帶有斑點圖檔案的多重 MSD 96 孔板我已使用您的文件並為 MSD 96 孔多重板建立了圖譜文件,每孔有 10 個點。 我已將 10 個點命名為“1”至“10”,並將整個井命名為“11”,所有這些都在零件 ID 列中。 形狀 ID 仍然是使用 LetterNumber 符號的 96 個孔。這看起來很棒,但是當我使用它時,指定“地圖角色”,我只對整個孔進行著色,而不是每個孔中的各個點。如何在地圖角色中存取形狀檔案的零件 ID 部分?
謝謝,
馬丁
@馬克貝利
回覆:帶有斑點圖檔案的多重 MSD 96 孔板對,那是正確的。 有一列使用與用於定義名稱和 XY 檔案的名稱相同的名稱。 您可以基於串聯制定一個易於使用的方案。 對您來說很方便(Well 和 Spot),對 JMP 來說也很方便(地點)。 例如:
Capture.JPG
因此,位置值是名稱和 XY 形狀檔案中使用的名稱。 但該計劃完全取決於您。 我試圖使我的原始方案盡可能簡單明了,因為我打算在 JMP 社群中發布它。
回覆:帶有斑點圖檔案的多重 MSD 96 孔板如果我理解你@馬克貝利, 96 個孔中的每個孔中的 10 個點都將獲得自己的形狀 ID(總共 960 個)。 這意味著我需要在名稱檔案中為每個形狀指定一個唯一的名稱。 通常,我的分析有兩列:一列代表“Well”,例如 B5 或 H10,一列代表“spot”,例如 1 或 8。 我想我需要在分析表中創建一個使用井/點標識符的新列,並且我可以與地圖名稱文件第二列相匹配。 那是對的嗎? 或者,有沒有辦法讓地圖名稱檔案中的兩列代表 Well 和 Spot,可以在我的分析表中的地圖角色中使用?回覆:帶有斑點圖檔案的多重 MSD 96 孔板是的,就是這個想法。 但你沒有不連續的區域。 零件 ID 始終為 1。
與單一響應相對應的形狀是孔中的一個點。 每種形狀大概只有一個部分。 這種一對一的映射與我用於原始板孔的映射相同。
回覆:帶有斑點圖檔案的多重 MSD 96 孔板好的。 那麼Part ID有什麼用呢? 僅適用於不鄰近的地區,例如美國,美國本土、夏威夷和阿拉斯加都屬於同一個國家?
那麼形狀 ID 代表國家/地區,而零件 ID 只是不連續的區域?
謝謝您的幫忙。回覆:帶有斑點圖檔案的多重 MSD 96 孔板我道歉。 我犯了一個錯誤。 響應值與形狀的對應是關鍵。 因此,您不應該對每個點都使用零件特徵。 每個點都應該有自己的形狀。 然後映射就可以工作了。
回覆:帶有斑點圖檔案的多重 MSD 96 孔板因此,資料表中引用的形狀是基於名稱檔案中的第二列,對嗎?這是我的姓名文件中的一個片段:
Martin_0-1590164395266.png
但我所做的是為 XY 檔案中的每個形狀 ID 添加 10 個額外的零件 ID(96 個孔中的每個點一個)。因此,對於 XY 檔案中的每個形狀 ID,我有 11 個零件 ID(10 個用於點,1 個用於外圓)。我的最終圖表如下所示:
Martin_1-1590164672420.png
為了使用單一點,而不是外部 96 個孔,我們如何使用孔號和點號的組合?我以為它有不同的零件 ID,但似乎無法使用它們。
回覆:帶有斑點圖檔案的多重 MSD 96 孔板圖形產生器使用形狀檔案來渲染具有幾何解釋的資料。 形狀由兩個 JMP 資料表(名稱和 XY)定義。 JMP 發布了這些文件所需格式的規格。 JMP 安裝了多對地理實體的形狀檔。 但您可以為任何自訂幾何圖形製作自己的形狀檔案。 您只需要遵循規範,它應該可以正常工作。
我使用該規範製作了標準 96 孔板的形狀文件。 該規範提供了使每個形狀由多個部分組成的方法。 因此,您可以製作自己的形狀文件,每個形狀(板孔)有 10 個部分(點)來顯示嵌套資料。
回覆:多工 MSD 96 孔板及斑點圖文件根據您的描述,您的形狀檔案似乎已正確設置,每個孔有 10 個單獨的部分(點),標記為 1-10,另外在 Part ID 列中將整個孔標記為「11」。您面臨的挑戰是,當您將「井」指定為地圖角色時,JMP 只能識別整個井,而無法識別其中的各個點。發生這種情況是因為 JMP 使用「對應角色」中的值來匹配形狀檔案的名稱列中的內容,而不是零件 ID列中的內容。
為了可視化每個96 孔板模板內的各個點,您需要確保每個點(即孔內的每個部分)都有一個唯一的標識符,該標識符以與您的資料表一致的格式結合了孔和點的資訊。例如,您可以將井位(如 A1、B1 等)與點號(如「A1_1」、「A1_2」等)連接起來,並在形狀檔案和資料表的名稱列中使用該組合值。然後,在圖形產生器中,您可以將此組合值指定為地圖角色,並且 JMP 將單獨匹配每個點。
我在細胞激素面板上遇到了類似的情況,我需要顯示96 孔板模板上每個點的訊號強度,並且使用這種命名策略效果很好。如果您需要一個視覺起點或靈感,該網站提供了各種模板,幫助我仔細檢查我的佈局邏輯。
回覆:多重 MSD 96 孔板及斑點圖文件關鍵在於,「映射角色」需要引用標識各個形狀部分的字段,而不僅僅是父井。由於您的形狀檔案在「零件 ID」列中包含 10 個點 ID 以及整個井的 ID,因此僅按井進行映射自然會將完整的 96 孔形狀視為單一物件。
我會在資料表中將井號和點號分開,建立一個唯一的映射鍵來組合這兩個值,然後在形狀定義和映射角色中始終使用同一個鍵。這樣,JMP 就能區分 A01-1 和 A01-2 之類的井號,同時保留 A01 作為父井。
這種結構化的孔板映射方法也便於在將座標和佈局匯入 JMP 之前進行驗證。 96 孔板模板( https://96wellplatetemplate.com )可用於檢查標準的 A-H 和 1-12 孔排列以及自訂點結構,尤其是在驗證多重孔佈局時。
重要的是要確保 Map Role 使用的值與各個形狀標識符相對應,而不僅僅是代表 96 口井的形狀 ID。