ディスカバリーサミットウィッシュリストですから、私たちは仮想会議の世界に1年半入っており、私たちは皆疲れていることを知っています。 または多分それは私です、私は疲れています。 オンライン環境でのみユーザーとつながることができます。
2022年3月にヨーロッパに目を向け始めたとき、私はグローバルな同僚にいくつか質問をしたいと思いました。
- 別の仮想会議に参加したり、絶賛されたレビューを聞いたりしたことがありますか? どのセッション、フォーマットなどが本当にうまくいったのを見ましたか?
- 顧客を会議に参加させ、そこに来たら彼らと交流するために、どのようなリソースが必要ですか? バーチャルプロモーションキットとソーシャルプロモーションキットを少し作成しましたが、本当に必要なものが不足していますか?
私たちのイベントに向けてあなたのエネルギーと努力に感謝します!
Re:ディスカバリーサミットウィッシュリスト私はまったく同じように感じます、そしてこれは1年半後のこれまでのところ私自身の結論です。
おそらく、会議に参加する最大の目的は、プレゼンターと出席者の両方にとって、日常生活から抜け出し、リフレッシュすることでした。 これに代わる仮想会議はないため、対面での体験をオンラインで移動しようとする試みは間違った方向に進んでいるようです。
対面が昔ながらのテレビ放送だった場合、仮想はNetflixのようなものです。 対面は1回限りのショーで、バーチャルはプレミアです。 一緒に集まるのは費用がかかるので、私たちはすべてを提供しようとしました。仮想には集まる理由も、すべてを入れる理由もありません。 それらは本質的に異なります。
そのため、今年は韓国で招待するのではなく、共有することに重点を置く予定です。 Facebookに事前にお金を払って広める代わりに、後で自分のチャンネルでお気に入りのセッションを共有している参加者に、好きな論文やオンラインコミュニティを見つけることを期待して支払います。 もちろん、他の人目を引くコンテンツと競争する必要があるため、機能しない可能性は十分にあります。
オンラインで非常に多くの制限がある対面で行ったようにユーザーとつながるという願望をあきらめることができれば、Netflixとお客様との統計的発見ドキュメンタリーシリーズを作成することは、会議よりも広くJMPを使用して発見を促進するためのより良い方法である可能性があります。 2021年だから。
Re:ディスカバリーサミットウィッシュリスト私が思うに@キムサンヒョン対面と仮想の自然な違いについてのポイントがあり、それは面白くて有効だと思います。 対面のシナリオでうまく機能することを実行しても、現在のテクノロジーが与えられていない場合、仮想シナリオでは必ずしもうまく機能するとは限りません。 逆もまた真であり、仮想シナリオでうまく機能するものは、必ずしも対面シナリオでうまく機能するとは限りません。
対面の会議は、非公式の社会的つながり、即席のやりとり、会議の主なトピック/目的に集中するために離れる時間(仕事や生活の他の部分の気を散らすものから離れる)を助長するようです。 気を散らすことが少なくなり、時間が増えるので、人間関係やつながりを築くためにより多くの時間を費やす機会を得ることができます。 他に行く場所がないので、個人/開発者と一緒にトピックについてもっと探求することができます。
オンライン/仮想会議は、学習の小さなセグメント、新しいアイデアや何かを行う方法のビットサイズの吸収、および後で接続したい人への簡単な紹介をより助長するようです。 必要なものだけを表示しますが、それでもいくつかの作業を行うことができます。 旅行に通常費やされる時間、お金、リソースを節約します。時間効率、より多くのコンテンツオプション、およびより多様なコンテンツオプションが可能です。 また、直接話すのが嫌いな人にも、そのプレッシャーなしにプレゼンテーションを行う機会を与えることができます(事前に録音してから、質問やその他のメカニズムに答えるためにそこにいる)。
私はデータサイエンスの修士号を取得するために夜にクラスを受講していますが、それはすべてリモートで行われます。 私が気づいたことの1つは、個人のグループが(出身地に関係なく)ライブプレゼンテーション中に相互に対話し始めたり、講義の外で接続したりするのが難しいことです。 関与し続けること、関与し続けること、そしてつながりを作ることは困難です。 いわば、氷を壊すのに役立ったいくつかのこと。
1つは、講義中に3〜4人の小グループで、特定の問題に対処/解決策を見つけるためのブレイクアウトを行うことでした。 これはより目的があり、形式的でした。 問題に取り組んだ後、社交を始めたので、割り当てられた時間は少し短すぎましたが、途絶えました。 少し余分な時間が割り当てられていれば、私たちはもっと社交的になり、もっとつながりを持つことができたでしょう。
もう1つはもっと非公式でした。 誰かが始めました不和宿題の問題、非同期の資料、および不満/不満/ベントの場所について話し、協力するためのチャネル。 それは、お互いに助け合うだけでなく、社会的交流の良い情報源になりました。 これは、講義が同時に行われているときに発生することがありました。 また、リアルタイムだけでなくリアルタイムでも通信を遅らせることができました。
これらの2つのことは、仮想環境ではうまく機能すると思いますが、対面環境では実行するのは困難です。
だから私が言っているのは....何のように@キムサンヒョン指摘していたのですが、対面イベントの利点のすべてを仮想イベントに強制しようとしないでください。 それらは同等の経験やプラットフォームではありません。 それぞれが最善を尽くし、それを手放します。 それぞれが他方の正確なニーズを満たすことができないことを受け入れます。 両方を持っていますが、新しいニーズや変更に合わせて両方を調整することもできます。
Re:ディスカバリーサミットウィッシュリストケイティとチーム、
私は、夏の間ほとんど仮想であった会議、7月のASA QPRC 2021で発表しました。この会議では、ポスターと出展者のセクションに「Gather」仮想ホスティングを利用しました。 プレゼンテーションにはそれぞれ個別のズームリンクがありました。 これまでに見たことがない場合は、Gather環境を使用すると、アバターを選択して、プレゼンターや出展者との1x1の会話やつながりを簡単に得ることができる仮想展示ホールスペースで対話できます。 会議を集める。 アカデミックチームもそこにいて、より良いGUIだと感じました。 Curtはまた、今年もASCOTSでGatherの使用に成功したと述べています。 いずれにせよ、仮想ミックス会議はおそらくここにとどまり、多くの人に連絡することの利点と、実際には対面の接続が得られないことの欠点をよく理解していると思います。 ただし、このタイプの仮想ホスティングは、少なくとも1対1のより深いエクスペリエンスを促進するために近づく方法である可能性があります。
Re:ディスカバリーサミットウィッシュリスト私はギャザーについて投稿するために来ていました、そしてそれを見ました@scwiseやった。 最近、デザイン会議での社交イベントに使用されているのを見ました。Zoomソーシャルでの大規模なグループ設定と比較して、はるかに個人的/社交的な雰囲気があります。 主催者の1人は、Gatherを介してポスターセッションが開催された会議に参加していると述べ、それもうまくいったと考えました(ただし、現在使用されているZoomと比較して、ポスターに利点があるかどうかは明らかではありません)。