Scripting di base: in JSL, cos'è un oggetto?Risposta: Un oggetto è qualcosa che possiamo creare e visualizzare sullo schermo eseguendo il codice.È un'entità dinamica in JMP, come una tabella di dati, una colonna di dati, una finestra dei risultati della piattaforma o un grafico. La maggior parte degli oggetti può ricevere messaggi che indicano all'oggetto di eseguire un'azione su se stesso.Quando si scrive/modifica JSL, è necessario nominare l'oggetto e includere il codice utilizzato per generarlo.
Guarda anche Terminologia della Guida allo scripting .
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In JSL, cos'è un oggetto?
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