그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?그래프 빌더를 사용하여 "퀼트" 플롯(첨부 참조)을 만들려고 시도하는 경우가 종종 있지만 찾을 수 있는 유일한 방법은 포인트 플롯에 매우 큰 사각형 표시 점을 만든 다음 플롯 창의 크기를 조정하는 것입니다. 완벽하고 프로세스에서 마커 설정을 재설정하지 않기를 바랍니다.
이와 같은 플롯을 만드는 더 좋은 방법이 있습니까?
제도법Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?다음은 UI 단계의 스크린샷입니다.
- 견인 와이 Y는 이고 엑스 Graphbuilder의 X 영역에. 포인트 클러스터만 나타납니다.
- 오른쪽 클릭 지 수식을 선택하면 제목이 Transform[z]인 수식 창이 나타납니다.
- 왼쪽에서 기능 옵션을 열었습니다. 통계 에 대한 호버 도움말을 캡처했습니다. 열 합계() .
- 구문을 읽으십시오. ratget 열(변수)은 첫 번째 인수이고 각 후속 인수는 Byvar입니다. 따라서 Col Sum()을 선택한 후 tehz 상자 영역을 클릭한 다음 쉼표를 누르면 다음 필드/bvox가 나타나며 X를 선택합니다. x 상자가 강조 표시되어 있는지 확인하고 쉼표를 누른 다음 y를 클릭합니다.
- 수식에는 이제 Col Sum(z, x, y)이 있습니다. 두 번째 그림을 참조하십시오. 확인을 누릅니다
- 다음 드래그 변형[ z ] 색상 영역으로. 포인트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 HeatMap으로 변경합니다.
- 레이블, 값별 레이블을 선택하고 범례를 두 번 클릭하고 범례의 색 구성표를 선택합니다.
이 모든 작업은 UI를 통해 수행할 수 있습니다.물론 지도 영역도 작동할 수 있습니다.


Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?히트 플롯이 내가 찾고 있던 것에 더 가깝다고 생각하지만 지도 제안으로 인해 꽤 우아하게 구현된 지도를 살펴보게 되었고 다른 곳에서 사용하게 되어 기쁩니다. 팁 고마워!!Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?GUI에서 직접 위의 작업을 수행할 수 없는 것처럼 보입니다(맞습니까?). 왜냐하면 "집계" 변환이 사용할 X 및 Y를 모르기 때문입니다(맞습니까?).
(모든 정보에 감사드립니다. 이것은 매우 흥미롭고 도움이 됩니다! 직장에 있는 사람들을 JMP 사용자로 천천히 전환하고 있습니다...
)Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?@BHarris ,
블록당 여러 색상 값(여러 z 값)이 있을 때 어떤 통계가 사용되는지 물었습니다.
예상한 대로 평균이 기본적으로 사용됩니다. 그러나 원하는 통계를 사용할 수 있지만 이를 수행하는 방법이 있습니다.JMP에서 열을 역할로 변환하라는 메시지가 표시되면 열을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 변환, 집계, 수식 등 무엇이든 지정할 수 있습니다.
색상 블록당 3개의 값, 즉 고유한 값이 있는 표가 첨부되어 있습니다. XY 콤비네이션. 끌기 전에 지 색상 영역에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 지 수식을 지정한 다음 선택 열 합계( :z, :x, :y) .이 수식은 각각에 대해 고유한 값을 제공합니다. XY 차단하다. 따라서 원하는 변환을 만들 수 있습니다.
표에는 아래 표시된 스크립트가 포함되어 있습니다.
Graph Builder(
Variables(
X( :x ),
Y( :y ),
Color( Transform Column( "Sum[z]", Formula( Col Sum( :z, :x, :y ) ) ) )
),
Elements( Heatmap( X, Y, Legend( 21 ), Label( "Label by Value" ) ) ),
SendToReport(
Dispatch(
{},
"400",
ScaleBox,
{Legend Model(
21,
Properties(
0,
{gradient( {Color Theme( "White to Blue" )} )},
Item ID( "Sum[z]", 1 )
),
Properties(
-1,
{gradient( {Color Theme( "White to Blue" )} )},
Item ID( "z", 1 )
)
)}
)
)
)Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?빠른 후속 작업 -- "색상"에 변수를 입력하고 해당 색상 블록에 대한 데이터 테이블에 여러 값이 있는 경우 어떤 통계를 사용합니까? 평균? 바꿀 수 있는 옵션을 주면 참 좋을텐데...Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?엄청난! 이것이 바로 우리에게 필요한 것입니다. 감사합니다! 우리는 이것을 많이 사용할 것입니다.Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?죄송합니다. 추가하는 것을 잊어버렸습니다. 개별 색 구성표를 표시하기 위해 Z를 서수로 지정했습니다. 연속적일 수도 있습니다.
Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?@BHarris ,
Z는 색상으로 지정할 수 있습니다. 2를 -2로 변경했습니다. 아래 스크린샷을 참조하세요.

Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?이것이 무엇을 하고 있는지 알아내는 데 시간이 좀 걸렸습니다. 그래서 "Freq" 상자는 변수 "z"를 사용하여 조합(예: 녹색/b)이 "얼마나 많이" 나타나는지 나타냅니다. 그럼 전설이 그 카운트를 보여주나요?
또한 여기서 주파수가 음수가 될 수 없다는 것이 맞습니까?
Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?@BHarris ,
짐, @txnelson , 솔루션을 제공했습니다. 또 다른 옵션은 포인트를 히트 맵으로 변경하는 것입니다.
이 옵션을 사용하면 색상을 덜 제어할 수 있습니다. 맵 셰이프는 필요하지 않습니다.
Graph Builder(
Variables( X( :x ), Y( :y ), Frequency( :z ) ),
Elements( Heatmap( X, Y, Legend( 10 ) ) )
);

Re: 그래프 빌더에서 퀼트 플롯을 만드는 방법은 무엇입니까?다음은 그래프 빌더와 셰이프 맵을 사용하여 이를 수행하는 방법에 대한 몇 가지 아이디어입니다.지도를 채우는 데 사용되는 데이터 파일의 두 가지 데이터 버전과 함께 -xy 및 -name 파일을 첨부했습니다.사용자 지정 지도 사용에 대해 약간의 학습이 필요하지만 어렵지 않습니다.

