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AEM —コードコミットプロセスステージでコードベースにコードをコミットする
コードの編集
- マスターをチェックしてプル
- 新しいブランチを作成します(例:JMP-org-page-craig)
- オリジン/マスターへの新しいブランチを追跡する
- 新しいブランチに変更を加える
- プルする新しいブランチで–最新であることを確認してください
- 必要な変更を加える
- コマンド+SでNovaに保存
- CodeKit-正常にコンパイルされました
演出変更
- ワークスペースの左側の列にある[ファイルステータス]をクリックします
- ステージングされていない変更ボックスに移動します
- チェックボックスをクリックすると、ステージングに移動します
- これらのファイルを破棄するかステージングするかを再確認してください(たとえば–特定のファイルタイプを無視したい場合があります)
- コミットコメントを作成します(JMP –など...) -可能な限り現実的に説明的
- チェックボックス–変更をすぐにプッシュする
- コミットをクリックします
設計変更をステージから製品にプッシュ
ソースツリー
- チェックアウトされたブランチでコミットが成功した後、変更をテストし、ビルドが成功したことを確認します。
- マスターをチェックしてください
- プル–マージされた変更をすぐにコミットします
- マスターがチェックアウトされている間
- マージするブランチに移動します
- 右クリック–(「ブランチ名」)をマスターにマージ
- マージの確認–マージされた変更をすぐにコミットします
- プッシュマスター
ジェンキンス
AEMツール–デザイン
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