<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />Nos guste o no, las observaciones son la única forma de aprender sobre el mundo. Los experimentos son observaciones controladas que nos ayudan a enfocarnos específicamente en las partes del mundo que queremos comprender.
Mucha gente se refiere a la experimentación como "prueba y error" y con razón: "prueba" se refiere a cualquier ejecución que responda directamente a nuestra pregunta de investigación, mientras que "error" se refiere a todas las pruebas (la mayoría de ellas) que no lo hacen. responde nuestra pregunta. La mayoría de la gente también, lamentablemente, piensa que los "errores" deben olvidarse y solo los "ensayos" deben usarse para ampliar nuestro conocimiento. Este es un gran error.
Los "errores" nos brindan información crítica que puede ayudarnos a tener éxito; sabemos lo que no funciona. Por extraño que parezca, es posible predecir una "prueba", un éxito, a partir de una serie de "errores".
El diseño de experimentos es la forma más poderosa de realizar experimentos de prueba y error. Simplemente le dice, por adelantado, qué ensayos contendrán la información más valiosa. A partir de esto, puede crear un modelo para predecir su punto dulce: la mejor prueba posible. Este modelo resume la información que ha recopilado, no solo de los éxitos, sino también de los "errores". De hecho, en muchos experimentos diseñados, la mayoría de las ejecuciones (a veces todas) son "errores", sin embargo, la información que obtuvo se puede utilizar para encontrar un punto óptimo.