級別:初學者
【主持人】
Charles Chen,MBB,質量和可靠性,應用材料
[聯合主持人]
Mason Chen,黑帶學生,斯坦福大學 OHS
Patrick Giuliano,黑帶學生統計 SME,雅培
[演示文稿概述]
撲克是在賭場或與家人和朋友一起玩時非常流行的賭博形式。
大多數非職業撲克玩家會失去寶貴的金錢和籌碼,因為他們沒有使用正確的基於概率的邏輯。在本次演示中,我們將以 16 張半副牌 AKQJ 牌(Ace、King、Queen、Jack)為例,並以最多 6 名玩家可以玩的撲克遊戲為例。以下是一些您可以看到的撲克賠率從甲板的輕微下降。我們對每個可能的匹配模式結果使用組合公式來推導出匹配概率的廣義表達式。這種部分甲板撲克遊戲的誕生是為了簡化遊戲結果的模擬概率,具有高等級模式結果,例如“滿屋”(也使用常規撲克牌)。),我們能夠顯著提高匹配概率。在這場 AKQJ 遊戲中,獲勝模式是以下“四對”、“滿屋”、“三對”和“雙對”。當六個玩家在玩的時候,這款AKQJ遊戲簡單地計算出常規撲克的賠率來通知你什麼時候下注,這樣你就可以在風險高的時候減少你的情緒波動,這將是一場非常刺激的遊戲。每個玩家根據他們的冒險傾向被分配不同的遊戲特徵,以研究玩家的個性和心理。為了繪製獲勝概率的分佈,我們使用了 JMP 的可視化平台,例如 Graph Builder 和 Distribution。 JMP 的假設比例測試將真實玩家遊戲數據與模擬概率進行比較。參與將統計結果估計與心理冒險相結合的 AKQJ 遊戲,真實玩家的結果由最壞情況概率(蒙特卡洛)模擬支持,讓紙牌玩家根據更合理的數據做出決策。以不同的方式手可以幫助您避免賭博障礙的疾病。
[主持人簡介]
迄今為止,他曾在硬盤驅動器、汽車、醫療保健、醫療設備和半導體等領域從事 MBB、持續改進和“JMP 轉型領導職能”工作。
他擁有國立台灣大學理學學士學位和加州大學伯克利分校工程學博士學位。迄今為止,他發表了30多篇技術論文,獲得了12項美國專利和14項ASQ證書。我們還教授生物統計學、商業統計學、數據挖掘、大數據、能源部、可靠性規劃和組織領導力。