具有不同z和轮廓轴的曲面图我想用x,y和z轴作为图“立方体”中的位置来绘制表面图,但是使用另一个轴(我称此轴为“ p”)在表面上覆盖数据。
但是,当我使用4轴绘制表面时,一旦我将Z作为响应并选择表面作为样式,则表面填充默认为Z的值,这并不是很有用。基本上是通过两种方式绘制相同的变量。
是否可以通过脚本编写我的出路?可以将其他列用作连续/离散梯度表面填充吗?
例:
我希望表面看起来像这样,以XYZ为坐标,但将列P用作连续填充而不是Z:

忽略示例屏幕截图中的“第4列”。它是空的,没有任何目的。
我已经将原型数据表附加到了我正在尝试的消息上。
图形其他回复:具有不同z和轮廓轴的曲面图进一步讲,如果P是一个公式列,则可以达到接近效果,但是图形不包含在数据范围内,并且工作表基本上扩展到xmin,xmax和ymin,ymax的矩形边界。如您所见,我正在尝试通过自定义坐标获得自定义形状,其中的点和点在x和y范围内丢失。
回复:具有不同z和轮廓轴的曲面图自定义可视化使用曲面图的Scene3D / OpenGL基础进行可视化,类似于您所描述的。表面着色和表面高度来自两个不同的功能。表面高度随时间变化。您也可以只渲染一个框架,然后尝试使用ArcBall用鼠标旋转它。该示例使用许多为每个角指定颜色的多边形,并且可能需要更好的硬件或更少的多边形才能表现良好。scene3D示例文件夹中也包含示例。您可能需要添加轴和其他标签。
火山口
另外,您可以显示多个功能,并且可以使功能之一成为多维数据集地板上的轮廓图。
两种不同的功能,一种是表面,一种是轮廓
使用此平台无法将一个功能的轮廓线映射到另一个功能的表面上。
回复:具有不同z和轮廓轴的曲面图另外,如果要在表面上创建孔,请安排公式返回Z的缺失值。
回复:具有不同z和轮廓轴的曲面图非常感谢!您为我节省了无数小时的进一步审判。
我希望不要进入3D场景,但这似乎是唯一的解决方案。我也会研究您的示例。我在3D场景方面做得很少,所以我需要学习一些东西。
无论如何,谢谢您的答复。