3D 散佈圖的參考平面我正在嘗試幫助某人繪製他的數據圖。 他想要一個有參考平面且點相連的 3D 散佈圖。 所以他想要:

但使用參考平面,您可以在曲面圖中執行以下操作:

我無法弄清楚如何將參考平面新增到 3D 散佈圖或連接曲面圖中的點。 是的,我找到了網格和曲面,但這不是他想要的。 他希望將這兩者結合起來。
有辦法做到嗎? 我有 JMP 16.0.0。在 Mac 上。 蒙特利 12.6
麗莎
數據探索和視覺化蘋果系統回覆:3D 散佈圖的參考平面我現在明白了。 我不認為你可以做你想做的事,因為連接點僅在 Scatterplot 3D 中可用,而參考網格僅在 Surface Plot 中可用。 您必須編寫一個 Scene3D 腳本來從頭開始創建您想要的情節。 顯然,您無法將腳本或新形狀新增至任一平台中的現有場景框。
回覆:3D 散佈圖的參考平面我唯一稱之為平面的是曲面圖中的網格:

回覆:3D 散佈圖的參考平面Scatterplot 3D 使用場景方塊進行渲染。 該框理解 JSL 中的 Scene3D 訊息。 這些訊息實作了大部分 OpenGL。 您可以定義形狀並將其新增至場景。 不幸的是,我不知道如何為現有散點圖添加形狀。 我嘗試創建一個形狀並添加它,但它不起作用,並且沒有錯誤訊息。
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我不明白在這種情況下「飛機」是什麼,我可能誤解了你的要求。