스피커 | 성적 증명서 |
| 아론 앤더슨, JMP | 따라서 JMP 16의 독립형 프로젝트로 작업을 구성하고 공유할 수 있습니다. 제 이름은 Aaron Andersen이고 프로젝트 기능을 담당하는 JMP의 소프트웨어 개발자입니다. |
| 평소라면 SAS World Headquarters에서 생방송으로 여러분께 찾아간다고 말하지만 이번에는 그 어느 것도 사실이 아닙니다. 첫째, 그들이 우리에게 요구했기 때문에 |
| 이 프리젠테이션을 미리 녹음해 둡니다. 그들은 그 이유를 말하지 않았지만 아침 3시에 일관성 있고 교훈을 주는 나의 능력에 대해 의심을 품고 있는 것 같습니다. |
| 그들이 옳을 수도 있습니다. 둘째, 우리 중 누구도 실제로 직장에 있지 않지만 여전히 집에서 일하고 있기 때문입니다. 그래서 저는 오늘 아침 노스캐롤라이나주 에이펙스에 있는 제 침실 벽장 한 구석에서 미리 녹음된 녹음을 여러분께 드리려고 합니다. |
| 우리는 최선을 다합니다. |
| 그럼에도 불구하고 JMP를 더 좋고 효율적으로 사용하는 데 도움이 될 수 있는 프로젝트에 대한 몇 가지 정보를 알려드리고자 하므로 바로 시작하겠습니다. |
| 하나의 구성된 창에서 JMP 컨텐츠 세트를 보는 방법이며 JMP 컨텐츠 세트를 하나의 구성된 파일에 저장하는 방법입니다. |
| 그것을 이해하는 가장 좋은 방법은 행동으로 보는 것입니다. 시작하고 예제 프로젝트를 함께 구축해 봅시다. |
| 새 JMP 프로젝트를 생성하려면 JMP 16을 실행하고 Windows에서는 파일, 새로 만들기, 프로젝트 또는 Control-Shift P로 이동하고 Mac에서는 이와 유사한 것으로 이동합니다. |
| 내가 얻는 것 |
| 새로운 빈 프로젝트 창입니다. |
| 이제 데이터가 필요합니다. |
| 오늘 사용하려는 데이터는 공룡모양USA.csv입니다. |
| 그리고 공룡목은 공룡, 그들의 가까운 친척 및 모든 후손을 포함하는 파충류의 빈터입니다. |
| 고생물학 데이터베이스라는 그룹에서 이 데이터를 얻었습니다. 내 생각에 그들은 세계 역사의 모든 고고학 유적지나 고생물학 유적지에 대한 정보를 가지고 있다고 생각합니다. |
| 누가, 어디서 무엇을 어떻게 하는지에 대한 정보와 함께. 모두 크리에이티브 커먼즈 라이선스가 있으며 원하는 형식으로 원하는 하위 집합을 다운로드할 수 있으므로 가지고 노는 재미있는 데이터입니다. |
| 그리고 이것은 내가 만든 것입니다, 바로 공룡류 |
| 아메리카 합중국에서. |
| 내가 하고 싶은 것은 이 데이터를 내 프로젝트로 가져오는 것입니다. |
| 먼저 프로젝트 콘텐츠로 끌어다 놓겠습니다. 여기서 잠시 후에 무엇을 하는지 설명하겠습니다. 지금은 프로젝트에 추가한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 JMP의 가져오기 마법사를 사용하여 데이터를 가져올 수 있습니다. |
| 내 데이터... 여기에 헤더 정보가 있고 실제 데이터가 있습니다. 내 데이터는 19행에서 시작됩니다. |
| 내가 이 프레젠테이션을 리허설했기 때문이 아니라 믿을 수 없을 정도로 빠르게 셀 수 있기 때문이라는 것을 압니다. |
| 다음으로 호출 번호가 맞고 가져옵니다. 그리고 거기에는 9,531행의 공룡상 데이터와 유용한 열이 많이 있습니다. 대부분은 저에게 별 의미가 없습니다. 저는 고생물학자는 아니지만 표와 함께 제공된 정보를 읽었으며 이들 중 일부는 알고 있습니다. |
| 따라서 이 데이터에 무엇이 들어 있는지 감을 잡으십시오. 먼저 주별 집계만 보면 전국 어디인지 알 수 있을 것 같아요. |
| 이 화석들이 모두 발견되었습니다. 이를 위해 JMP의 배포 플랫폼을 사용할 것입니다. 주별 배포를 실행하겠습니다. 여기에서 필터가 도움이 됩니다...상태...알겠습니다. 그리고 그것은 열립니다 |
| 프로젝트의 탭에서. 이제 데이터 테이블이 있고 이 배포 보고서가 있으며 모두 프로젝트 창 안에 있습니다. |
| 이 작업 공간 도구 창을 사용하여 전환하거나 맨 위에 있는 탭을 클릭할 수 있습니다. |
| 그래서 우리는 여기에서 프로젝트의 가치를 보기 시작했습니다. |
| 이 데이터를 개수로 주문할 수 있습니다. 이제 이 데이터가 어디에 있는지 확인할 수 있습니다. 여기 맨 아래에는 미국에서 가장 많은 고생물학 발굴지가 있었던 주들이 있습니다. |
| 와이오밍, 몬태나, 뉴멕시코. 그것들은 모두 공룡 같은 장소처럼 들립니다. 이 전형적인 뜨겁고 건조한 불모의 평원은 아시다시피 쥬라기 공원의 오프닝 장면에서 나옵니다. |
| 나는 다코타 주에 얼마나 적은지 놀랐습니다. 정말 놀라운 것은 플로리다입니다. 나는 플로리다가 특별하다고 생각하지 않는다. |
| 공룡 같은 곳. 그것은 매우 습하고 매우 낮습니다. 제 생각에는 |
| 주 대부분은 해발 10미터 정도입니다. |
| 그래서 놀랐습니다. |
| 더 알고 싶습니다. |
| 물건이 어디에 있는지 좀 더 잘 이해하기 위해 각 발견물이 어디에 있었고 어떤 종류의 화석이 발견되었는지에 대한 지도를 만들 수 있습니다. |
| 이를 위해 Graph Builder를 시작하겠습니다. 별도의 탭에 표시됩니다. 그리고 나는 갈거야 |
| 경도로 위도를 그래프로 표시합니다. JMP 16에 새로 추가된 이러한 필터는 매우 유용합니다. 점만 표시하여 위도를 경도로 그래프로 표시합니다. |
| 주 경계를 볼 수 있도록 배경 지도를 넣고 싶습니다. |
| JMP에는 이 항목을 포함하여 사전에 포함된 몇 가지가 함께 제공됩니다. 우리는 거기에 갈. 돋보기 도구로 이것을 조금 확대해 보세요. |
| 그런 다음 클래스별로 색칠하고 어떤 종류의 것들이 발견되었는지에 대한 광범위한 일반화를 얻고 싶습니다. |
| 이제 완료되었습니다. |
| 조금 더 확대할 수도 있습니다. |
| 집중하다. |
| 플로리다에 있는 모든 공룡이 |
| 그들은 모두 아베 또는 새입니다. |
| 반면 |
| 당신의... |
| 반면에 당신의 saurishcia와 ornithischia (이 단어들은...나는 이 시간이 지난 후에도 여전히 발음하기가 어렵습니다) 우리가 전형적인 공룡이 더 많이 발견되는 곳이라고 생각하는 나라의 중앙에서 더 많이 발견됩니다. |
| 그래서 그건... |
| 그것은 이미 꽤 유용합니다. |
| 그러나 JMP의 데이터 검색 기능을 제대로 이해하려면 모든 것이 연결되어 있다는 사실을 기억해야 합니다. 따라서 데이터, 분포 및 지도를 모두 동시에 보고 함께 상호 작용할 수 있다면 도움이 될 것입니다. |
| 프로젝트는 이것을 정말 쉽게 만듭니다. 그냥 배포판을 잡고, 잡고, 옆으로 드래그합니다. 우리가 있습니다. |
| 닫습니다. 이것을 약간 크기를 조정하십시오. |
| 그런 다음 내 지도를 가져와서 맨 위로 드래그합니다. 그런 다음 지금, |
| 지도, 데이터 테이블 및 |
| 한 번에 배포합니다. |
| 그리고 내가 특정에 대해 알고 싶다면... |
| 예를 들어 특정 주의 공룡을 여기에서 클릭하고 거기에서 따라갈 수 있습니다. |
| 예를 들어 유타에서 시도해 보겠습니다. |
| 이제 유타 주는 공룡이 많이 발견된 주입니다. 거기에 공룡국립기념물이라는 곳도 있는데 어릴적에 가본 추억이 있는 곳인데, |
| 화석이 발견된 암석면의 측면에 실제로 지어진 이 깔끔한 작은 방문자 센터가 있는 곳입니다. 공룡 화석을 볼 수 있도록 |
| 그들의 자연 서식지에서 말입니다. |
| 그래서 저는 이것을 볼 수 있고 덥고 건조한 주의 남부 지역에서 발견되고 확실히 군집한 화석의 종류를 볼 수 있습니다. 모든 스키 슬로프가있는 북쪽에서 일치하지 않습니다. |
| 그러나 나는 또한 나를 조금 괴롭히는 다른 것을 봅니다. |
| 여기 이 지점은 유타에 있는 것으로 코딩되어 있습니다. |
| 하지만 실제로는 유타에 있는 것처럼 보이지 않습니다. 애리조나에서는 분명하므로 뭔가 잘못되었습니다. 데이터가 PBDB에 잘못 코딩되었을 수도 있고, 그 상태 열이 의미하는 바를 정확히 이해하지 못했거나 다른 것일 수도 있습니다. |
| 여기에서 행을 클릭한 다음 데이터 테이블에서 아래로 이동할 수 있습니다. 행으로 이동하면 다음으로 선택되고, |
| 그들에게 바로 스크롤하십시오. |
| 나는 이것을 조금 볼 수 있습니다. 그것은 일종의 다른... 같은 사람이 있고, 다른 두 사람을 모두 찾았습니다... 아무 말도 하지 않습니다. |
| 위도와 경도. |
| 그러나 군은 여기와 같으므로 주와 군은 맞으나 실제 위도와 경도는 틀릴 수 있습니다. |
| 잘 모르겠어. 이에 대해서는 추가 조사가 필요하지만 지금은 문제가 있는 것 같으므로 해당 행을 숨기고 분석에서 제외하겠습니다. 나중에 다시 돌아올 수 있습니다. |
| 그리고 그들에게 무엇이 문제인지 조사하십시오. |
| 꽤 좋아보이네요. |
| 파일, 프로젝트 저장, 파일 이름을 묻는 메시지가 표시됩니다. |
| 나는 공룡이라고 말할 것이지만, 나는 그것을 정말로 철자할 수 없기 때문에, 그냥 dinosjmpprj로 변경하고, 저장하고 그게 다야. 당신은 끝났습니다. |
| JMP 16에 프로젝트를 저장하는 것은 원 클릭 작업입니다. 데이터 테이블, 보고서 및 화면의 레이아웃이 모두 저장되었습니다. |
| 방금 저장한 이 프로젝트 파일. 이제 원하는 만큼 이 상태를 유지할 수 있고 5초 또는 5개월 후에 다시 돌아와서 이것을 다시 로드할 수 있습니다. |
| 중 하나입니다 |
| 프로젝트의 매우 강력한 기능은 원할 때마다 작업을 저장하고 원할 때마다 다시 볼 수 있는 기능입니다. |
| 어떻게 작동합니까? 프로젝트가 종료되고 모든 것을 적절한 위치에 저장하기 때문에 유형에 따라 다릅니다. 이 보고서는 JSL로 저장하여 프로젝트 파일에 넣습니다. |
| 데이터 테이블은 테이블이 아직 저장되었는지 여부와 저장되어 있다면 어디에 저장되어 있는지에 따라 다릅니다. |
| 현재 이 공룡모양USA 데이터 테이블은 어디에도 저장되지 않습니다. 우리는 그것을 가져온 다음 저장되지 않은 새 테이블로 그대로 두었습니다. |
| 저장되지 않은 새 파일이 포함된 프로젝트를 저장하면 JMP가 프로젝트 파일의 비밀 위치에 자동으로 저장한 다음 프로젝트를 다시 열 때 저장되지 않은 새 상태로 다시 저장합니다. |
| 프로젝트를 저장할 때와 동일한 상태로 돌아갑니다. |
| 그러나 이것은 이 프로젝트에서 매우 중요한 데이터 테이블이기 때문에 데이터를 변경하면 저장된 상태로 복원할 수 있는 다른 이유가 없다면 실제로 어느 시점에서 그것을 저장하고 싶을 것입니다. 우리가 나중에 후회합니다. |
| 프로젝트에 데이터 테이블을 저장하려면 데이터 테이블을 선택하고 여기에서 메뉴를 사용하거나 파일 저장을 사용할 수 있습니다. |
| 이제 JMP 16의 새로운 대화 상자가 나타납니다. 프로젝트가... JMP가 테이블을 저장할 위치를 묻기 때문입니다. |
| 이 기본 위치, 프로젝트 내용, |
| 프로젝트 파일 자체 내부에 저장된 파일 및 폴더에 대한 참조입니다. |
| 여기에 저장하는 모든 것은 프로젝트가 저장될 때 프로젝트 파일에 포함됩니다. |
| 이것이 내가 공룡 테이블로 하고 싶은 일이지만 기본 위치를 사용하고 파일 이름은 괜찮습니다. 저장을 누르면 여기에 프로젝트 내용이 표시됩니다. 프로젝트를 다시 저장하면 모든 것이 그런 방식으로 디스크에 기록됩니다. |
| 이 프로젝트 콘텐츠 경로는 내가 프로젝트 내부에 저장한 모든 것을 항상 볼 수 있는 보기를 보여줍니다. |
| 여기에서 폴더를 만들 수 있습니다. |
| 원본 데이터처럼, 내 csv 파일을 해당 폴더로 이동할 수 있습니다. 거기는. 이제 없어졌습니다. 내 디스크의 위치 폴더를 어딘가에 사용하는 것처럼 이 영역을 사용할 수 있지만 여기에 넣은 모든 것이 프로젝트의 일부가 됩니다. 프로젝트, 닫아. 지금 나 한테있어 |
| 이 파일을 |
| 그 안에 저장된 파일. |
| 물론 현재로서는 이 하나의 데이터 테이블만 있지만 아마도 |
| 더 큰 프로젝트의 경우 종종 하나 이상의 테이블을 원할 것입니다. JMP에서는 완벽하게 문제가 없습니다. |
| 내가 살고 있는 노스캐롤라이나에서 공룡을 보고 싶을 수도 있습니다. |
| 나는 그 중 하나가 아직 있는지 조사할 수 있습니다 |
| 방문 가능. 우리는 내 아이들을 거기에 데려갈 수 있습니다. 노스캐롤라이나를 찾습니다. 노스캐롤라이나 공룡이 있습니다. |
| 데이터 테이블로 이동하여 테이블을 선택하여 하위 집합을 수행할 수 있습니다. |
| 이것을 공룡모양을 NC라고 부릅니다. |
| 괜찮아. |
| 거기는. 원래 데이터 테이블에 이것을 탭으로 표시할 수도 있습니다. |
| 그리고 거기에 있습니다. 두 개의 데이터 테이블이 있습니다. 하나는 프로젝트 내용에 저장되었고 다른 하나는 전혀 저장되지 않았습니다. 그래프 빌더와 분포에 지도가 있습니다. |
| 모두 함께 저장하십시오. |
| 닫으세요. |
| 여기에서 공유 부분이 시작되고 이 프레젠테이션의 제목은 구성 및 공유입니다. |
| 그리고 우리가 공유에 대해 그렇게 많이 이야기하는 이유는 이제 자체 포함된 프로젝트가 있으므로 프로젝트 공유가 매우 쉽기 때문입니다. 이 하나의 파일에는 내가 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다. |
| 따라서 다른 사람이 이 프로젝트를 열고 보는 데 필요한 모든 것입니다. 그래서 만약 내가 동료와 그것을 공유하고 싶다면, |
| 난 그냥 어쩌면 |
| 이메일에 첨부합니다. |
| 그리고 그게 다야. 이것이 John이 이 단일 첨부 파일에서 내 공룡 프로젝트를 여는 데 필요한 모든 것입니다. |
| 나는 또한 이것을 사용할 수 있습니다 ... 독립형 프로젝트를 사용하여 JMP 사용자 커뮤니티의 당사자에게 업로드하고 더 큰 JMP 커뮤니티와 내 작업을 공유할 수 있습니다. 또는 버그가 발생하면 이 프로젝트를 JMP 기술 지원팀에 보내고 무엇이 잘못되었고 그 이유를 조사하도록 요청할 수 있습니다. |
| 내가 하고 싶은 또 다른 일은 특히 복잡한 스크립트로 작업하는 경우 프로젝트의 백업 복사본을 만드는 것입니다. |
| 알려진 상태로 돌아가고 싶습니다. |
| 버전 1 또는 무엇이든, 이제 이 안에 모든 데이터 테이블이 있으므로 이것을 열고 데이터 테이블을 변경하면 |
| 필요한 경우 다시 가져올 수 있는 백업 복사본이 여전히 있습니다. 나는 이것을 매일 타임스탬프를 찍고 어딘가에 아카이브에 고정하는 자동화된 스크립트를 작성할 수도 있습니다. |
| 다른 것 |
| 물론 프로젝트에서 할 수 있는 것은 프로젝트에 저장되지 않은 열린 작업입니다. 원하지 않는 경우 독립 실행형 프로젝트를 만들 필요가 없습니다. |
| 이 방문자 센터 사진을 프로젝트에 포함하고 싶은 것처럼 디스크에 있는 파일을 열 수 있습니다. 그냥 열 수 있습니다. |
| 내 프로젝트의 일부인 탭이 열렸습니다. 지금 프로젝트를 저장하면 이미지가 참조될 것입니다. 경로가 있고 프로젝트가 경로로 참조할 것임을 알 수 있습니다. 따라서 여기 이 파일이 제대로 작동하려면 여기 이 파일이 필요합니다. 더 이상 독립적이지 않습니다. |
| 하지만 정말, 정말 큰 파일을 포함하고 싶을 때 몇 가지 장점이 있습니다. 프로젝트에 사본을 갖고 싶지 않습니다. |
| 파일이 일부 외부 시스템에 의해 생성되고 매일 밤 자정에 자동으로 업데이트되고 항상 최신 버전을 갖고 싶은 경우. |
| 또는 여러 프로젝트에서 동일한 데이터 테이블이나 동일한 스크립트를 공유하여 그 중 하나가 변경되면 다른 프로젝트는 모두 업데이트된 버전을 얻도록 하고 싶습니다. 나는 그들 모두가 어딘가에 같은 파일을 가리키도록 할 수 있습니다. |
| 내 컴퓨터나 네트워크 드라이브가 어딘가에 있습니다. 프로젝트 작업 방법은 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 가장 적합한 패턴과 종류를 찾을 수 있습니다. |
| JMP를 사용하는 방법과 직면한 문제를 해결하는 방법. |
| 내 생각에 우리는 |
| 시간이 얼마 남지 않았지만 몇 가지만 더 빠르게 보여드리겠습니다. |
| 자세한 내용은 JMP 웹 사이트 또는 기타 리소스를 참조하십시오. 하나는 프로젝트 북마크입니다. 여기 또 다른 유용한 도구 창입니다. |
| 그리고 이것은 내가 항상 열려 있지 않을 수도 있는 파일에 대한 링크를 만들 수 있다는 점에서 웹 브라우저나 다른 시스템의 책갈피처럼 작동합니다. |
| 디스크에 있는 파일을 북마크에 추가하거나 프로젝트 콘텐츠에서 파일을 북마크에 추가할 수 있습니다. 원하는 경우 나중에 해당 파일을 여는 빠른 링크 방법으로 사용할 수 있습니다. |
| 액세스할 수 있지만 항상 열려 있는 것은 아닙니다. |
| 또한 프로젝트 내용, 즉 프로젝트에서 열려 있는 모든 항목에 의해 생성된 로그 메시지를 보는 데 사용할 수 있는 프로젝트 로그 창입니다. |
| 이것은 스크립터에게 특히 유용합니다. |
| 그리고 내가 관심을 갖는 많은 로그 메시지를 생성하는 활동. |
| 마지막으로 JMP 16에는 |
| JMP 기본 설정을 설정하여 프로젝트 사용 방법과 프로젝트가 표시되는 방식을 사용자 정의할 수 있습니다. |
| 이 처음 두 가지를 사용하면 JMP가 열릴 때 자동으로 프로젝트를 생성하거나 프로젝트에서 열 수 있는 파일을 중심으로 프로젝트를 자동으로 생성할 수 있습니다. |
| 여기에서 기본 프로젝트의 모양, 표시할 도구 창 등을 결정할 수 있습니다. 그리고 이것, |
| 정말 자랑스럽습니다. 프로젝트 템플릿을 사용하면 프로젝트를 생성하고 디스크에 저장할 수 있으며 JMP에 새 프로젝트를 제출할 때마다 해당 프로젝트의 복사본이 내 |
| 새로운 빈 프로젝트. 따라서 귀하 또는 귀하의 조직이 항상 사용하는 특정 파일이 있고 시작하는 모든 프로젝트에서 해당 파일을 열어두고 싶은 경우 |
| 또는 빠르게 액세스할 수 있도록 해당 파일을 북마크에 추가하고, 프로젝트 템플릿을 생성하고 JMP가 해당 파일을 가리키도록 하면 시작하는 모든 새 프로젝트에 해당 파일이나 북마크 또는 창 레이아웃만 포함될 수 있습니다. 및 원하는 창. |
| 그것이 내가 가진 전부입니다. 이것은 일반적으로 질문을 위해 잠시 멈추는 곳이지만 사전 녹음된 것이기 때문에 |
| 대신 이 초대장을 발행하겠습니다. 프로젝트에 대한 질문, 의견, 기능 제안 또는 버그 보고서가 있는 경우 |
| 저에게 직접 연락 주시기 바랍니다. 다시 말하지만, 제 이름은 Aaron Andersen입니다. 회의 중이나 후에, 특히 버그 보고의 경우 JMP 기술 지원 부서의 친절한 동료들과 이야기하십시오. |
| 마지막으로 여기에서 방금 빌드한 프로젝트 공룡iformes.jmpprj가 JMP 16에 샘플 프로젝트로 포함되어 있음을 알려드립니다. |
| 따라서 이 문제를 계속 조사하려면 유타 행이 아닌 유타 행에 무엇이 문제인지 알아내십시오. |
| 또는 가까운 장래에 미국을 방문할 예정이고 귀하가 있을 지역에서 발견된 공룡이 있는지 확인하려면 JMP 16 샘플 프로젝트 폴더에서 이 프로젝트를 찾을 수 있습니다. |
| 와주셔서 감사합니다. 남은 컨퍼런스 시간 잘 보내시기 바랍니다. 최고의 소원과 좋은 밤. |