Según el ingeniero de sistemas de JMP, Mike Anderson, “un cuadro o gráfico debe tener un propósito claro. Si no cumple con ese propósito, no es un buen cuadro ”. Para ilustrar este ejemplo, Mike nos muestra un diagrama de araña de cinco atributos sensoriales para 14 tipos de cerveza para ver si podemos responder algunas preguntas simples. En última instancia, es bastante obvio que no es fácil sacar esa información de la trama de la araña. Más importante aún, Mike pregunta: "¿Qué tan difícil tuvo que pensar?" Una visualización útil, dice Mike, debe cumplir con cinco criterios: es completa, veraz, "no fea", obvia y sin esfuerzo. Entonces, ¿se puede presentar su ejemplo de una mejor manera? Mike nos muestra una serie de posibles candidatos para que puedas juzgar por ti mismo.