级别:初学者
【主持人】
Charles Chen,MBB,质量和可靠性,应用材料
[联合主持人]
Mason Chen,黑带学生,斯坦福大学 OHS
Patrick Giuliano,黑带学生统计 SME,雅培
[演示文稿概述]
扑克是在赌场或与家人和朋友一起玩时非常流行的赌博形式。
大多数非职业扑克玩家因为没有使用正确的基于概率的逻辑而损失了宝贵的金钱和筹码。在本次演示中,我们将使用 16 张部分副牌 AKQJ 牌(Ace、King、Queen、Jack)作为示例,并以最多 6 名玩家可以玩的扑克游戏为例。以下是一些您可以看到的扑克赔率从甲板的轻微下降。我们对每个可能的匹配模式结果使用组合公式来推导出匹配概率的广义表达式。这种部分甲板扑克游戏的诞生是为了简化游戏结果的模拟概率,具有诸如“满屋”(也使用常规扑克手)等高级模式结果。),我们能够显着提高匹配概率。在这场 AKQJ 游戏中,获胜模式是以下“四对”、“满屋”、“三对”和“双对”。当六个玩家在玩的时候,这款AKQJ游戏简单地计算出常规扑克的赔率来通知你什么时候下注,这样你就可以在风险高的时候减少你的情绪波动,这将是一场非常刺激的游戏。每个玩家根据他们的冒险倾向被分配不同的游戏特征,以研究玩家的个性和心理。为了绘制获胜概率的分布,我们使用了 JMP 的可视化平台,例如 Graph Builder 和 Distribution。 JMP 的假设比例测试将真实玩家游戏数据与模拟概率进行比较。参与将统计结果估计与心理冒险相结合的AKQJ游戏,真实玩家的结果由最坏情况概率(蒙特卡洛)模拟支持,让纸牌玩家根据更合理的数据做出决策。以不同的方式手可以帮助您避免赌博障碍的疾病。
[主持人简介]
迄今为止,他曾在硬盘驱动器、汽车、医疗保健、医疗设备和半导体等领域从事 MBB、持续改进和“JMP 转型领导职能”工作。
他拥有国立台湾大学理学学士学位和加州大学伯克利分校工程学博士学位。迄今为止,他发表了30多篇技术论文,获得了12项美国专利和14项ASQ证书。我们还教授生物统计学、商业统计学、数据挖掘、大数据、能源部、可靠性规划和组织领导力。