通过聚类游戏行为来细分游戏玩家作者
Sony Liu,CRM分析,索尼PlayStation
Laura Higgins,博士,JMP系统工程师,SAS
谁是PS3视频游戏玩家?他们玩什么游戏?在游戏次数,游戏时间长度,游玩期限等措施方面,他们的游戏行为是什么?是否存在明显且独特的游戏玩家群体,他们的行为方式不同,从而导致游戏的消费模式不同?各个部分的游戏玩家将如何回应PS4发布和PS4游戏发布?作者使用JMP多变量/建模工具,如主成分分析,聚类和分区来挖掘数百万PS游戏玩家的游戏玩法数据和玩家属性。游戏玩家细分来自数据挖掘,分析有助于PS4发布和用户参与的成功。
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预测建模