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Linguaggio di scripting JMP per utenti JSL esperti – Parte 2
Scopri come:
- Esaminare la struttura ad albero
- Utilizza indice di scripting
- Mostra proprietà per identificare gli oggetti utilizzati nei report e nei messaggi che possono essere inviati agli oggetti utilizzando JSL
- Strutture Build.dialog per acquisire l'input dell'utente, comprese caselle di pulsanti, caselle di controllo, caselle di scelta, caselle di modifica di testo in forma libera, caselle di modifica di numeri, caselle combinate e caselle di scorrimento
Scopri come:
- Cattura l'input dell'utente e personalizza i grafici in base all'input
- Comprendere la differenza tra riquadri grafici e riquadri frame
- Allinea caselle per l'allineamento verticale, aggiungi testo a una cornice per visualizzare testo sui grafici, usa la trappola per mouse per selezionare punti e mostrare le coordinate sui grafici, aggiungi una casella di pulsanti per controllare i grafici e crea dinamicamente caselle di controllo
- Creare caselle di riepilogo di colonne e caselle di riepilogo
Scopri come:
- Modificare e operare sui valori di un report JMP, incluso come aggiungere colonne a un report, acquisire i risultati del report in un registro, acquisire una tabella come matrice e acquisire un report come tabella di dati
- Aggiorna automaticamente i report in pacchetti di terze parti, come MS Power Point, quando i dati vengono aggiornati
Risorse
Automazione e scripting
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