J'essaye depuis un moment d'écrire un code en JSL pour gérer la position de la légende comme suit en fonction de la valeur de uni_bat.
Graph builder( ...,<BR /><BR />//If statement...
//if(
//N items(uni_bat) == 1, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 2, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 3, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 4, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,3,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 5, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,3,4,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 6, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,3,4,5,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 7, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,3,4,5,6,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 8, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,3,4,5,6,7,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 9, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,3,4,5,6,7,8,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 10, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 11, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
//N items(uni_bat) == 12, Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9, [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} )
//);\
// case for uni_bat == 1
Dispatch( {}, "400", LegendBox, {Legend Position( {9,[0,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, -1, -1]} )} ),
Q1.
Si une seule ligne est exécutée comme "case for uni_bat==1", le graphe est créé sans problème.
Cependant, l'instruction IF n'est pas bien reconnue dans le générateur de graphe.
Comment exécuter correctement la séquence de nombres suivant la position de la légende avec l'instruction IF ???
(ex. {9,[0,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1], 10, [-1, -1, - 1, -1]} )
Q2.
Si T1 est résolu, existe-t-il un moyen de simplifier davantage le code écrit avec l'instruction IF en utilisant For Loop ?
Comment écrire régulièrement le code de position de légende ( ) jusqu'à ce que uni_bat==50 en utilisant l'instruction for.
Je serais très reconnaissant pour toute suggestion. 