Scripting básico: en JSL, ¿qué es un objeto?Respuesta: Un objeto es algo que podemos hacer y ver en la pantalla ejecutando código.Es una entidad dinámica en JMP, como una tabla de datos, una columna de datos, una ventana de resultados de la plataforma o un gráfico. La mayoría de los objetos pueden recibir mensajes que instruyen al objeto para que realice alguna acción sobre sí mismo.Al escribir/editar JSL, se debe nombrar el objeto e incluir el código utilizado para generarlo.
Ver también Terminología de la guía de secuencias de comandos .
Si está interesado en JMP JSL, considere este video en Automatización de análisis e informes sin escribir código .
En JSL, ¿qué es un objeto?
Automatización y secuencias de comandos