스피커 | 성적 증명서 |
| 아론 앤더슨, JMP | 따라서 JMP 16의 자체 프로젝트를 통해 작업을 구성하고 공유할 수 있습니다. 제 이름은 Aaron Andersen이고 JMP에서 프로젝트 기능을 담당하는 소프트웨어 개발자입니다. |
| 평소라면 SAS World Headquarters에서 실시간으로 여러분에게 찾아갈 것이라고 말하겠지만, 이번에는 그 어느 것도 사실이 아닙니다. 첫째, 그들이 우리에게 요청했기 때문에 |
| 이 프리젠테이션을 미리 녹음해 두었는데 이유는 말해주지 않았지만 제가 새벽 3시에 일관되고 교훈을 줄 수 있는 능력이 있는지 의심하는 것 같았습니다. |
| 그들이 옳을 수도 있습니다. 둘째, 실제로 직장에 다니는 사람은 아무도 없지만 여전히 모두 집에서 일하고 있기 때문입니다. 그래서 저는 오늘 아침 노스 캐롤라이나 에이펙스에 있는 제 침실 옷장 구석에서 녹음된 녹음을 통해 여러분께 다가가고 있습니다. |
| 우리는 최선을 다합니다. |
| 그럼에도 불구하고 JMP를 더욱 효율적으로 사용하는 데 도움이 될 수 있는 프로젝트에 대해 몇 가지 알려드리고자 합니다. 바로 시작해 보겠습니다. |
| 이는 정리된 단일 창에서 JMP 콘텐츠 세트를 보는 방법이고, JMP 콘텐츠 세트를 정리된 단일 파일에 저장하는 방법입니다. |
| 그것을 이해하는 가장 좋은 방법은 실제로 그것을 보는 것입니다. 먼저 예제 프로젝트를 함께 구축해 보겠습니다. |
| 새로운 JMP 프로젝트를 생성하려면 JMP 16을 실행하고 Windows에서는 파일, 새로 만들기, 프로젝트 또는 Control-Shift P로 이동하고 Mac에서는 이와 유사한 항목으로 이동합니다. |
| 내가 얻는 것 |
| 새로운 빈 프로젝트 창입니다. |
| 이제 약간의 데이터만 필요합니다. |
| 오늘 제가 사용하고 싶은 데이터는 DinosauriformesUSA.csv 입니다. |
| 그리고 공룡목은 공룡과 그 가까운 친척 및 모든 후손을 포함하는 파충류의 숲입니다. |
| 저는 고생물학 데이터베이스라는 그룹에서 이 데이터를 얻었습니다. 그들은 세계 역사상 모든 고고학 유적지나 고생물학 유적지에 대한 정보를 갖고 있다고 생각합니다. |
| 누가, 어디서, 무엇을, 무엇을 등에 대한 정보를 담고 있습니다. 모두 크리에이티브 커먼즈 라이센스가 있으며 원하는 형식으로 원하는 하위 집합을 다운로드할 수 있으므로 가지고 놀기에 재미있는 데이터입니다. |
| 그리고 이것은 내가 만든 것입니다. 바로 공룡목이죠 |
| 미국에서. |
| 내가 하고 싶은 일은 이 데이터를 내 프로젝트로 가져오는 것입니다. |
| 먼저 프로젝트 콘텐츠로 드래그하겠습니다. 여기서는 무엇을 하는지 설명하겠습니다. 지금은 이를 프로젝트에 추가한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 JMP 가져오기 마법사를 사용하여 데이터를 가져올 수 있습니다. |
| 내 데이터...여기에 헤더 정보가 있고 그 다음에는 실제 데이터가 있습니다. 내 데이터는 19번째 줄부터 시작됩니다. |
| 나는 그것을 엄청나게 빨리 셀 수 있어서가 아니라 이 프레젠테이션을 연습했기 때문에 그것을 안다. |
| 다음으로 청구번호가 맞고 가져옵니다. 그리고 거기에는 9,531개의 공룡목 데이터 행과 수많은 유용한 열이 있는데, 그 중 대부분은 나에게 별로 의미가 없습니다. 저는 고생물학자는 아니지만 표와 함께 제공되는 정보를 읽었으며 그 중 일부는 그렇습니다. |
| 그러니 이 데이터에 무엇이 있는지 느껴보세요. 먼저 주별 집계만 살펴보고 해당 국가가 어디인지 알 수 있을 것 같습니다. |
| 이 화석이 모두 발견되었습니다. 이를 위해 저는 JMP의 배포 플랫폼을 사용할 예정입니다. 주별로 배포를 진행하겠습니다. 여기서 필터가 도움이 됩니다...상태...알겠습니다. 그리고 그게 열리죠 |
| 프로젝트의 탭에서 이제 데이터 테이블과 배포 보고서가 생겼고, 모두 프로젝트 창 안에 있습니다. |
| 이 작업 공간 도구 창을 사용하여 도구 간을 전환하거나 위쪽에 있는 탭을 클릭할 수 있습니다. |
| 그래서 우리는 여기서 프로젝트의 가치를 보기 시작했습니다. |
| 이 데이터를 개수별로 정렬할 수 있습니다. 이제 이 데이터가 어디에 있는지 확인할 수 있습니다. 여기 맨 아래에는 미국에서 가장 많은 고생물학 발굴지가 위치한 주가 있습니다. |
| 와이오밍, 몬태나, 뉴멕시코. 그것들은 모두 공룡 같은 장소처럼 들립니다. 이 전형적인 덥고 건조한 황량한 평원은 쥬라기 공원의 오프닝 장면에 나옵니다. |
| 나는 Dakotas에 얼마나 적은 수가 있는지에 놀랐습니다. 정말 놀라운 것은 플로리다입니다. 나는 플로리다가 특별히 좋은 곳이라고 생각하지 않는다. |
| 공룡 같은 곳. 매우 습하고 매우 낮은 곳에 누워 있는 것 같아요. |
| 대부분의 주는 해발 10미터 정도입니다. |
| 그래서 놀랐습니다. |
| 더 알고 싶습니다. |
| 사물이 어디에 있는지 좀 더 잘 파악하기 위해 각 발견물이 어디에 있었는지, 그리고 그곳에서 어떤 종류의 화석이 발견되었는지에 대한 지도를 만들 수 있습니다. |
| 이를 위해 Graph Builder를 시작하겠습니다. 별도의 탭에 표시됩니다. 그리고 나는 갈거야 |
| 경도에 따른 위도 그래프입니다. JMP 16에 새로 추가된 이 필터는 매우 유용합니다. 경도별로 위도를 그래프로 표시하고 점만 표시합니다. |
| 주 경계를 볼 수 있도록 배경 지도를 넣고 싶습니다. |
| JMP에는 이 기능을 포함하여 여러 가지 사전 기능이 포함되어 있습니다. 우리는 거기에 갈. 돋보기 도구를 사용하여 이것을 조금 확대할 수도 있습니다. |
| 그런 다음 클래스별로 색상을 지정하고 어떤 종류의 물건이 발견되었는지 폭넓게 일반화하고 싶습니다. |
| 이제 끝났습니다. |
| 조금 더 확대해 보세요. |
| 집중하다. |
| 그리고 저는 앞서 제가 가졌던 플로리다 질문에 대한 답을 이미 볼 수 있습니다. 왜냐하면 플로리다의 모든 공룡들은 |
| 그들은 모두 조류이거나 새입니다. |
| 반면 |
| 당신의... |
| 반면에 귀하의 saurishcia와 ornithischia(그 단어는...이 시간이 지나도 여전히 발음하기가 어렵습니다)는 전형적인 공룡이 발견되는 장소라고 생각하는 나라의 중심부에 더 많이 발견되어 있습니다. |
| 그래서 그건... |
| 그것은 이미 꽤 유용합니다. |
| 하지만 JMP의 데이터 발견 능력을 제대로 이해하려면 모든 것이 서로 연결되어 있다는 사실을 기억해야 합니다. 따라서 데이터, 분포, 지도를 모두 동시에 보고 함께 상호작용할 수 있다면 도움이 될 것입니다. |
| 프로젝트를 사용하면 이 작업이 정말 쉬워집니다. 배포판을 잡고, 옆으로 드래그하면 됩니다. 여기까지입니다. |
| 닫으세요. 이 크기를 약간 조정하세요. |
| 그런 다음 지도를 가져다가 이렇게 맨 위로 끌어서 이제 |
| 지도와 데이터 테이블을 볼 수 있고 |
| 한꺼번에 배포합니다. |
| 그리고 특정 사항에 대해 알고 싶다면... |
| 예를 들어 특정 주의 공룡에 대해서는 여기를 클릭하고 따라갈 수 있습니다. |
| 예를 들어 유타에서 시도해 봅시다. |
| 이제 유타는 공룡 발견이 많은 주입니다. 거기에는 제가 어렸을 때 가본 추억이 있는 공룡국립기념물(Dinosaur National Monument)이라는 곳도 있는데, |
| 화석이 발견된 암벽면에 실제로 지어진 깔끔하고 작은 방문자 센터가 있는 곳입니다. 그럼 공룡화석도 보고 들어갈 수 있어요 |
| 말하자면 그들의 자연 서식지에서. |
| 그래서 저는 이것을 보고 덥고 건조한 주의 남부 지역에서 발견되고 확실히 밀집되어 있는 화석의 종류를 볼 수 있습니다. 모든 스키 슬로프가 있는 북쪽에서는 일치하지 않습니다. |
| 그러나 나는 또한 나를 조금 괴롭히는 다른 것을 봅니다. |
| 여기 이 지점은 유타에 있는 것으로 코딩되어 있습니다. |
| 하지만 전혀 유타에 있는 것 같지 않습니다. 애리조나에는 날씨가 맑아서 뭔가 잘못되었습니다. 데이터가 PBDB로 잘못 코딩되었을 수도 있고, 해당 상태 열이 무엇을 의미하는지 정확히 이해하지 못했을 수도 있습니다. |
| 여기에서 행을 클릭한 다음 데이터 테이블 아래에서 행으로 이동하면 해당 행이 선택되고 다음으로 선택됩니다. |
| 바로 스크롤하세요. |
| 이건 좀 볼 수 있겠네요. 좀 다른 것 같아요...같은 사람이 있는데, 다른 사람을 둘 다 찾았는데...아무것도 알려주지 않네요. |
| 위도와 경도. |
| 그런데 군은 여기와 똑같기 때문에 주와 군은 맞지만 실제 위도와 경도는 틀릴 수도 있습니다. |
| 잘 모르겠습니다. 추가 조사가 필요하지만 지금은 해당 행이 문제가 있는 것 같으므로 분석에서 해당 행을 숨기고 제외하겠습니다. 나중에 다시 돌아올 수 있습니다. |
| 그리고 그들에게 무슨 문제가 있는지 조사해 보세요. |
| 꽤 괜찮아 보이네요. |
| 파일을 선택하고 프로젝트를 저장하면 파일 이름을 묻는 메시지가 표시됩니다. |
| 공룡이라고 말하려고 하는데 철자를 잘 못 쓰므로 dinosjmpprj로 변경하고 저장하면 끝입니다. 이제 끝났습니다. |
| JMP 16에서 프로젝트를 저장하는 것은 원클릭 작업입니다. 데이터 테이블, 보고서 및 화면의 레이아웃이 모두 저장되었습니다. |
| 방금 저장한 이 프로젝트 파일입니다. 이제 원하는 만큼 이 작업을 놔둘 수 있으며, 5초 또는 5개월 후에 다시 돌아와서 다시 로드하면 모든 것이 중단했던 위치로 다시 돌아옵니다. |
| 그것은 중 하나입니다 |
| 프로젝트의 매우 강력한 기능은 원할 때마다 작업을 저장하고 원할 때마다 다시 돌아올 수 있는 기능입니다. |
| 그러면 어떻게 작동하나요? 글쎄요, 프로젝트가 진행되고 그것이 무엇인지에 따라 모든 것을 적절한 장소에 저장하기 때문입니다. 이러한 보고서는 이를 JSL로 저장하고 프로젝트 파일에 저장합니다. |
| 데이터 테이블은 테이블이 아직 저장되었는지 여부와 저장되어 있는 경우 어디에 있는지에 따라 달라집니다. |
| 현재 이 DinosauriformesUSA 데이터 테이블은 어디에도 저장되지 않습니다. 이를 가져온 다음 저장되지 않은 새 테이블로 그대로 두었습니다. |
| 저장되지 않은 새 파일이 포함된 프로젝트를 저장하면 JMP는 프로젝트 파일의 비밀 위치에 자동으로 저장한 다음 프로젝트를 다시 열 때 저장되지 않은 새 상태로 다시 저장합니다. |
| 프로젝트를 저장했을 때와 동일한 상태로 돌아갑니다. |
| 그러나 이는 이 프로젝트에서 매우 중요한 데이터 테이블이므로 데이터를 변경하면 저장된 상태로 복원할 수 있는 다른 이유가 없다면 어느 시점에서는 실제로 저장하고 싶을 것입니다. 나중에 후회하게 되는 일이죠. |
| 프로젝트에 데이터 테이블을 저장하려면 데이터 테이블을 선택하고 이곳의 메뉴를 이용하거나, 파일 저장을 이용하면 됩니다. |
| 이제 JMP 16에 새로운 대화 상자가 표시됩니다. 프로젝트...JMP가 테이블을 어디에 저장할 것인지 묻기 때문입니다. |
| 이 기본 위치, 프로젝트 내용, |
| 프로젝트 파일 자체 내에 저장된 파일 및 폴더에 대한 참조입니다. |
| 여기에 저장하는 모든 내용은 프로젝트가 저장될 때 프로젝트 파일에 포함됩니다. |
| 이것이 공룡 테이블로 하고 싶은 일이지만 기본 위치를 사용합니다. 파일 이름은 괜찮습니다. 저장을 누르면 여기 프로젝트 콘텐츠에 표시됩니다. 프로젝트를 다시 저장하면 모든 것이 그런 식으로 디스크에 기록됩니다. |
| 이 프로젝트 콘텐츠 경로는 프로젝트 내에 저장한 모든 항목에 대해 항상 사용 가능한 보기를 보여줍니다. |
| 여기에 폴더를 만들 수 있고, |
| 원본 데이터와 마찬가지로 csv 파일을 해당 폴더로 이동할 수도 있습니다. 거기는. 이제는 사라졌습니다. 따라서 디스크 어딘가에 있는 위치 폴더를 사용하는 것처럼 이 영역을 사용할 수 있지만 여기에 넣은 모든 것은 프로젝트의 일부가 됩니다. 프로젝트를 종료하세요. 지금 나 한테있어 |
| 이 파일은 |
| 그 안에 저장된 파일이요. |
| 물론 현재는 데이터 테이블이 하나만 있지만 아마도 |
| 대규모 프로젝트의 경우 테이블을 두 개 이상 갖고 싶은 경우가 많으며 JMP에서는 전혀 문제가 없습니다. |
| 어쩌면 내가 살고 있는 노스캐롤라이나의 공룡을 보고 싶을 수도 있습니다. |
| 그 중 아직 남아있는 것이 있는지 살펴볼 수 있습니다. |
| 방문 가능합니다. 우리는 내 아이들을 거기로 데려갈 수 있었습니다. 노스캐롤라이나를 찾아보세요. 여기 노스캐롤라이나 공룡이 있습니다. |
| 데이터 테이블로 가서 테이블을 선택하고 하위 집합을 선택하여 수행할 수 있습니다. |
| 이걸 공룡형NC라고 불러요. |
| 좋아요. |
| 거기는. 어쩌면 이것을 원래 데이터 테이블과 함께 탭했을 수도 있습니다. |
| 그리고 거기에 있어요. 두 개의 데이터 테이블이 있습니다. 하나는 프로젝트 내용에 저장되었고 다른 하나는 전혀 저장되지 않았습니다. Graph Builder에 지도와 배포판이 있습니다. |
| 모두 함께 저장하세요. |
| 닫으세요. |
| 여기가 공유 부분이 들어오는 곳이고 이 프레젠테이션의 제목은 정리하고 공유한다고 되어 있습니다. |
| 그리고 우리가 공유에 대해 그렇게 많이 이야기하는 이유는 이제 자체 포함된 프로젝트가 있으므로 프로젝트 공유가 매우 쉽기 때문입니다. 이 하나의 파일에는 나에게 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. |
| 따라서 다른 사람이 이 프로젝트를 열고 보는 데 필요한 모든 것이 포함됩니다. 그래서 제가 동료와 공유하고 싶다면 |
| 어쩌면 그럴 수도 있겠지 |
| 이메일에 첨부하세요. |
| 그리고 그게 다야. John이 이 단일 첨부 파일에 있는 내 공룡 프로젝트를 여는 데 필요한 모든 것이 여기에 있습니다. |
| 또한 이 자체 포함 프로젝트를 사용하여 JMP 사용자 커뮤니티에 업로드하고 내 작업을 더 큰 JMP 커뮤니티와 공유할 수도 있습니다. 또는 버그가 발생하면 이 프로젝트를 JMP 기술 지원팀에 보내 무엇이 잘못되었는지, 왜 문제가 발생했는지 조사해 달라고 요청할 수도 있습니다. |
| 제가 좋아하는 또 다른 일은 프로젝트의 백업 복사본을 만드는 것입니다. 특히 복잡한 스크립트로 작업하는 경우 더욱 그렇습니다. |
| 그리고 알려진 상태로 돌아가기를 원합니다. 공룡을 잡고 공룡을 할 수 있습니다. |
| 버전 1이든 뭐든 간에 이제 여기에는 모든 데이터 테이블이 포함되어 있습니다. 따라서 이것을 열고 데이터 테이블을 변경하면 |
| 필요한 경우 다시 가져올 수 있는 백업 복사본이 아직 남아 있습니다. 매일 타임스탬프를 찍어 어딘가에 아카이브에 고정하는 자동화된 스크립트를 작성할 수도 있습니다. |
| 다른 것 |
| 물론 프로젝트에서 할 수 있는 일은 프로젝트에 저장되지 않은 공개 작업입니다. 원하지 않으면 독립형 프로젝트를 만들 필요가 없습니다. |
| 이 방문자 센터 사진을 프로젝트에 포함하려는 경우와 같이 디스크에서 파일을 열 수 있습니다. 그냥 열면 돼요. |
| 내 프로젝트의 일부가 탭에 열려 있습니다. 지금 프로젝트를 저장하면 이미지가 참조만 됩니다. 경로가 있고 프로젝트가 경로별로 참조하는 것을 볼 수 있습니다. 따라서 여기 있는 이 파일이 제대로 작동하려면 이 파일이 필요합니다. 더 이상 독립적이지 않습니다. |
| 하지만 정말 큰 파일을 포함하고 싶다면 여기에는 몇 가지 장점이 있습니다. 나는 프로젝트에 복사본을 갖고 싶지 않습니다. |
| 파일이 일부 외부 시스템에 의해 생성되고 매일 밤 자정에 자동으로 업데이트되며 항상 최신 버전을 유지하고 싶습니다. |
| 또는 여러 프로젝트에서 동일한 데이터 테이블이나 스크립트를 공유하여 프로젝트 중 하나가 변경되면 다른 프로젝트도 모두 업데이트된 버전을 갖게 되기를 원하는 경우입니다. 나는 그들 모두가 어딘가에 있는 동일한 파일을 가리키도록 할 수 있습니다. |
| 내 컴퓨터나 네트워크 드라이브 어딘가에 있습니다. 프로젝트 작업 방법은 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 패턴과 가장 적합한 방식을 찾을 수 있습니다. |
| JMP를 사용하는 방법과 직면한 문제를 해결하는 방법. |
| 내 생각엔 우리는 |
| 시간이 얼마 남지 않았지만 여러분이 살펴볼 수 있는 몇 가지 사항만 더 빠르게 보여 드리겠습니다. |
| 자세한 내용은 JMP 웹사이트나 기타 리소스를 참조하세요. 하나는 프로젝트 북마크입니다. 여기에 또 다른 유용한 도구 창이 있습니다. |
| 이는 항상 열려 있지 않은 파일에 대한 링크를 만들 수 있다는 점에서 웹 브라우저나 다른 시스템의 북마크와 마찬가지로 작동합니다. |
| 디스크에 있는 파일을 북마크에 추가하거나 프로젝트 콘텐츠에서 파일을 북마크에 추가할 수 있습니다. 이 북마크는 나중에 원할 경우 해당 파일을 열 수 있는 빠른 링크 방식으로 제공됩니다. |
| 접근할 수 있지만 항상 열어두는 것은 아닙니다. |
| 또한 프로젝트 내용, 즉 프로젝트에서 열려 있는 모든 항목에 의해 생성된 로그 메시지를 보는 데 사용할 수 있는 프로젝트 로그 창입니다. |
| 이는 스크립터에게 특히 유용합니다. |
| 내가 관심을 갖는 많은 로그 메시지를 생성하는 활동. |
| 마지막으로 JMP 16에는 |
| 프로젝트 사용 방법과 프로젝트가 표시되는 방식을 사용자 정의할 수 있도록 JMP 기본 설정을 설정합니다. |
| 처음 두 가지를 사용하면 JMP가 열릴 때 자동으로 프로젝트를 생성하거나 프로젝트에 있는 열 수 있는 파일 주위에 자동으로 프로젝트를 생성할 수 있습니다. |
| 여기에서 기본 프로젝트의 모양, 표시할 도구 창 등을 결정할 수 있습니다. 그리고 이것, |
| 나는 매우 자랑스러워요. 프로젝트 템플릿을 사용하면 프로젝트를 생성하고 이를 디스크에 저장할 수 있으며, 새 프로젝트를 제출할 때마다 해당 프로젝트의 복사본이 내 프로젝트 파일로 표시되기를 원한다고 JMP에 알릴 수 있습니다. |
| 새로운 빈 프로젝트. 따라서 귀하 또는 귀하의 조직이 항상 사용하는 특정 파일이 있고 시작하는 모든 프로젝트에서 해당 파일을 열어두기를 원하는 경우 |
| 아니면 빠르게 액세스할 수 있도록 해당 파일에 북마크를 추가하거나 프로젝트 템플릿을 생성하고 JMP에 이를 지정하면 시작하는 모든 새 프로젝트에 해당 파일이나 북마크 또는 창 레이아웃이 포함될 수도 있습니다. 그리고 당신이 선호하는 창. |
| 그것이 내가 가진 전부입니다. 보통 여기에서 질문을 받기 위해 잠시 멈춥니다. 하지만 사전 녹화되어 있기 때문에 |
| 대신 이 초대장을 발행하겠습니다. 프로젝트에 대한 질문, 의견, 기능 제안 또는 버그 보고서가 있는 경우 |
| 언제든지 저에게 직접 연락해 주세요. 다시 한 번 말씀드리지만, 제 이름은 Aaron Andersen입니다. 컨퍼런스 도중이나 이후, 특히 버그 보고의 경우 JMP 기술 지원팀의 친절한 동료들에게 문의하세요. |
| 마지막으로, 여기서 방금 구축한 프로젝트인 Dinosauriformes.jmpprj가 JMP 16에 샘플 프로젝트로 포함되어 있다는 점에 주목하겠습니다. |
| 따라서 이 문제를 계속 조사하고 싶다면 유타 행에는 문제가 있지만 유타 행에는 문제가 없는 것이 무엇인지 알아내십시오. |
| 또는 가까운 시일 내에 미국을 방문하여 자신이 방문할 지역에서 공룡이 발견되었는지 확인하고 싶다면 JMP 16 샘플 프로젝트 폴더에서 이 프로젝트를 찾을 수 있습니다. |
| 와주셔서 감사합니다. 남은 컨퍼런스도 즐거운 시간 보내시기 바랍니다. 최고의 소원과 좋은 밤. |