Sie ein Idee das Grundsätzlich
Personen das sind in ihr fünfziger Jahre kann sein kann nur sein fähig zu hören
bei 12.000 Kilohertz... oder 12 Kilohertz eher, 12.000 Hertz,
wohingegen Personen in ihr 20er kann hören hoch zu vielleicht 18 Kilohertz.
Und nur zu geben etwas Kontext, das Durchschnitt Frequenz Angebot
zum was wir Hören zum das Geräusche das wir hören die meisten häufig jeder Tag
ist zwischen 250 Hertz und 6.000 Hertz.
Okay, Also was sind etwas Herausforderungen damit verbundenen mit Hören
in das Kontext von Geräusche von anders Frequenz?
So Personen typisch fehlschlagen hoch Frequenz Geräusche
mehr häufig als niedrig Frequenz Einsen.
Und Personen mit hoch Frequenz Hören Verlust,
sie haben Problem Hören höher- aufgeschlagen Geräusche, von Kurs, Rechts?
Und Also höher Tonhöhe Geräusche kann normalerweise Kommen Sie aus Frauen oder Kinder
und sind in das Oberer, höher zwei zu acht Kilohertz-Bereich.
Und was ist Auch typisch
mit hoch Frequenz Hören Verlust in viele Personen
ist das Gegenwart von a Phantom Klang, die ist das Bedingung genannt Ohrensausen,
und das im Wettbewerb Sensation von Klang kann Auch hemmen a Person Fähigkeit
zu unterscheiden Sonstiges hoch Frequenz Geräusche.
So deutlich, das Alter ist ein wichtig Faktor in Bedingungen von Entwerfen
ein Wirksam Hören Prüfung und Entwicklung ein Wirksam Tafel von Zuhörer
wer sind abgestimmt zu Musik.
Obwohl wir nicht ausdrücklich Erwägen das Alter in unser Experiment,
wie du wirst sehen in das anschließend Folien,
es bestimmt könnte sein a Faktor das wir könnte erforschen des Weiteren
in unser Probenahme Strategie in Bedingungen von das Umfrage Befragte das wir wählen.
Okay, Also das Basic messen von Hörleistung
ist genannt ein Audiogramm.
Und was Sie sehen in das Graph an das Rechts
ist nur a Handlung von Hören Schwelle eben in Dezibel an das vertikal Achse
gegen Frequenz an das horizontal.
Und Sie kann deutlich sehen das wie Hören Verlust Fortschritte,
das Schwelle eben von Klang und Dezibel beginnt zu Zunahme
und das Degradierung und das Leistung ist gezeigt wie das Handlung
Aufspaltung das Leistung durch Jahr ziehen um Nieder hinein das Rechts.
Das ist das Flugbahn von das Linie das ist verbinden das Punkte
ziehen um Nieder hinein das Rechts.
Okay, Also nur a wenig bisschen mehr Hintergrund
Vor wir Start hinein das Entwurf von das Umfrage und das Analyse.
Das Absicht hier ist nur zu betonen
das Frequenz Interferenz kann sein a Problem
in produzieren a melodiös Harmonie in ein Orchester in besondere
oder in irgendein Sortieren von Musical Komposition.
Und was war Grundsätzlich zeigt hier
ist das Unterschied zwischen was ist genannt grundlegend Frequenzen und Obertöne
in das Kontext von a Klavier,
bei am wenigsten bei das Hinweis Skala angegeben bei das Unterseite.
Okay, also was tun wir kennt um das Musik Hinweis Frequenz Spektrum?
Brunnen, jeder Hinweis hat, nicht überraschenderweise, basierend an das Einleitung Also weit,
jeder Hinweis hat a besondere Frequenz.
Wie ein Beispiel, Mitte C ist bei um 262 Hertz,
und höher Anmerkungen, von Kurs, sind gehen zu haben höher Frequenz
und niedriger Anmerkungen haben niedriger Frequenz.
Und Dies gleiten nur gibt Sie a Kontext
zum was Frequenz die Anmerkungen entsprechen zu.
So Hinweis EIN ist um viel höher, 440,
dann Hinweis C bei 261 in das zweite einstellen an das Rechts,
in das niedriger Portion von das gleiten.
Okay, Also es gibt etwas Beziehung zwischen Frequenz und das Nummer von Anmerkungen.
Frequenz braucht zu doppelt jeder 12 Anmerkungen,
und wir haben 12 Noten in jeder Oktave, Sieben Weiß und fünf Schwarz.
Und Also Sie kann sehen das Dies Beziehung,
das Frequenz folgt wie a Funktion von diese Anmerkungen,
und n ist a Energie- Gesetz Typ Beziehung.
Alle Rechts, Also nehmen uns der Rücken jetzt zu das Projekt
und das Implementierung und das Analyse.
So das Projekt planen hat drei Phasen.
Das Erste Phase ist was Ich bin gehen zu Startseite,
es ist das Analyse das Ich bin gehen zu diskutieren heute.
Das Erste Phase ist effektiv das Prozess von identifizieren
die Personen sind Beste Hören Darsteller aus a Sammlung von Umfrage Ergebnisse
das wir senden aus basierend an das Umfrage das wir entworfen.
Das zweite Phase ist identifizieren das Beste Hören Darsteller
aus das Umfrage Ergebnisse in bestellen zu Dienen wie Richter.
Im Dies Phase, Grundsätzlich, wir Versuchen zu Arbeit an Bildung das Orchester
frühere zu Phase drei wo war eigentlich tun das Bildung.
Aber in Dies Beispiel, war Denken um Dinge
wie die Instrumente haben irgendein Potenzial Einschränkung.
Und wir kann geben das gleich Melodie zu anders Prüfung Instrumente,
und nicht jeder Instrument kann abspielen jeder Melodie, offensichtlich.
Und Also das Idee ist,
wie tun wir kennt das das Einzelpersonen das sind spielen
sind spielen diese Instrumente genau?
Brunnen, wir brauchen Richter wer haben gut Hören Fähigkeit.
So das Richter das wir kuratieren aus Phase eines
Wille zur Verfügung stellen das Ausgezeichnet Auswertung in Phase zwei.
Also einmal wir haben das in Platz, in Phase drei,
wir kann eigentlich Ja wirklich bilden das Digital Orchester.
Und Gut denken um Dinge wie wie viele Spieler sollte sein beteiligt,
wer sollte abspielen wo, offensichtlich.
Brunnen haben a gut Verständnis von wie das Melodien könnte sein schwierig
zum sicher Instrumente.
Und Dies ist warum wir brauchen Phase zwei in das Mitte.
Okay, Also Hier ist unser Entwurf oder Umfrage Frage Entwurf.
So wir haben identifiziert sechs Variablen zum diese Anhörung Prüfung
verbunden zu Musik, Die Parameter in Musik:
Schritt, Geschwindigkeit, Anmerkungen geändert, Anmerkungen eben, a wiederholen Variable,
und a Schwierigkeit Variable, a kategorisch Variable, einfach oder schwierig.
Das Experiment, wie ich genannt Vor, ist war verwenden JMPs DSD,
und in Zusatz zu das Ursprünglich, war Erstellen a Standard-DSD,
und dann in Wirkung, war augmentieren das Design
durch hinzufügen zwei mehr Mittelpunkte.
Also sind wir tun ein 18- Lauf DSD,
die beinhaltet eines Mittelpunkt, die ist die Zeile Nummer drei in Dies Tisch,
haben angegeben mit a Null und ein Pfeil hervorheben die Zeile drei.
Und dann war Hinzufügen zwei mehr Center Punkte
bei die Zeile 10 und die Zeile 20 beziehungsweise.
Und das Idee hier in Bedingungen von, war ersetzen diese Mittelpunkte,
ist wir wollen zu erhalten ein Idee von wie konsistent das Ergebnisse sind
hindurch das Experiment.
So wir Versuchen zu stellen a Mittelpunkt ungefähr bei das Anfang, in das Mitte,
und das Ende von das Experiment.
Und Dies ist analog zu Verständnis ob a Messung Prozess ist stabil,
wenn du bist in a Herstellung Umgebung, bekommen a Sinn zum das.
Und dann das Sonstiges wichtig Ding um unser Entwurf hier
ist das war randomisieren das Prüfung Reihenfolge,
und das ist etwas das wir kann tun in JMP durch das Generation von das Entwurf.
Und Krank Show a wenig bisschen um das knapp
Wenn wir Kommen Sie zu das nächste wenig Folien.
Und das Randomisierung ist Ja wirklich wichtig Weil es hilft beseitigen irgendein Voreingenommenheit
fällig zu Faktoren das sind nicht in das Experiment
Wenn wir Lauf das Prüfung.
Und das Voreingenommenheit ist verwiesen zu manchmal wie lauern Variation
oder Variation fällig zu lauern Variablen.
Okay, Also es gibt Ein weiterer Rücksichtnahme das ich berührt an.
Es ist in das Kontext von Randomisierung, aber es ist leicht anders Kontext,
die ist a wenig bisschen mehr einzigartig
zu Dies besondere Anwendung und Experiment.
Und Also Grundsätzlich, was wir tat ist generiert ein Initial zufällig Variable
und zugewiesen a zufällig Reihenfolge, eins zwei drei vier, und zufällig.
Aber wir tat a Umkodierung an das.
So wir beschriftet eines EIN, zwei B, drei C, und vier D,
und das' ist was wir sehen
in Bedingungen von identifizieren das Korrekt Antworten.
So in das zwei Säulen bei das Rechts in Dies Tisch,
in Dies 20- die Zeile Tisch,
war identifizieren was das Korrekt Antworten sollte sein
in Bedingungen von das Buchstabe,
die ist damit verbundenen mit a zufällig Variable von eins zwei drei vier,
w hier eines entspricht zu EIN, zwei zu B, drei zu C, und vier zu D.
Und war tun Dies zu dafür sorgen a Uniform Verteilung
von das Lage Variable.
Und Grundsätzlich was das meint in praktisch Bedingungen ist das A, B, C, und D
alle haben gleich Prozentsatz von Sein ausgewählt bei zufällig.
Und Dies ist zu vermeiden das voreingenommen Lage
wo ein Student kann wählen das gleich Antworten Über und Über wieder
in bestellen zu möglicherweise Zunahme seine oder Sie Chancen von durchführen Gut,
oder vielleicht Weil das Umfrage Befragter ist nicht bezahlen Aufmerksamkeit
oder ist nicht verlobt in das Umfrage.
Gut, Also hier ist wo wir Kommen Sie zu ein Auswertung
von das Leistung von das Entwurf, von das DSD Entwurf.
Das Weg wir sich nähern Dies
ist durch das Auswertung von das statistisch Energie von das Experiment
die ist gezeigt an das links, auf der Tafel an das links
durch ein Auswertung von das verwirrend Muster
oder das Ausmaß zu die Faktoren sind korreliert in das Experimental- Entwurf,
und das ist gezeigt in das Tafel in das Mitte,
und das Gleichmäßigkeit, was wir Anruf das Gleichmäßigkeit von das Entwurf,
die ist einfach, was tut das Struktur von das Entwurf sehen wie
in a multivariat Platz?
Haben wir bedeckt alle von das Entwurf Punkte in ein etwa Uniform Weg
Also das war fähig zu vorhersagen über das gesamte Angebot von das Experiment
mit das gleich Grad von Präzision?
Ja und diese drei angeben, und gehen der Rücken Über zu das links,
ist das das gesamt Energie zum jeder von das Faktoren in das Experiment
ist größer als 90 Prozent, die ist gut.
Und es zeigt an uns das wir haben gut Empfindlichkeit zu erkennen Auswirkungen,
wenn Sie sind eigentlich dort in das Population.
Das Tafel in das Mitte zeigt an
das das Risiko von was wir Anruf Multikolinearität
oder übertrieben Korrelation unter das Experimental- Faktoren ist niedrig
Weil alle von das paarweise Korrelationen in Dies Korrelation Matrix,
die meisten von Sie sind blau,
wo a mehr bläulich Korrelation entspricht zu a niedriger Korrelation,
wo fest blau zeigt an Null Korrelation.
Und das Quadrate das sind näher zu a rot Schattierung
angeben a höher Ausmaß von Korrelation unter Faktoren oder Bedingungen in das Experiment.
Und Also gesamt, was wir sehen ist das wir sehen zum Korrelationen
das nicht überschreiten 0,3,
und das ist typisch alle das Quadrate in Dies Handlung
mit das Ausnahme von diese leicht rötlich Quadrate
wo das Korrelation ist a wenig bisschen höher.
Und das ist Weil wir haben kategorisch Faktoren, Rechts?
Wir haben bei am wenigsten eines kategorisch Faktor in Dies Experiment.
Und wenn wir nicht haben das Gegenwart von a kategorisch Faktor,
Dies Handlung möchten sehen eben blauer.
So wir sagen das in DSD, wir nicht empfehlen
Hinzufügen zu viele kategorisch Variablen hinein das Experiment,
Weil wenn wir tun, dann wir Zunahme Dies Korrelation Problem,
die beeinflusst unser Fähigkeit zu produzieren Schätzungen in unser Modell das sind präzise,
führt zu Inflation von Varianz in unser Schätzungen.
Und das Finale Handlung an das Rechts, an das weit Rechts,
die ist ein Indikation von das Gleichmäßigkeit von Dies Entwurf,
ist a streuen Handlung Matrix in JMP,
und es zeigt an jeder Variable gegen jeder Sonstiges Variable.
Und was war suchen zum
ist zum Weiß Platz zu sein minimal in Dies Handlung.
Was Ich habe gezeichnet ist a wenig Kreis hier die dein Auge kann leicht wählen aus.
Es gibt a wenig bisschen von extra Weiß Platz dort
bei das Überschneidung von Wiederholen und Schritt.
Und das, wieder, ist Weil wir haben a kategorisch Variable in unser Experiment.
Und Also wahrheitsgemäß,
es gibt nein perfekt Null in das hauptsächlich Auswirkungen,
nein Stimmt Mittelpunkt hinein das hauptsächlich Auswirkungen
fällig zu das Gegenwart von das Schwierigkeit Variable,
das kategorisch Variable.
Und das ist reflektiert in das nicht- symmetrisch Muster
von das streuen Handlung Matrix an das Rechts, leicht nicht symmetrisch,
wo das Asymmetrie ist angegeben in das Weiß Platz
und mit das Kreis das Ich habe gezeichnet.
Okay, Also Vor ich diskutieren Dies gleiten, ich nur wollen zu schnell Show Sie
wie ich habe zu diese Entwurf Diagnose.
So was du bist Sehen hier ist das Tisch das ich nur zeigte Sie.
Und Ich habe generiert Dies Entwurf verwenden das DSD Plattform unter das DAMHIRSCHKUH Speisekarte,
unter Definitiv Screening und Definitiv Screening Entwurf.
Und nach ich tat das, JMP schon generieren,
nach ich Komplett das Entwurf Tisch Generation Prozess
und füllen in das Ergebnisse, JMP generiert ein DOE Dialog Skript,
spart es zu das Daten Tisch,
und ich kann eigentlich Neustart das DAMHIRSCHKUH Dialog,
und ich kann Auch auswerten das Entwurf.
So Ich bin gehen zu gehen voraus und schnell klicken an Entwurf Auswertung.
Und Dies ist nur ein Überblick von das Entwurf.
Und Rechts hier unter Entwurf Auswertung
ist wo ich erhalten das Diagnose verbunden oben Blume,
die ich zeigte Sie an das links Tafel an das gleiten,
das Diagnose das angeben
zu das Ausmaß zu die Faktoren oder Begriffe in das Experiment sind korreliert.
Und das ist gezeigt hier rein das Farbe Karte an das Korrelation.
Und zu generieren das Handlung,
suchen bei das Gleichmäßigkeit unter das Faktoren,
ich eigentlich haben zu gehen in und tun das in s Katze Handlung Matrix
unter das Graph Menü, s Catterplot Matrix.
So das ist nur etwas Kontext zum Sie.
Und jetzt, Ich bin nur gehen zu schnell bringen hoch das nächste gleiten
und dann Kommen Sie der Rücken zu JMP hier
nur zu dynamisch Show Sie was war tun.
So Hier ist wahrscheinlich das die meisten interessant Teil
von Dies Experiment.
Wie tun wir Zunahme das Umfrage Prüfung Schwierigkeit
und tun es in a Clever Weg?
Brunnen, wir kann verwenden hierarchisch Clusterung Analyse zu tun das.
Jetzt, wir schon kennt das Korrekt Antworten.
Es ist angegeben hier in das dazugehörigen Säule.
Das Auswahl Säule,
das Säulen von das vier Variablen an das Rechts
die angeben das Auswahlmöglichkeiten dazugehörigen zu das 20 Melodie Auswahlmöglichkeiten
sind angegeben dort.
So wir kennt, zum Beispiel, in das Erste die Zeile,
das Korrekt Antwort ist C entspricht zu Melodie eins
wo das C-ID Nummer ist eines.
So wir schon kennt das Korrekt Antworten
wo wir haben zugewiesen es in Bedingungen von die Zeile bestellen basierend an a zufällig Nummer,
aber wie tun wir wählen das Sonstiges drei Antworten?
Brunnen, basierend an hierarchisch gruppieren,
wir kann erhalten a Sinn von wie nah dran jeder von das Sonstiges drei Antworten sind
zu das Korrekt Antworten.
Und in Dies Weg, wir kann machen das Prüfung a wenig mehr schwierig.
So alle das Antworten Auswahlmöglichkeiten sind aus das 20 Melodien.
Wie tun wir wählen das näher Formalitäten zum jeder Frage,
oder das am nächsten Formalitäten, wenn Sie Wille,
oder eben kann sein Melodien das sind verhältnismäßig nah dran zusammen
basierend an das Clusterung Kriterium, aber nicht Auszeichnung das Kriterium streng,
Rechts?
So Dies könnte erscheinen a wenig bisschen nebulös,
aber in Wirkung, alle war Ja wirklich tun
ist erzählen JMP zu zuordnen a Clusterbildung planen durch die Zeile
und basierend an etwas Clusterung Kriterium das wir angeben.
Und durch Ursprünglich, das Kriterium ist Station.
So Ich bin nur gehen zu Show das dynamisch hier.
So ich haben das Tisch offen.
Alle ich tat hier ist Lauf Hierarchisches C Lüster unter das C glänzend Speisekarte.
Und einmal ich lief Dies, ich ging voraus und aufrufen Cluster S Ummarien,
die ich gedreht an hier.
Und dann Uhr was das passiert hier Wenn ich klicken an jeder von diese Cluster.
So Sie kann sehen das Wenn ich klicken an jeder von diese Cluster.
Diese sind das Cluster.
So sieben und 18 sind damit verbundenen mit jeder andere r,
14 und 17, acht und neun, die Zeile zwei und 13, und Also an.
So Dies ist das Idee.
War verwenden das Energie von JMP zu identifizieren Reihen
das sind damit verbundenen mit jeder Sonstiges.
Und in Dies Weg, durch arrangieren das Antworten Auswahlmöglichkeiten nah dran zu jeder Sonstiges,
wir machen es verhältnismäßig nah dran zu jeder Sonstiges durch folgende etwas Schema wie Dies,
wir machen das Prüfung mehr schwierig.
Gut, Also nur Start der Rücken hinein Folien hier wieder.
Okay.
Alle Rechts, Also Grundsätzlich das letzte Schritt hier in Bedingungen von abschließen Dies Experiment
ist in Zusatz zu verwenden a passiv Kriterien zum zunehmend das Schwierigkeit von das Prüfung,
wir wollen ein aktiv Kriterien.
So wir wollen zu sein fähig zu getrennt,
in Wirkung, das Anfänger eben aus das fortschrittlich eben.
So denken von es wie Dies.
Wenn jeder Frage war super schwierig
oder wenn alle das Auswahlmöglichkeiten war sehr schwer zu diskriminieren aus,
dann Sie würde nicht sein fähig zu unterscheiden zwischen ein fortschrittlich- eben Befragter
und a Anfänger- eben Befragter
Weil alle möchten fehlschlagen alle von das Fragen.
Ähnlich, wenn Sie gemacht alle das Fragen zu einfach,
dann du würdest haben alle Experten und nein Anfänger,
und Also Sie haben nein Unterscheidung.
So basierend an das Wissenschaft, wir haben a Hypothese das Schritt und Geschwindigkeit
sind das die meisten wichtig Faktoren zum Leistung,
zum Hören Leistung, zum diskriminierend zwischen a gut Melodie,
a gut Komposition, und a Schlecht Musical Komposition
und a Schlecht eines.
So sind wir sicher um das?
Brunnen, eines Ding wir kann tun ist wir kann wieder Code das Schritt und Geschwindigkeit
durch a 50 Prozent Ermäßigung
wenn es ist in Schwierigkeiten eben gleich zu schwierig.
Und durch tun das, in Wirkung, wir still haben fünf Variablen
und diese sind angegeben in das schattiert, Rechts?
So das umkodiert Schritt, umkodiert Geschwindigkeit sind das zwei Säulen das sind schattiert.
Und dann wir haben das Anmerkungen geändert, das Anmerkungen eben, und das wiederholen.
So das DSD ist still senkrecht.
Wir still haben drei Ebenen.
Wir haben fünf Variablen,
aber eigentlich wir könnte Übernehmen hoch zu sechs in das DSD Entwurf.
So wie tun wir Zunahme unser Wert in Wirkung durch zunehmend das Variable Nummer zu sechs?
Brunnen, wir kann hinzufügen das Schwierigkeit Variable oder das kategorisch Variable
die zeigt an entweder einfach oder schwierig.
So wir beschlossen zu verwenden Schritt und Geschwindigkeit, kombiniert mit diese Sonstiges drei Variablen,
und das gesamt Probe Größe ist still 18 Plus 2 oder 20
mit das zwei Center Punkte und das eines Mittelpunkt durch Ursprünglich.
Aber jetzt, wir erhalten fünf Ebenen zum Geschwindigkeit und Schritt, nicht drei.
Also durch tun Dies wenig Transformation,
wir intelligent schaffen fünf Ebenen an zwei Variablen
stattdessen von nur haben drei Ebenen,
die ist typisch was wir möchten haben in a DSD.
So ich denken Dies ist a einzigartig sich nähern
das ist Auch ziemlich Spezifisch zu Dies Problem Kontext
und gibt uns mehr Ebenen in unser Entwurf.
Okay, also Dies ist unser Entwurf.
Wie sind wir gehen zu erstelle die...
Was Software sind wir gehen zu verwenden zu Grundsätzlich generieren das Hören Prüfungen?
Okay, Gut, Dies ist nur ein Überblick von Musik S Software S Synthesizer,
die ist was wir verwenden, Sanft Synth.
Und wir nutzen es zu schaffen
24 mehrere Auswahl Musik Melodie Hören Prüfungen.
Es ist offensichtlich praktisch und tragbar und schnell.
Alle Rechts, Also wie tun wir verteilen Dies Umfrage schlau?
Brunnen, unser sich nähern ist...
Viele Personen tun eines Probenahme Methode.
Aber hier, unser sich nähern ist zu integrieren alle das anders Probenahme Methoden,
Cluster Probenahme, geschichtet, und etwas zusätzlich Clusterung innerhalb
in bestellen zu verteilen das Umfrage zu das Rechts Publikum
zu machen das Umfrage das die meisten nützlich.
So Wenn du bist bereit zu senden aus das Quiz, wie tun Sie tun es?
Brunnen, Ich habe etwas Beispiele hier.
Wer sollte abspielen das Musik?
Gut dort sind Personen wer kennt das Musik und Personen wer nicht.
So wir nur wollen zu senden das Umfragen
zu Personen wer sind schon vertraut mit das Musik, Rechts?
Da letzten Endes, wir wollen zu verwenden diese Personen
zu auswerten das Leistung von ein Orchester.
In dem geschichtet Probenahme Sinn, wir haben anders Arten von Instrumente.
Wir kann haben fünf Studenten in a besondere Schwimmbad
das kennt wie zu abspielen Klavier,
wir kann haben zwei das kennt wie zu abspielen Violine,
und wir kann wollen zu Probe intelligent
Also das wir nur wählen a sicher Nummer innerhalb jeder Schichten von Spieler,
Personen wer abspielen besondere Instrumente.
So wir kann wählen nach dem Zufallsprinzip innerhalb jeder von diese Schichten
in a sicher Probenahme Bewertung.
Und wieder, mit Respekt zu gruppieren,
wir kann denken von Lage in Bedingungen von trainieren Lage oder Erdkunde
wie a Auswahl aus viele anders Geographien.
Im a Sinn, wir Cluster und Grenze unser Auswahl Kriterien
zu nur das San Francisco Bucht Bereich,
Weil üben in Person ist viel Einfacher als üben virtuell.
Okay, Also Ja wirklich das Punkt ist das Dies Umfrage Verbreitung
und Umfrage Daten Sammlung Prozesse ist sehr ganzheitlich
und steigt unser Chancen von produzieren ein Wirksam Prüfung einstellen, wenn Sie Wille,
von Gutachter zu Hilfe uns bilden das die meisten hoch- durchführen Orchester.
Okay, also schnell, zu wickeln alles hoch,
wir studiert das Mensch Hören Frequenz Angebot,
das Instrument Frequenz Spektrum, das Musik Frequenz Formel,
und wir entworfen ein innovativ Musik Melodie Hören Prüfung verwenden DSD.
Wir Auch umgesetzt zwei interessant Ansätze
zu Zunahme das Schwierigkeit von das Prüfung, hierarchisch gruppieren,
wie Gut wie Neuskalierung das Ebenen
von das die meisten wichtig Prädiktoren an unser Antworten zum das Prüfung Antworten.
Und wir verwenden das Musik Synthesizer Software
zu Grundsätzlich verbreiten das Hören Prüfung über das sechs Musik Melodie Variablen.
Und in unser Strategie zum Verbreitung, wir verwenden das ganzheitlich Probenahme Methodik.
So Dies in Schließen, etwas von das Ansätze das wir verwenden
und das Wissenschaft das wir aufgetreten könnte sein Gebraucht zu sich entwickeln a Hören Hilfe,
eine Musik Melodie Hören Hilfe.
Und in unser aktuell Markt das war bewusst von,
Hören Hilfsmittel sind Ja wirklich speziell entworfen zum Personen mit Hören Verlust,
aber das Idee hier möchten sein, wie um Herstellung a Hören Hilfe
das ist um verstärkend a sicher Signal aus Lärm, Rechts?
Und das möchten, in Wirkung,
Zunahme Musik Melodie Hören und Erkennung, Rechts?
Und damit die hauptsächlich Zielsetzung hier
möchten sein zu Block aus Lärm das ist fremd,
zum Beispiel, Lärm aus das Publikum, und dann verstärken das Signal Portion
zum das besondere Frequenzen das sind wichtig
zum spielen a besondere Instrument, oder eben verwenden Dies Typ von Technologie
zu eben aus das Tonhöhe, zu verstärken das Überleitung zwischen Melodien.
Und Also in Zukunft Arbeit, a ähnlich DSD Entwurf kann sein umgesetzt
in Bedingungen Entwicklung Dies nett von Technologie.
So danken Sie sehr viel zum Hören und Lassen uns kennt wenn Sie haben irgendein Fragen.