나는 디렉토리 구조를 기반으로 동적 트리 상자를 만들고 있는데..... 그래서 트리에 얼마나 많은 루트와 노드가 있을지 미리 모릅니다. 트리의 마지막 노드는 같은 이름을 가질 수 있습니다. 그런 다음 트리를 응용 프로그램에 넣습니다.
사용자가 노드를 클릭하면 해당 노드에서 루트로 다시 '경로'를 만들고 싶습니다.
그래서 누군가가 'Ducato'를 선택하면 반환하고 싶습니다. '트럭 - 피아트 - 두카토' 마찬가지로 최종 리프가 아닌 노드를 선택한 경우에도 작동합니다. 예를 들어 'Audi'를 선택하면 '자동차 - 아우디'

선택한 항목의 루트 또는 텍스트 목록을 가져올 수 있습니다.
show((myDirTree << Get Selected) << getLabel);
show((myDirTree << getRoots) << getLabel);
그리고 선택이 되면 스크립트를 실행할 수 있습니다.
myTree << setNodeSelectScript(
show((myTree << Get Selected) << getLabel);
show((myTree << Get Roots) << getLabel)
);
그러나 각 노드가 취하는 루트로 '경로'를 다시 얻는 방법을 모르겠습니다........
건배, 트로이
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