<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" />Qu'on le veuille ou non, les observations sont le seul moyen d'en apprendre davantage sur le monde. Les expériences sont des observations contrôlées qui nous aident à nous concentrer spécifiquement sur les parties du monde que nous voulons comprendre.
Beaucoup de gens se réfèrent à l'expérimentation comme «essais et erreurs», et avec raison - «essai» fait référence à toute exécution qui répond directement à notre question de recherche, tandis que «erreur» fait référence à tous les essais (la plupart d'entre eux) qui ne le font pas répondez à notre question. La plupart des gens pensent aussi, malheureusement, que les «erreurs» devraient être oubliées et que seuls les «essais» devraient être utilisés pour approfondir nos connaissances. C'est une grosse erreur.
Les «erreurs» nous donnent des informations essentielles qui peuvent nous aider à réussir - nous savons ce qui ne fonctionne pas. Aussi étrange que cela puisse paraître, il est possible de prédire un «essai» - un succès - à partir d'un ensemble d '«erreurs»!
La conception d'expériences est le moyen le plus puissant de réaliser des expériences par essais et erreurs. Il vous indique simplement, à l'avance, quels essais contiendront les informations les plus précieuses. À partir de là, vous pouvez créer un modèle pour prédire votre Sweet Spot - le meilleur essai possible. Ce modèle résume les informations que vous avez recueillies, non seulement à partir des réussites, mais aussi des «erreurs». En fait, dans de nombreuses expériences conçues, la majorité des exécutions (parfois toutes) sont des «erreurs», mais les informations que vous avez obtenues peuvent toujours être utilisées pour trouver un Sweet Spot.